https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=reverse1999&no=370200
황혼의 소리 정보글 모음갤/챈 두 곳 포함.- 기본 시스템1.9 록라 '황혼의 음서' 정보 및 날먹 가이드 - 리버스 1999 채널 (arca.live) - 대충 눌러보면 아는 메인화면 정보1.9버전 로그라이크 [황혼의 음서] 가이드 - 리gall.dcinside.com기본적인 로그라이크 정보는 저 글에 정리되어 있으니 참고하면 됨
포르티시모 X(20) 난이도를 클리어하고, 섬망99까지 도전해보고픈데
섬망을 얹고부터는 도저히 감이 안 오는 사람들을 위한 글
필자도 초보니까 이해도가 부족한 부분도 있어서
아~ 이렇게 하는거구나 하는 수준과 각종 정보 공유를 위한 글이니 참고해주길 바라고
틀린 정보가 있다면 꼭 댓글 부탁하고
최신 확장팩으로 추가되가지고 누락된 스테이지별 정보 역시 제보해주면 ㄳㄳ
덱은 소네틸다 or 중독덱 + 광상 뉴바벨 기준으로 작성했음
2099는 광상 뉴바벨 없이 못 깨...아무튼 그럼...
0. 준비단계
아무래도 가장 큰 꿀팁이라하면 섬망 위 유리조각을 누르면 각각 3개의 버프를 고를 수 있다는 것...
이걸 모르고 박치기 공룡마냥 무조건 박아대서 클리어하는 곡랑들을 2199 클리어라고 한다 <<<
[추천 버프]
본능1: 7일 태엽 1개 획득, 예상치 못한 사고 만남 확률 감소(전투진입 시 적에게 버프, 나에게 디버프)
본능2: 집중 확률 5%, 거울의 선물 전부 먹기
본능3: 버프 X, 미지 속으로 ↑, 시야+1(안개 속 정원 X)
거울의 선물을 받게 되면 약제, 태엽, 디스크, 매개체 최대치 등의 순으로 집어가는걸 추천
촉매는 여러가지가 있지만, 첫 도전이라면 무조건 "정령 시종"
정령 시종이 좋은 이유는 40코스트를 먹는 광상곡도 물론 좋지만
초기에 주는 미궁 해석자로 공격력, HP, 현실/정신방어를 날먹할 수 있음
피해 보너스, 위력 증가, 추가 피해같은 것보다 공격력 그 자체가 증가하는게 데미지에 엄청난 영향을 주고
딸려오는 HP와 방어력을 통해 최대한 한방끔살을 막아낼 수 있음
촉매 주문 역시 목표의 협동 주문 생성으로 드루비스 석화, 갤주의 열정감소 등을 통해 위험한 순간을 벗어날 수 있게 해주고
랜덤 피조물 획득(15 소모)을 통해 초반을 버티게 해줌
비슷하게 피조물을 생성하는 변화의 펜듈럼도 있지만, 대부분 쓰레기(피의 나무 망치로 강화 가능한 애들)를 뱉어내는 반면
가끔씩 좋은 묘수 피조물이나 약제가 나올 수도 있고, 널리고 널린 일반/정교/묘수 중 그 어떤 쓰레기 피조물들이 나와도 미궁 해석자를 통해 버프가 가능함
특히 확장팩(음상 추가된 2.4 버전) 이후
특수주문은 9칸(층별 보스전 버프 3장이 추가되서 약제는 3개만 사용 가능)만 사용 가능한데, 여기에 사기 진작 디스크(주문 획득 수량 최대치 ↑)를 쓰면 들어오는 캐릭터의 주문은 늘어나는데, 이 특수주문 칸이 줄어드는 ㅈ같은 상황이 발생함
그래서 광상곡 쓰기가 귀찮아지기도 했고, 불가능한 상황도 있음
물론 쓸 수 있다면 최고의 유틸기지만, 정령 시종의 최대 장점은 광상곡 딸깍이 아닌, 상기하였듯 개억까가 판치는 2099의 난관을 헤쳐나가게 해주는 다재다능함에 있으니 촉매 최대치 40 유지하려고 너무 애쓰면서 플레이하지 않아도 됨
[초반 노이즈 편성]
중독덱 예시
중독덱의 경우 튜즈데이 / 소더비 / 뉴바벨 / 메디슨 포켓을 쓰는데
윌로우는 딜 하나만 보고 하기엔 2099에서 안정감이 너무 떨어져서 불필요함
피조물이 갖춰지고 검은 포션까지 먹어서 파죽지세가 되면 모를까, 그리고 오히려 그때가 되면 딜이 충분해지기도 하고
중독덱의 핵심은 "최대한 많이 중독을 걸고, 튜즈데이 궁을 키고(검은 포션이 있으면 이후 약제를 쓰고), 버틴다."임
제일 중요한건 주문 이동을 하든 뭘 하든 최대한 빨리 뜌따 궁을 키는건데
저 과정을 뉴바벨의 보호막과 메디슨 포켓의 즉발 힐 + 파티원 전체 견고 버프로 버티는 식
구매/획득 피조물 우선 순위는 무흔/약제(치료제, 보호막 -> 턴 시작 시 심란, 기절, 홀/짝턴 시 봉인 등의 제약사항 방지) -> 행동횟수 -> 열정
소네틸다덱 예시
소네틸다의 경우 마틸다(소네트 협력) 고정에 뭘 얹어도 좋음
최근 확장팩 기준 최고의 파티라고 생각함
계시딜보다 대부분 마틸다 깡딜로 대가리를 으깨는 조합이기 때문에 바르카롤라도 필수 아님
구매/획득 피조물 우선 순위는 무흔/약제(치료제, 보호막 -> 턴 시작 시 심란, 기절, 홀/짝턴 시 봉인 등의 제약사항 방지) -> 행동횟수
그 외에 추천 덱은 J바벨 + 37 + 촉매 전의 찬가를 쓰고 윈드송을 37협력으로 넣는 추공덱도 안정적이라 괜찮음
안조날라를 채용해서 체급으로 찍어누르면 쉬운데, 개인적으로 좋아하는 캐릭터가 아니라 안 써봐가지고 모르겠음
루시의 경우 안정성이 너무 떨어지고, 마커스의 경우 데미지 뽑아내기가 어려워서 추천하진 않음
초반 노이즈 구성 시 중요한 점은
1. 1층 완료 시 주는 음상이 누구꺼를 받는지
2. 첫 전투 진입 시 스트레스가 쌓이지 않아 행동에 제약이 없는 캐릭터가 누구인지
가 정말정말정말 중요함
1층 지나가면 2099에서 무조건 음상을 보유캐릭터에 맞는 것 중 하나를 주는데
중독덱의 경우 레굴, 소더비가 빠른 풀강 시 좋기에 음상 있는 애들 수를 최대한 줄여서 얘네꺼를 받을 수 있게 해주고
소네틸다의 경우 최우선이 마틸다(2순위가 소네트, 소네트꺼 나오면 그냥 리트 추천)꺼니까 음상 없는 잡것들(?)을 최대한 배치해주자
대부분 전투 없이 1층을 지나가고
바로 추가 캐릭터 1명을 편성할 수 있는데
이 캐릭터의 경우 스트레스나 체력감소 상태로 첫 전투를 진입하지 않음
그렇기에 이 캐릭터를 꼭 힐러나 뉴바벨로 편성해서 끔살나지 않도록 초반 노이즈를 구성해주자
즉 중독덱의 경우 저기서 뉴바벨이나 메포를 빼고, 6이나 머큐리아를 넣어놓는게 좋음
그리고 X와 존 티토는 협동캐여서 육성은 필요없지만, 초고성능 술식을 들고 있기 때문에 꼭 데려가도록 하자
[휴식처 진입]
각종 이점을 주는 미션과 '창과 문'을 사용할 수 있는 휴식처에 진입하면
깰 수 있든 없든 미션 받아주고
(매개체 최대치, 참새금화 등이 무난함)
'피조물 증서'와 '소리 잃은 저울'을 꼭 돌려주자
피조물 증서에서는 매개체는 다 날려먹어도 괜찮지만, 체력% 감소는 첫 전투에서 터지는걸 감안해서 신중히 누르고
후술할 최상급 묘수 피조물을 봤다면 도박수를 던져보는 것도 좋음
각각 2회 가능하며, 여기서 시작 시 먹었던 정교 등급의 열쇠를 바꿔서 좋은게 뜨기를 간절히 기도하자
느낌 상(?) 높은 등급을 전환할 수록 높은 등급이 나오는 것 같긴 한데...묘수에도 워낙 쓰레기가 많아서 사람구실만 하는게 나와주기만 바라면 됨
1. 빌드업 단계
나중에 첨부하겠지만, 첫 분기점은 무조건 '어두운 골목'으로 가자
숲속 오솔길의 보스가 천하의 ㅆ새끼기 때문
2층에 진입하면 1층에서 무슨 짓을 했냐에 따라 위와 같은 최악의 컨디션으로 시작하게 되는데
최대한 거미 모양의 쉬운 전투를 눌러서 파티원 체력 회복 + 스트레스 초기화 등의 컨디션 관리를 하고 진행할 수 있도록 하자
참고로 섬망이 묻으면 대부분의 전투에서 예상치 못한 사고가 묻게 되는데
저런 상태에서 모든 적 공격력+ 40%, 첫 턴에 모든 아군 기절, 시작 시 적 열정+5 등과 같은걸 만나는 순간 다시 0으로 돌아가서 재시작 하면 된다
이 예상치 못한 사고는 섬망99면 사실상 모든 전투에서 등장하게 되는데
영구적인 심란 디버프 등은 약제나 6으로 디버프 해제를 안 하면 술식 사용이 불가능하기 때문에 중독덱의 경우 반드시 이 디버프를 확인하고 파티원을 재배치해야함
매턴 시작시 정화, 열정 감소 시 정화, 5턴간 면역 부여 등의 옵션도 있기 때문에 검은 포션이 없는 상태의 중독덱이라면 주의해야할 부분
카드에 불붙는 효과(미사용 시 각 캐릭터의 현재 체력 10% 제거) 이름이 기억 안 나는데, 이걸 쓰지 않으면 전투에서 이겼더라도 남아있는 디버프랑 합쳐져서 딸피인 캐릭터가 퇴장할 수도 있으니 위와 같이 아슬아슬한 상황에서는 그런 카드들을 잘 털어주는 것도 잊지 말자
이 앞부터는 보스전까지 비슷하게 빌드업하며 진행하면 됨
[중요한 피조물들]
정말 좋은 피조물이 많지만, 전부 올리진 않고 대표적인 것만 소개
획득하는 순간 대부분의 전투가 2턴 내로 끝나는 마법의 피조물
튜즈데이 술식을 키고, 약제를 쓰면 최종보스고 나발이고 전부 죽는 마법을 볼 수 있음
그 외 약제에서는 특효 진통제가 정말 중요하고, 녹황색 팅크제 + 한밤의 가이드로 행동횟수 날먹이 가능
낫이고 뭐고 날카로운 무기로 염병해봐야 공격력 + 50% 못 이김
획득하는 순간 데미지 단위가 달라진걸 확인할 수 있는 중요한 피조물
중독덱마저도 중독데미지가 엄청나게 늘어나기 때문에 사실상 모든 덱에서 쓰기 좋음
2099의 웨-미 소리가 절로 나오는 데미지를 버티게 해주는 중요한 피조물
이 피조물과 무흔 스택을 제공해주는 화상벌레 고치는 거래소나 선택지에 있을 경우 반드시 구매하도록 하자
데미지 감면이 소용이 없는 수준이기 때문에, 무흔을 얻는게 정말정말 중요함
록라에서 가장 중요한 행동횟수 늘리기용 피조물
재료가 되는 헌터 선글라스, 진리 정탐의 안경 역시 중요한 피조물
그 외에 다이나믹 글러브나 상기한 한밤의 가이드 + 녹황색 팅크제 조합 등
행동횟수 확보 역시 정말 중요한 요소이니 꼭 챙겨주도록 하자
그 외에는
포획된 조감선으로 임박한 위험 파밍하기, "마음" 먹어서 고정뎀 늘리기, 주름과 원으로 피해 증가 날먹, 탐욕스런 자의 금잔으로 참새 금화 빵먹, 전기식 자주 수류탄으로 부족한 딜 보충하면서 빌드업하기, 오래된 그릇 퀘스트 깨서 버티기 얻기, 파이프 먹어서 열정 날먹하기, 나침반으로 면역 얻기 정도
나머진 고만고만 함
골동품 낫이나 쌍두사 화살 역시 좋지만, 칸을 많이 차지하고 피해 보너스 200%보다 순수 공격력 50% 증가가 훨씬 좋으니 너무 집착하지 않아도 됨
[피해야할 피조물들]
록라는 전투 진입 시, 재도전 하더라도 피조물 배치는 조정이 불가하므로
반드시 이 똥조물이 없는걸 확인하고 진입하자
기타 스트레스 관련 피조물은 대부분 똥이므로 교체용으로 써먹으면 됨
출혈 걸리는 순간 전복되는 기적을 경험 가능
도발 획득하는 순간 전복되는 기적을 경험 가능
[추천 음상]
37을 진정한 살육기계로 탄생시켜주는 음상
공격력과 치명타피해가 데미지 증가에 가장 크게 기여하는데, 치명타 피해를 미친듯이 올려주면서 계획 스택 누적을 통해 피해증가도 챙기기 가능
소네틸다덱의 핵심
마틸다를 한정캐 그 이상, 리버스의 지져스로 만들어주는 사기적인 음상
안정성을 엄청 높여주는 음상
특수한 제어면역이 없다면, 3단계 공격에 딸린 기절 + 바로 나가는 술식 기절로 해당 턴에 무조건 기절을 걸 수 있게 해줘서 편리함
그 외에도 좋은 음상이 많이 있지만 대표적인 것만 소개했음
레굴, 안조날라, 릴리아, 제멜 등의 음상도 좋음
2. 각종 이벤트 및 각 층별 보스 정보
[호숫가의 그림자]
문 모양 경로를 선택하면 튀어나오는 이벤트
피할 수 없다면 즐길 수 없는 ㅆ년들만 튀어나오니, 어떻게든 피하도록 하고
전투를 해야만 한다면 2~3층일 경우 스트레스 받지 말고 그냥 다시 시작하는걸 추천
확장팩이 추가되면서 에즈라 + 잡몹이 나오는게 하나 더 추가가 됐는데
위 둘에 비하면 그나마 쉬운 편
[휴식처 의뢰 모음]
랜덤한 정교 피조물 하나 획득
랜덤한 약제 1개 획득
유니콘 배를 획득
빛의 응시 획득
건네지 않은 투구 획득
커피 포트 획득
휴식처에서 주는 의뢰는 크게 어렵진 않지만 재수없는 디버프에 걸려서 전복될 수도 있으니 파티 상황에 맞춰 도전하자
[나선의 탑 모음]
나선의 탑의 경우 총 3층, 각 클리어 시 랜덤한 일반, 정교, 묘수급 피조물을 얻을 수 있는 곳임
별도의 금화나 경험치(촉매 영혼)는 없음
빌드업 잘 된 상태에서는 파밍 겸 도전해봐도 괜찮지만 그냥 패스해도 패널티가 없기 때문에, 파티 상태가 불안하다면 도전할 이유는 없음
정교까지만 먹고 디버프(스트레스 증가, 체력감소) 받고 튀는 것도 답
2099 디버프로 임박한 위험 이상급의 전투에서 50% 체력 얻고 부활하는게 적용되지 않는 던전이라 그나마 쉬움
1층에 녹촉 + 경비병 나오는 곳, 3층은 갈천 데미지 빼면 특별한 위험요소 없음
1층에 재건 잡몹들이 나옴
데미지 자체는 강하지 않지만, 스트레스 관리 실패 등으로 현실/정신 비호 파훼를 못 한다던지
빌드업이 제대로 안 돼어 있어 데미지가 안 나오면 무한 쉴드로 끌려다니다가 사출당하기 때문에 주의
1층에 드러머가 나옴
데미지가 강하기 때문에 딜찍누가 안 된다면 곤란함
1층에 거지들 나옴
3층 보스 중 그나마 만만한 놈들
임박한 위험의 악견과 토구와 비슷한데, 걔네보다 데미지도 훨씬 약함
1층에 출혈도마뱀이 나오는 곳
얘도 현실피해가 주요 딜러가 아니라면 만만함
그래도 데미지가 강력한 편이니 주의
1층부터 3층까지 클릭이 나오는데
1층부터 3층이랑 비슷한 수준의 데미지가 들어오니 주의
최상급 회피버프인 무흔이 있어서, 행동횟수가 충분하거나 추공파티가 아니면 미친 데미지에 기스도 못 내고 사출당할 수 있으니 주의
[각 층별 보스 모음]
2층 숲속 오솔길 vs 어두운 골목
목에 칼들어와서 협박당하는 상황이 아닌 이상 어두운 골목(아래)으로 가자
3층 지하광산 vs 하수도
대부분의 파티가 여기서 터질 확률이 높다
그만큼 ㅈ같은 새끼들은 죄다 모여있는 곳인데 둘 다 엄대엄임
그래도 하수도에서 무지성 원턴킬 나는 꼬라지를 보느니, 차라리 지하 광산이 낫다고 생각함
[지하광산]
지하광산을 선택했다면 J나 이졸데, 연소 관련 피조물을 꼭 챙겨서 대비하자
작중 행적만큼이나 심상치 않은 어머련인데, 총 3페이즈 동안 계속 술진을 설치해서 중독덱의 경우 한번에 약제를 쓰면 곤란해질 수 있음
페이즈 넘어가면 예약된 행동은 하지 않고 추공만 날리니, 강한 딜로 최대한 밀어붙이거나 연소를 쌓으며 최대한 항전하는 수밖에
하수도에 탁류 종합체가 있다면, 지하광산엔 이 석상놈이 있음
미친 개떡딜로 몰아붙이고 보호막까지 있어서, 최대한 단기결전으로 끝내는게 중요
끝낼 수 있다면...
지하광산의 양심적이고 도덕성을 겸비한 보스
위의 ㅆ새들에 비하면 데미지도 보스 기준으로 보면 약한 편이고, 충분히 넘어갈 수 있는 보스
[하수도]
하수도 ㅅ새끼 부동의 1위
기믹같은거 없고 그냥 맞는 대로 뒤진다고 보면 됨
하수도에 남은 최후의 양심
4층 이민구역 vs 추후 추가 예정
3층만한 억까보스는 없지만
4층 이후부터는 어떤 이벤트에서 적을 조우하던 간에 최종보스전급으로 데미지가 미쳐날뛰니 주의
이 나무련은 두 마리가 있는데
보스전이 아닌 곳에서 저 잡몹이 아니라 무슨 에그같은 거랑 나오는 놈은 행동 횟수도 엄청나게 많고, 데미지도 쎔
얘는 그나마 상대할만한 편인데, 가시덤불 반사데미지랑 오염, 특히 '출혈'상태를 잘 확인하면서 패줘야함
중독이나 가시덤불같은 짤딜과 다르게 공격자의 공격력 x 100%의 고정데미지기 때문에 방심하는 순간 터질 수 있음
3. 최종 보스전
아무 조건 없이 볼 수 있는 소원 성취 엔딩
2페이즈 면도날 성님들을 두들겨 패주면 되는 간단한 보스전
최종보스전인 만큼 데미지 역시 절륜하니, 열심히 빌드업해온 만큼 오래 끌지 말고 최대한 빨리 조져드리자
휴식처 의뢰로 오래된 그릇을 얻는 퀘스트를 진행할 수 있는데
그 오래된 그릇을 들면 로렐라이에게 선택할 수 있는 황혼의 소리 엔딩
지금까지의 적들과는 차원이 다른 데미지를 자랑하는 보스이며
데미지가 강하다고 체력과 방어력이 낮은 것도 아니니 주의
오래된 그릇이 주는 버티기 스택이 사라지기 전에 죽이는 것이 관건이고
X나 갤주 등의 열정감소를 활용하면 더 안정적으로 진행이 가능
음상과 함께 새로 추가된 허상 포옹하기 엔딩
제멜바이스의 중2병 가득한 "선홍이여!"를 볼 수 있음
문 모양 선택지에서 그루스 안 아헨을 획득(전투는 쉬운 편)하고 발렌티나를 누르면 선택 가능한 엔딩
위에서 볼 수 있듯 불운 카드가 점점 쌓이기에 역시 최대한 빨리 끝내는게 중요하고
그루스 안 아헨과 레굴루스, 로렐라이의 강화된 음상이 있다면 어느정도 대응 가능
이런 그지같은 새끼들의 억까를 이겨내며 여기까지 온 당신
핵&슬래시가 뭔지 똑똑히 알려주도록 하자!
궁금한 점이나 놓친 부분은 댓글 달아주길 바람
공략추 근데 검정색은 왜 칠한거임?
걍 PC 쓰다 저러던데 에러난듯 수정함
록라 어려워서 접었는데 다시 도전해봐야겠다
쉽고강한 소네틸다 츄라이츄라이
2199 5번 깼는데.... - dc App
나도 2~3번 깨고 알았음 근데 막상 잘풀리는 판 보면 또 엄청난 차이가 있진 않기도 하고?
소네틸다 운용법도 알려줄수있음?? 마틸다가 왜 쎄다는건지 몰루겠어..
록라는 기본적으로 8명으로 플레이함 기본 전투를 하는 4명과 그 4명 각각 아래에 한명씩 추가로 배치할 수 있는 "협동"이라는 시스템이 있음 협동에 캐릭을 박아두면 전투캐가 궁이 찰때 전투캐의 궁을 쓸지 협동캐의 궁을 쓸지 그때그때 고를수도 있고 촉매나 피조물에 따라서는 그 협동캐의 스킬도 가끔 쓸 수 있음 근데 게시글에도 나온 마틸다 전용 피조물의 효과
가 마틸다 밑에 소네트를 넣어두면 그냥 마틸다 스펙(치확치피등등)자체가 존나 쎄지는 효과임 그래서 그냥 뭔 전략같은게 중요한게 아니라 저 피조물만 먹었다면 마틸다 밑에 소네트 넣어두고 굴리기만 하면 됨 심지어 소네트 전용 피조물은 소네트가 협동칸에 있을 때 발동하는거라 궁합도 좋음
대댓말대로 마틸다 출전 + 소네트가 마틸다 협동하는 상황에서 음상이 업그레이드 될 필요도 없고, 마틸다 음상만 있으면 스킬 한 방에 2~3만씩 꽂힘. 운용법도 뭐 없음 걍 마틸다 보조해줄 서폿, 힐러, 탱커들 붙여주고 마틸다로 패죽이면 됨. 그렇게 음상 업글해나가고, 소네트 음상도 구하면 그때부터 소네트가 똑같이 협력만 해놔도 버프쓰고 무장해제걸고 함.
난 조합 상관없이 첫피조물로 안조 피조물 먹는것도 추천함 안조 피조물이 턴시작시 반피 밑이면 풀피+버티기 주는거라 매턴 캐릭당 한대만 맞는다면 매턴 버티기가 리필돼서 절대 안 죽기도 하고 정비지역에서 피조물 교환하느라 체력이든 스트레스든 너덜너덜해진 상태에서 저거 들고가면 "첫턴기절"이딴 ㅈ같은 기믹이 뜨더라도 풀피+버티기1개로 처맞는거라 살 확률 높아짐
그리고 마지막 보스들은 면도날만 아니면 타수가 꽤 적은 놈들이라 버티기 리필해주는 피조물(안조, 제멜)의 상성이 ㄹㅇ 개좋음 피조물 개같은거 들고가서 딜도 약하고 피감도 안되더라도 뭘해도 안죽으니 그냥 숟가락 살인마처럼 계속 때리면 깰 수 있음
ㅇㅇ 갤에 올라오는 록라글들 보면 안조 음상도 좋음 내가 근데 써본적이 아예 없고 앞으로도 쓸 일이 없을거같아서 추천만 함. 안조 자체가 체급도 ㅈㄴ높고 행동수도 적게 먹어가지고 음성 들고 시작하면 좋기는 엄청나게 좋을거임.
참고로 악견과 토구같이 '종적' 기믹 있을 때 계시 활성화시키면 막타를 계시가 키면서 종적이 사라지고, 데미지가 확 줄어가지고 쉽게 클리어 가능함
음상이라는게 생겼구나 해봐야겠다
업글만 해주면 엄청 강력함 츄라이츄라이
나 2199박치기한 곡랑이었던거 클리어 하고나서야 알았네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 꼬라지가 찾아보지 않는 이상 알 수가 없어가지고 ㅋㅋㅋ 대부분 2199로 박았을거임
아 근데 2층에 숲속 오솔길도 갈만함 일단 금화보다 피조물이 더 밸류가 높은것도 있는데 오솔길은 보스 안만나는 루트도 있어서 갈만함 그리고 난 요즘은 그냥 보스 만나든 말든 오솔길만 가긴함 카벙클 무더기로 나오는거 개같아서 그냥 아브락사스나 보물창고 둘중 하나 나오라고 기도하면서 겸사겸사 피조물도 가득 들고 감
카벙클 짤짤이도 빡치긴 하는데 조금만 빌드업 되면 클리어 자체는 수월하지만 공원 수호자는 변수고 뭐고 그냥 어머련이라 아예 선택지에서 빼버렸음 2층까지도 1층마냥 리세느낌으로 굴린다 치면 오솔길이 더 좋긴 함 말해준대로 피조물이 밸류가 훨씬 좋아갖구 ㅇㅇ 2층에서 너무 못 먹고 가면 결국 3층에서 엎어지는건 매한가지다보니
빌라보다메포가 나았나
빌라는 초반에 행동횟수 뻠핑 안 되는 상황에서 굴리기 조금 힘들기도 하고, 메포가 좋은게 술식쓰면 회복 + 스턴에 회복 쓸 때마다 견고 1스택씩 줘서 은근 쏠쏠함