반쪽짜리 카드 여럿을 직접 조합해 스킬효과를 만드는 캐릭터
여러 조건을 달고 전투 시작 시 효과를 극대화한 캐릭터(내 파티의 영감이 전부 다를 때, 오로지 원생 영감 뿐일 때 등)
사실상의 3인파티를 강제하는 대신 그만큼 큰 리턴을 주는 자살캐릭터 or 협동 캐릭터 or 두 칸 차지하는 캐릭터
여러 칸을 차지하는 초대형 주문 or 하나의 그림을 쪼개 여러 주문으로 나누어서 순서에 맞춰 연속으로 주문을 쓰면 효과가 극대화되게 설계된 주문
어느 자리에 배치되어있느냐에 따라 특수한 효과를 얻고, 자리 이동을 컨셉으로 잡는 캐릭
이터니티의 흡혈요소를 극대화한 흡혈딜탱 캐릭터
레굴루스의 궁극기를 극대화한 회피탱 캐릭터
인게임에서 일정 체력 이하나 일정 턴 이후 혹은 특정 기준을 충족하면 형태가 뒤바뀌어 스킬이 달라지는 캐릭터
스킬 사용을 통해 형태를 넘나들며 여러 스킬을 쓰는 캐릭터
공격할 수 없으나 공격력이 매우 높아 공격력이 제일 높은 적을 우선 공격하는 기믹성 적을 상대로 유용한 토템형 캐릭터
회복할 수 없는 소모형 캐릭터
생존력이 낮아 행동을 소모해 따로 지켜야 하는 대신 턴이 지날수록 기하급수적으로 강해지는 캐릭터
첫 턴에 대단히 강하나 턴이 지날수록 기하급수적으로 약해져 단기전을 요구하는 기믹에 부합하는 유통기한 캐릭터
적의 턴에 행동하는 간첩형 캐릭터
적을 잡으면 해당 적으로 변하거나 해당 적의 스테이터스 일부를 가져가는 캐릭터
등등등
조금만 생각해도 뭐 많긴한데 대중성 갖추면서 타협하고 구현할거까지 생각하면 머리아프긴 한듯
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