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업데이트 사항:
1.전투 시스템 리메이크
앞으로 팬게임의 전투방식은 공격 방어 궁극기 이 3가지의 기존 매커니즘으로 작동하지만 변수가 추가됐음
공격:
앞으로 공격은 고정 데미지가 아닌 랜덤하게 부여된 데미지로 공격력이 적용될거임.
(예를들어 데미지가 1~5까지 부여되어 있으면 저 무작위에 수치중에 하나의 데미지가 선택됨)
방어:방어는 총 3~4개의 변수가 추가됐음.
변수)
1. 방어+공격 시 일정확률로 적용이 될거임
(방어 실패,완벽 방어(데미지를 받지않음),공격력-방어수치(이것도 랜덤하게 부여됨))
2.방어+방어 시 공방이라는 시스템이 활성화 됨
(공방전 무승부(이러면 데미지를 받지않음),공방에서 패배하여 데미지를 받음)
3.방어+궁극기는 궁극기 데미지-방어로 데미지가 결정됨.
궁극기:궁극기+공격으로 한다면 공격측에서 일정확률로 궁극기를 카운터 칠 수 있음. 리버스로 치면 J의 반격 스킬임
궁극기+방어는 위에 말한것대로 적용됨 궁극기+궁극기는 일정확률로 두 궁극기가 충돌하여 아군과 적군을 포함해서 피해를 0으로 받을 수도 있으며, 또 다른 경우는 궁극기+궁극기 합이 발생되어 둘중 하나만 피해를 입을 수도 있음.
4).번외:앞으로 전투중에 특정한 체력으로 감소하면 캐릭터 대사가 출력되는 설정을 추가했음.
그래서 딸피 상태일때 적군과 아군의 대사를 들을 수 있을거임.
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2.UI개편
1) 기존 모바일 메뉴버튼이 너무 작은것 같다해서 크기를 좀더 키웠음
2) 태블릿에서 텍스트바 포함 캐릭터의 사이드 이미지가 출력되지 않으면서 깨지는 현상이 발견되서 패치했음.
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여기까지가 0.33버전의 업데이트 사항이고 메인스로 돌아올 수 있기를 노력해보겠음.
많은 후기 기대할게. 그리고 적극적으로 피드백 받으니까 불편한점 있으면 언제든지
댓글 달아도됨. 최대한 그에 맞게 반영하겠음.
혹시 다운했다면 현재 0.33버전 모바일 판에 실수로 컷씬 락을 걸어버려서 에피소드4부터 안넘어가지는 버그가 있음 현재 실시간 패치중이니까 나중에 그걸로 다시 다운받으셈
패치완료 - dc App
혹시 다운했다면 현재 0.33버전 모바일 판에 실수로 컷씬 락을 걸어버려서 에피소드4부터 안넘어가지는 버그가 있음 현재 실시간 패치중이니까 나중에 그걸로 다시 다운받으셈
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