• 350M - Ⅰ

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f58499d99ad


많은 사람들 곡소리 나오게 한 곳. 속성은 야수로 기본적으로는 암석 접대이자 "광상 피클즈" 극악 무도한 접대

가장 많이 사용하는 덱은 제멜/곡랑을 사용한 암석덱

광상 피클즈와 광상 뉴바벨 채용률이 매우 높은 편


- v2.5 기준

제멜바이스 피클즈 이터니티 파투투(뉴바벨)

제멜바이스 네크롤로지스트 이터니티 뉴바벨

곡랑 피클즈 뉴바벨 파투투

곡랑 피클즈 뉴바벨 로페라

양월 네크롤로지스트 파투투 6

윈드송 머큐리아 벌룬파티 파투투


- v2.6 기준

레콜레타 피클즈 뉴바벨 네크롤로지스트

레콜레타 피클즈 멜라니아 파투투

레콜레타 피클즈 뉴바벨 파투투

레콜레타 존티토 레굴루스 레일라니

레콜레타 네크롤로지스트 멜라니아 메디슨포켓

알레프 바르카롤라 보이저 파투투


- v2.7 기준

레콜레타 히사베스 레굴루스 존티토

곡랑 네크롤로지스트 파이오니어 벌룬파티

곡랑 피클즈 로페라 에즈라


기믹은 길게 설명해봐야 어차피 한 번 맞아보는 것이 중요함

갈천 버프 해제 및 아군에게 걸린 간파를 해제하는 것이 핵심


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0468e5abefb8


일단 첫 고비는 110만이나 되는 갈천의 체력중 30%를 날려서 70% 지점을 도달하는 것.

이 70% 구간을 넘으면 갈천은 각성하게 되고, 이 상태에서는 어떠한 디버프도 받지 않는 상태가 됨.


#기믹 설명

1) 단일 공격으로는 최대 HP 10%까지만 맞는 상한 존재

2) 턴 시작 시 갈천은 [버프 집합]중 4개의 효과를 무작위로 얻음

3) 턴 시작 시 아군 한명에게 [간파] 상태를 부여함. 4개 중첩 시 기절 및 간파 보유 시 아프게 맞음

4) 갈천이 술식 사용 후 1번자리에 있는 아군은 피해량 증가 200% / 나머지는 피해량 감소


*버프집합

방어 무시율 +20% / 마법 위력 +15% / 현실 방어 +15% / 정신 방어 +15% / 공격 +10% / 피해 보너스 +15%

치명타율 +20% / 피해 감면 +15% / 치명타 방어 +20% / 술식 위력 +15% / 카운터(공격 30% 고정 피해 반사)


중 4가지를 턴마다 걸게 됨. 이러한 이유로 자동으로 버프를 지워줄 수 있는 광상 피클즈의 밸류가 매우 높음.

없으면 네크롤로지스트 밖에 없지만.. 매우 힘든 편, 심지어 버프를 보유하고 있을 때마다 본인은 데미지가 증가하고 받는 데미지까지 감소함


간파를 해제하는 방법은 서로 다른 유형의 카드를 내면 1스택 감소함.

공격 공격 공격 공격 이렇게 내지 말고 버프든 디버프든 치료스킬이든 하나 내면 해제 가능

해제하지 않을 시 갈천에게 더 세게 맞고(스킬) 갈천은 데미지 증가 및 받는 피해 감소.


따라서 버프 및 간파 해제에 집중해야 함.



  • 350M - Ⅱ


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046ecf41cbf521


미친 노루 등장. 속성은 천체로 나무 접대맵임.

총 1/2 페이즈로 구성되어 있음.

추천하는 파티 조합은 무난한 나무팟, 단 광상을 많이 먹은..


광상 소더비, 광상 안안 리, 카카니아 사용률이 매우 높음


- v2.5 기준

윌로우 튜즈데이 소더비 카카니아

제시카 드루비스 안안리 소더비

드루비스 안안리 아르고스 카카니아

안안리 튜즈데이 소더비 카카니아

드루비스 안안리 느와르 소더비


- v2.6 기준

바르카롤라 보이저 알레프 파투투


#기믹 설명

1) 매 턴마다 오염을 걸고, 오염을 보유한 상태로 제시카 공격 시 피해 20% 감소

2) 디버프 유형 주문 사용 시 특정 디버프 중첩. 4중첩이 될 경우 2턴간 침묵 상태가 됨

3) 제시카(적군)가 [상태이상] 보유한 상태로 피격될 시 아군의 상태이상 1개 제거

4) 2페이즈 진입 시 유령 신부는 가장 공격이 높은 아군을 저주/기절 상태로 만듦(해제 불가), 기절은 2턴 후 해제되며 저주는 매 턴 최대 HP*50%의 고정피해를 받음.


디버프 고로시를 하지만, 상태이상 접대맵임.

1페이즈는 무난하게 오염만 쌓여서 제시카에게 디버프를 많이 넣은 상태로 클리어하면 됨.

단, 2페이즈 진입 시 가장 공격이 높은 대상에게 저주가 걸리는 데 이 저주는 해제할 수가 없음.

오직 유령 신부를 잡아야만 해제가 가능하기 때문에 빠르게 제일 앞에 있는 유령 신부를 잡을 것.



  • 350M - Ⅲ


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c65f82a4894


기본적으로 방어력이 매우 높고, 중독과 연소 상태이상을 부여하지 않으면 데미지가 약하게 들어감.

이졸데 / 로페라 / 안안 리 / j 등을 사용하거나 모두 없을 경우 오페라 보스를 사용하는 모습도 보임.

기본 스킬에 방어력 무시가 있는 양월 사용이 많은 모습, 2성을 만든 이후 효과로 3성을 만들어 사용


- v2.5 기준

양월 플러터페이지 파투투 로페라

양월 플러터페이지 카카니아 로페라

양월 안조날라 머큐리아 로페라

안조날라 플러터페이지 파투투 로페라

안조날라 머큐리아 이졸데 투스페어리


- v2.6 기준

바르카롤라 보이저 알레프 파투투


#기믹 설명

1) 턴 시작 시 지팡이가 생존해있을 경우 마법사의 현실 방어 100% 증가, 1턴간 지속

2) 턴 시작 시 갑옷이 생존해있을 경우 마법사의 정신 방어 100% 증가, 1턴간 지속

3) 갑옷이 죽을 경우 마법사 현실 방어 -50%, 상대방(아군=우리)이 사용하는 일반 주문 피해량 -80%

4) 지팡이가 죽을 경우 마법사 정신 방어 -50%, 상대방(아군=우리)이 사용하는 1단계 일반 주문 및 최종 술식 피해량 -80%

5) 마법사는 중독 또는 연소 상태가 아닐 경우 받는 피해 -70%

6) 3턴마다 필드에 지팡이/갑옷 없으면 소환

7) 갑옷은 현실 방어 매우 높음 / 지팡이는 정신 방어 매우 높음

8) 마법사는 갑옷이 살아있을 경우 수면/기절/유혹/빙결 저항 100%

9) 마법사는 지팡이가 살아있을 경우 봉인/침묵/무장해제 저항


양월 덱 사용 시 지팡이 부수고 다음 턴 극딜

안조 덱 사용 시 갑옷 부수고 다음 턴 극딜

마법사한테는 중독 또는 연소 상태 부여해놓기.

단, 3턴마다 소환하기 때문에 피해서 부술 것


추공으로 극딜해야 됨



  • 400M - Ⅰ

7cec8168f5dc3f8650bbd58b3680706f14360c99


양월/플러터 접대맵

턴마다 이 벽 앞에 작은 물체가 있는데 체력은 5로 고정, 피격 시 1이 닳는 형식

이 물체를 죽여야 본체인 벽들의 회피가 벗겨짐. 1히트로 2히트를 하게 할 수 있는 플러터가 굉장히 유용함.


2.5 기준 양월 사용률이 99%


- v2.5 기준

양월 플러터페이지 뉴바벨 소더비

양월 플러터페이지 뉴바벨 파투투

양월 플러터페이지 37 소더비(뉴바벨)

양월 플러터페이지 이졸데 로거헤드

양월 플러터페이지 카카니아 파투투


- v2.6 기준

양월 플러터페이지 뉴바벨 메디슨포켓

양월 37 이졸데 메디슨포켓

바르카롤라 보이저 알레프 파투투


#기믹 설명

1) 작은 물체를 잡아야 본체(벽)의 회피가 사라짐

2) X벽은 매 턴마다 총력 버프를 획득하여 점점 강해짐, 이는 턴이 지날 수록 더 많이 획득함

3) Y벽은 매 턴마다 견고 버프를 획득하여 점덤 단단해짐, 이는 턴이 지날 수록 더 많이 획득함

4) 공격받을 때마다 스택이 감소(추공 극한 접대)

5) 벽이 퇴장할 시 적군(우리=아군) 모두 기절 1턴

6) 치료율 -60% (보호막 접대)

7) 3턴마다 적군(우리=아군) 모두 기절


잦은 기절 및 추공으로 인해 자연스럽게 양월이 접대되고

높은 치료율 감소로 인해 광상 뉴바벨 또는 매우 높은 힐량을 지닌 광상 소더비가 자주 사용됨

깡체급이 매우 높을 뿐 기믹적으로 어려울 것은 없음. 플러터 페이지를 사용한다면 최대한 빠르게 술식을 사용하여 정령을 쉽게 잡고

이후에 본체인 벽을 패서 잡으면 끝


  • 400M - Ⅱ

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f574b9c9ea1



강해져서 돌아온 면도날, 야수이기 때문에 기본적으로 암석 접대맵


- v2.5 기준

제멜바이스 피클즈 스푸트니크 파투투

제멜바이스 피클즈 이터니티 카카니아

제멜바이스 피클즈 이터니티 파투투

제멜바이스 벌룬파티 스푸트니크 소네트

곡랑 피클즈 뉴바벨 파투투

카카니아 파투투 예니세이 스푸트니크

카카니아 APPLe 레일라니 다그닥달리


- v2.6 기준

레콜레타 존티토 다그닥달리 레일라니

레콜레타 멜라니아 카카니아 네크롤로지스트

레콜레타 피클즈 멜라니아 카카니아


#기믹 설명

1) 비상성 공격을 받을 시 현실/정신 방어 +10% 증가. 중첩 가능 3턴간 지속

2) 매 턴 종료 시 상태이상 정화

3) 매 턴 종료 시 환영(분신) 소환 "50% 미만일 때 소환되는 환영은 등장 시 강력한 데미지를 줌"

4) 매 3번째 턴마다 자신에게 도발 상태 부여

5) 환영 퇴장 시 본체 HP*5% 소모

6) 단일 공격 피격 시 반격


우리의 목표는 이 미친 면도날이 절대 최종 술식을 사용하지 못하게 하는 것..

조커픽인 스푸트니크의 카운터를 활용해서 일부러 맞아서 최대한 열정깍을 해주는 것이 중요함


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f72b4c9a


단, 스푸트니크가 어느정도 맞아야하기 때문에 최소 2통 50 / 5~공명 이상 정도는 해줄 것을 추천함

의지는 대충 카카니아 의지 등으로 최대한 덜 아프게 맞게 할 것. 체력이 많아야 함 고정피해로 맞기 때문에

그 외에는 제멜바이스든 레콜레타를 활용해서 면도날을 잡아주면 끝


어떻게 맞게 하느냐? 간단함.

스푸트니크 1스킬을 면도날에게 사용하면 됨.

그럼 기믹으로 인해 면도날은 스푸트니크에게 반격. -> 열정 깎으로 이어지는 구조



  • 400M - Ⅲ

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0469943bf6bafee2


미친 원생영감 접대 대포..

출시 직후에는 대체 어떻게 깨라는 난이도로 만들었나 말이 많았지만

항상 그렇듯 해결책은 존재했음. 바로 조커픽 화이트럼과 보이저.


기본적으로 최종 술식을 쓸 경우 자연영감(야수/나무/천체/암석) 캐릭터는 그냥 죽었다고 생각하면 됨.

그렇기 때문에 최종 술식을 쓰지 못하도록 하는 것이 중요함


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0468ebacebbf


보스가 최종 술식을 사용하는 조건은

1) 열정이 가득 찼거나

2) 전력이 30이 되었거나

3) 체력이 일정 구간 이하로 내려갔을 경우(70/50/30%)


- v2.5 기준

루시 보이저 화이트럼 머큐리아

루시 클릭 리사&루이스 화이트럼

루시 머큐리아 바바라 이졸데(추천하지 않음)

루시 6 보이저 바르카롤라

루시 머큐리아 이졸데 화이트럼

바르카롤라 보이저 화이트럼 6


- v2.6 기준

레콜레타 화이트럼 멜라니아 보이저


#기믹 설명

1) 매 턴마다 로봇 설치

2) 로봇은 살아있을 경우 대포에게 이로운 효과를 부여함


매 턴마다 공격 + 계시 + 오페라 보스 등을 이용해 로봇을 잡는 등

이로 인해 이어지는 루시 추가 공격 등으로 보스에게 직접 딜을 가하는 형식.

단, 매 턴마다 꼭 상자에게는 피해를 1번 이상 주어야 함. 둘 다 매번 잡아주는 것이 베스트

하지만 이때는 보스가 술식을 나에게 쓸 상황인지 판단해서 화이트럼을 통한 기절 여부도 중요


체력 바가 넘어갈 것 같으면 화이트 럼을 통해 기절을 부여하고 딜을 해서 넘기거나

보이저의 코러스 앙상블을 사용해 봉인을 걸어줄 것.

그 외에는 보이저 최종 술식 등으로 열정을 관리해주면 됨.

메인딜은 루시를 통해 딜링


보이저-화이트럼을 이용해서 최종 술식을 못쓰게 하는 것이 가장 중요한 포인트

영혼 보스를 사용해서 열정깎을 하는 방법도 있음.



  • 400M - Ⅳ

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0468e1adedba6100


상태이상/술식 접대맵.

가장 많이 사용되는 캐릭터는 안조 날라 / 콘블룸 메인 나무덱


로페라 안조날라 멜라니아 카카니아

로페라 안조날라 콘블룸 튜즈데이

콘블룸 안조날라 빌라 카카니아

콘블룸 안조날라 드루비스 카카니아

콘블룸 느와르 레일라니 다그닥달리

콘블룸 안안리 드루비스 카카니아

느와르 로거헤드 안안리 멜라니아


#기믹 설명

1) 4종 이하의 [속성감소] 또는 [상태이상] 보유 시 가하는 피해 50% 증가 / 5종 이하일 경우 방어 무시율 60% 증가

2) 전투 진입 시/4턴 마다 특정 버프 획득 - 일반 주문으로 받는 피해 -80% / 일반 주문 피격 시 피해 보너스 -10% 디버프 부여

3) 최종 술식에 공격받기 전 2)의 버프/디버프 해제 및 술식으로 인해 받는 피해 +30%

4) 턴 종료 시 다른 아군에게 자신의 상태이상 이전

5) 1턴 종료 시 와 매 2턴 종료 시마다 쫄몹 소환, HP 50% 미만일 경우 총 2마리 소환, 최대 3마리까지 존재 가능

6) 매 턴마다 처음 최종 술식을 시전한 적군(아군=우리)은 가하는 피해량 -50%

7) 쫄몹들은 입장 후 2~3턴이 지날 경우 자폭하며 퇴장, 퇴장 시 아군(보스) 열정 +1



6종 이상의 디버프를 항시 유지해주는 것이 좋음.

안조 덱을 사용 시 오페라(야수) 보스를 사용할텐데 생각의 원형을 찍을 때 최종 테크에 흡혈 사용할 것을 추천함.

드루비스를 활용한 나무덱을 사용 시 드루비스 통찰 효과로 인해 따로 흡혈은 필요 없음.


또한 보스가 석화면역이 없는 것을 활용한 드루-안안리 조합도 많이 사용되는 편. 단 광상여부로 인해 덱이 좀 비쌈


디버프 유지하면서 술식으로 딜하는 것이 전부.

콘블룸/멜라니아/드루비스 등으로 보스의 술식을 틀어막고 일방적으로 공격