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우선 난 센츄를 안키웠기에 비교안함

멜라니아는 [계획 수립] 이라는 패시브가 있음 이건 궁극기를 사용할때마다 쌓이는데 6중첩까지 됨 1중첩당 스킬 피해증가 12%됨 그래서 장기적으로 갈수록 좋다는거임

궁극기 1인에게 데미지를 주고 [숙련된 도둑] 버프를 1스텍 얻음 이걸 2형상부터는 2스텍을 얻음

1스킬 1명한테 데미지를 주고 [숙련된 도둑] 버프가 있을시에 추가 열정 + 1
또 2성부터는 피격된 상대 열정 - 1 깍음 이게 왜 좋냐면 제어면역 몹의 경우 봉인이나 석화, 기절 다 안걸려서 궁극기를 못 끊는데 열정 깍는건 제어기로 취급 안하기에 궁극기를 끊는게 가능함

2스킬 2명한테 데미지를 주고 일정% 흡혈 [숙련된 도둑] 버프 있을시 추가 열정+1 및 흡혈률 증가



제어면역 있는 적 상대로 궁극기를 끊는게 쉽고 빠른 궁회전율을 자랑하며 장기전 좋은 캐릭

0돌과 2돌 차이는 궁극기로 생기는 [숙련된 도둑] 1스텍 차이지만 궁회전율에 큰 차이가 생긴다