광상으로 드루비스가 숨만 쉬어도 줄 수 있는 버프가
피해 보너스 25% (기본 피해 보너스 15% + 공격 200당 1% 추가 피해 보너스 약 10%)
방어 무시율 15% (석화 상태일 경우 40%까지 상승)
석화 안 깨짐
공격력 약 75 상승 (드루비스 정신방어 7.5%)
이 정도인데 어지간한 광역 버프 스킬 보다 훌륭한 버프를 해재 불가 미행동으로 뿌림
어디까지나 딜러나 뉴바벨 소더비 같이 성능이 역변하는 캐릭터들에 비해 광상 우선도가 밀릴 뿐이지
나무덱 쓸거면 드루비스 광상 우선 순위 꽤 높다고 생각함
워낙 피클즈 이런애들이 사기로받아서 그렇지 드루도 준수하긴해
광상 못 받은 애들이 많아서 아직은 쓸만한데 금방 밀릴 성능인 것 같은디 - dc App
석화가 먹히기만 하면 벨류 확 오르고 토템도 되는 거 생각하면 나름 오래 쓸 거 같음
그러네 제어를 살려낼건가 버려둘건가에 따라 갈리긴 할 닷 - dc App
석화 먹히는 상대론 되게 좋은 거 같은데 석화 안먹히는 애들이 너무 많아서 쓸모가...
기존 나무 메인딜러가 인플레에 밀리는 상황이기도 하고(제시카, 마커스) 고난이도 컨텐츠에서 석화가 제대로 안 먹히는 경우가 너무 많아서...그거 빼면 좋은건 맞음