공략 아님. 기록&소감용
공략은 정보분석탭에 고수들이 써놓은거 많으니까 그거 보셈
본인 클리어 순서는 4 1 2 3순
400-1
3플양 명함, 소더비 2형
4개 스테이지중에 제일 재밌었던 것 같음
걍 양월이 조작 재미 goat임 ㄹㅇ 얘 쓰니까 진짜 전략겜 하는 기분 들어서 좋았음
특히 왼쪽 구역을 어떻게 쓰냐에 따라 상황이 많이 바껴서 생각하는 맛이 있더라
다른건 잘 모르겠고 3턴마다 들어오는 전체 스턴을 이악물고 강량으로 씹는게 유효했던 느낌
빡침 포인트
1. 가끔 적 공격 이후에 반피 살짝 넘게 피 유지되는 경우 생기는데 좆된거임. 유합 안터져서 다음턴 딜 들어오면 폭사각 나옴ㅋㅋㅋㅋ
나같은 경우엔 소더비 궁 쟁여놨다가 그런 타이밍에 긴급투입해서 한번 넘겼음
2. 진행하다 보면 기계 한쪽 터트리는것까진 무난하게 가는데, 나머지 한쪽 남았을때 쫄 두개 한번에 터트리는게 좀 까다로워서 위닝런이다! 싶었는데 터지는 경우 생기더라
왠만하면 양쪽 체력 비슷하게 유지해서 최대한 동시에 터트리는게 편한듯
쫄한테 딜 드가는 방식 파악하고 카운트하니까 할만하더라
플러터 역장 깔렸다는 기준 하에 다른 애들은 한번에 2뎀, 37은 3뎀씩 들어가는식
400-2
파뉴제 명함, 피클즈 2형
맵 4개중에 제일 쉬웠음
1.9때 받아놓고 창고에 박아놨던 제멜 부랴부랴 키워서 싸봤는데, 자해댁 생각보다 재밌네? 머 이터 없어서 당분간은 또 안 쓰겠지만...
파투투 뉴바벨 같이 투입하니까 웬만큼 대충 굴리는거 아니면 터질래야 터질 수가 없다.
400-3
올명함
다들 쉬웠다던데 난 좀 까다롭더라. 신경쓸게 은근 많아서 방심했다가 터지는 경우가 많았던 것 같음.
올원생 & 제어 둘 다 트라이 해봤는데 후자가 좀 더 쉬운 느낌
화이트럼 렙도 덜 올리고 공명도 1렙인데 보스한테 평타 한대정도는 버티는게 좀 신기했음
루시 예열 끝난 이후엔 쫄 신경 딱히 안 써도 되던데, 초반부터 너무 방치하면 한번씩 전력 30 쌓여서 터지는 경우 생기더라
행동 애매할때 한번씩 건드려주는 것도 나쁘지않은듯
빡침 포인트
1. 3번째턴에 보스 평타턴 한번 있는데, 4분의 1확률로 보이저 당첨되면 견고 걸어놔도 터지더라. 강제 리트 당첨이라 좀 열받았음.
2. 보이저 계시 효과가 가끔 트롤링함. 대충 보스 체력 커트라인 앞에 주차해놓고 다음턴 cc로 넘기는 각 보고 있을때 계시 발싸 -> 잡몹 터짐 -> 루시 광역딜 -> 커트라인 오버 -> Boom 되는 경우 생겨서 혈압오름
딜 충분해서 턴 여유는 좀 있으니까 모두고려 하는편이 낫더라.
+ 저거 나무보스 궁 석화 확률임? 가끔 면역도 없는데 석화 씹히던데 아직도 원인을 모르겠음
400-4
로페라 1형, 카안 명함, 콘블 풀형
ㅋㅋ
개같은년
4스테중에서 개인적으로 제일 어려웠음
걍 쟁여뒀다 신캐 뽑고 깰까 존나 고민한듯
보스도 ㅈ같고 해파리도 ㅈ같고 휠체어 주렁주렁 달고도 크리 못 터트리는 우리집 콘붕이도 ㅈ같았음
세상에씨발 로페라 궁 치확증 50퍼 받고도 크리 못 터트리는 캐가 어딨냐고!!!
심지어 클리어 했을때도 이악물고 치명타 한번 안 터져서 20턴에 겨우겨우 꾸역클함
뜌땨데이도 많이 채용하길래 써봤는데, 상태이상 혼자서 넘쳐나게 깔아주는건 좋지만 후반에 해파리-해파리-보스 궁 3연턴이 로페라 하나로는 도저히 안 버텨지더라
그래서 걍 카카니아 투입함.
여기 깨다보니 소소하게 안조 단점이 좀 보인듯
안조 궁 특성상 다음턴에 딜이 박히다보니, 버프나 술진을 턴 효율 좋게 뽑아먹기가 좀 까다로운 느낌
가령 로페라 술진 마지막턴에 안조 궁을 눌러놓으면, 다음턴 시작때 로페라 궁이 꺼지면서 안조&콘블 궁이 술진을 못 받은채로 나가더라고. 콘붕이 궁 크리 안터지는건 당연한 결과고...
그래서 턴수 남았는데도 굳이 행동 한번 써서 술진 갱신 시켜줘야 하는게 좀 열받았음
종합
개재밌었다. 리버스를 오랜만에 비주얼노블이 아니라 "전략게임"으로서 즐겼던 시간이었음
예전에 레이드 처음 나왔을때 기대했던게 이런 몸비트는 하드컨텐츠였는데 단순 점수딸 컨텐츠라 많이 아쉬웠었음. 근데 요새 공상이 그런 수요를 제대로 채워주는 느낌.
이런 컨텐츠는 딱 아슬아슬하게 클리어 가능하도록 난이도 설정이 되게 중요한데 그런 부분에서 절묘하게 잘 맞춘듯. 기믹을 제대로 숙지하고 어느정도 트라이 박다보면 겨우 깨지는 정도의 난이도라 너무 좋았음
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