레굴루스


신규 효과:




영감 최대치 획득, 턴 시작 시 영감 증가. 아군 파티가 영감을 소모할 때마다 [계시] 누적.




전투 진입 시, 일정량의 [계시] 누적. 다음 턴 시작부터 매 턴 시작 시 예비 주문 [영원한 록 스피릿!] 획득.




전투 진입 시, [들뜬 마음] 획득. [들뜬 마음]은 공격 시 치명타가 발생하지 않으면 사라짐.




계승 「새로운 걸 들어봐 Ⅲ」 효과 변경: 턴 시작 시 [들뜬 마음] 상태일 경우, [견고] 획득.




+ [영원한 록 스피릿!]: 이번 턴의 [즉흥 주문]에 지난 턴에 사용하지 않은 주문 중 가장 많은 [계시] 수치를 합산.


◉Ⅱ단계




[귀를 씻고], [아아, 눈이!] 시전 후 영감 소모 시, 이번 턴의 [즉흥 주문] 공격 횟수 증가.


◉Ⅲ단계




[광란과 불면의 밤] 시전 후, 이번 턴의 [즉흥 주문]에 일정량의 [계시] 합산.


◉Ⅳ단계




턴 시작 시, 자신 바로 앞의 인접한 아군이 이번 턴 공격 후 주 대상에게 [록 포커스] 상태 부여.




+ [록 포커스]: 즉흥 주문의 우선 공격 대상이 됨.



제시카




◉Ⅰ단계




등장 및 일정 턴 간격으로 시작 시, 적에게 추가로 [균사 확산] 상태 부여.


+ [균사 확산]: 턴 시작 시, 대상이 보유한 일정 턴 동안의 [중독] 효과를 즉시 발동시키며, 이번 발동으로 인해 [중독]의 지속 턴은 감소하지 않음.


◉Ⅱ단계




[깊은 숲 속의 응시] 명중 후, 즉시 모든 적의 [중독] 상태를 발동시킴.


◉Ⅲ단계




[하얀 융단], [좋은 친구] 명중 후, 대상에게 [중독] 상태를 부여하며, 턴 종료 시 시전자 공격력의 일정 비율만큼 본질 피해를 입힘.


턴 종료 시, 단일 적이 보유한 [중독] 중첩 수가 일정치 이상일 경우, 생명력 비율이 가장 높은 적에게 [하얀 융단]을 시전하고 격앙을 획득.


◉Ⅳ단계




[균사 확산] 신규 효과: 대상이 받는 [중독] 피해량 증가. 대상이 [균사 확산] 상태일 때, 자신의 [중독] 효과가 발동되면 대상에게 [균주] 상태를 부여하며, 최대치까지 중첩 가능.


적에게 [균사 확산] 상태를 부여할 때, 대상이 일정 중첩 이상의 [균주] 상태를 가지고 있다면, 다음 턴 시작 시 [중독]이 [균주] 상태로 전환됨. 턴 종료 시 시전자 공격력의 일정 비율만큼 본질 피해를 입힌 후, 대상의 [균주] 상태를 제거.


+ [균주]: 제시카가 이를 [중독] 상태로 전환시킴.



제멜바이스




◉Ⅰ단계




신규 효과: 아군 파티가 생명력을 잃을 때마다 [새로운 피] 누적.


전투 진입 시, 자신의 최대 생명력 증가, 그리고 다른 아군의 최대 생명력을 세멜바이스 최대 생명력의 일정 비율만큼 증가시킴.


◉Ⅱ단계




[좋은 수단] 강화: [새로운 피] 상태인 대상이 가하는 피해량 추가 증가, 그리고 부여하는 상태의 지속 턴 연장.


[새로운 피] 효과 변경: 행동 시 현재 생명력의 일정 비율을 잃고, 치명타율과 치명타 피해량 증가.


◉Ⅲ단계




아군의 [새로운 피]가 일정량 증가할 때마다 자신의 격앙 증가.


[진실의 현현]은 추가로 자신의 최대 생명력 일정 비율을 공격력으로 대체하여 추가하고, 본질 피해를 입히며, [새로운 피]를 증가시킴.


◉Ⅳ단계




술식 진형 [핏빛 영역] 추가 효과: 아군 캐릭터의 받는 치유 효과 증가. 아군 캐릭터가 최대 생명력의 일정 비율을 잃을 때마다 받는 치유 효과 추가 증가.


[핏빛 영역] 상태일 때, [새로운 피]의 상한치가 일정량에 도달하면, 아군 캐릭터 행동 시 현재 생명력의 일정 비율을 잃고, 추가 행동으로 가하는 피해량 증가.


[새로운 피]를 보유한 캐릭터는 추가 행동으로 가하는 피해량 증가.



루시




◉Ⅰ단계




신규 효과: 턴 시작 시, [파동 전장] 상태가 아닐 경우 [파동 전장] 활성화.


승화 주문 시전 후, 일부 [전기에너지]를 [파동 전장]에 주입.


◉Ⅱ단계




전투 진입 시, 일정 중첩의 [전기에너지] 획득.


승화 발동 후, [데이터 반복] 획득.


◉Ⅲ단계




[전류 증폭]이 일정 등급의 [파동 전장]에 진입 후: 루시가 일정 중첩의 [과충전탄] 획득.


해당 [파동 전장] 상태일 때: 공격 치명타 발생 후 [과충전탄] 획득.


◉Ⅳ단계




승화 주문이 더 이상 [전기에너지]를 소모하지 않음. 계승 「최초의 전동」 효과 중, 적 퇴장 시에도 더 이상 [전기에너지]를 획득하지 않음.


서로 다른 등급의 [파동 전장] 상태일 때, 승화 주문이 추가로 현실 피해를 입힘. 승화 주문은 의식 위력의 영향을 받으며, [데이터 반복] 중첩당 의식 위력의 영향을 받는 효과가 증가함.