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로페라 - 튜데 - 안조 - 콘붕이


4번 방에서 제일 편하고 간단한 조합은 이거 같음


이 조합 말고도 누아르, 레콜레타, 나무덱으로도 클리어가 가능한데


레콜레타는 역상성이라서 한 번 삐끗하면 그대로 머리통 터져서 사출 당하고


누아르는 뽑은 사람이 별로 없고(나도 안 뽑음)


나무덱은 자원이 많이 들어서 덱을 맞추는 난이도가 너무 높은 거 같음



4명의 역할에 대해 간단히 설명하면

콘블룸 - 메인 딜러
400m 4번 방은 빡빡한 제약 때문에 덱풀이 굉장히 한정적임

근데 콘블룸은 술식 딜러이고 천체와 상성인데다 디버프도 부여 가능하고 열정 회복 능력도 가지고 있어서
사실상 접대 맵이라고 해도 좋을 정도로 4번 방에서 활약할 수 있음

메인 딜러인 만큼 최소 풀형상 + 광상 + 10공명 이해 변조는 필요함(육성이 부족하면 딜이 안 나옴)


안조 - 서브 딜러
다른 파티에서는 메인딜러로 사용되는 안조이지만 여기서 만큼은 무한 궁극기 사용과 디버프 부여 + 해파리 피깎기가 목적인 서브 딜러에 가까움

로페라 - 서포터겸 힐러
콘블룸의 부족한 딜과 치명타 스텟을 챙겨주는 서포터이자 힐까지 하는 힐러

오페라 보스의 스킬로 흡혈이 가능하기 때문에 힐러가 로페라만 사용 돼도 충분함

튜즈데이 - 토템 
튜즈데이는 통찰 효과인 열정 저장 탱크와 중독 부여가 채용 목적인 토템임

따라서 얘는 절대 행동하지 않음



들어가기전에 알면 좋은 것들

1 적 보스는 디버프가 부여 돼 있지 않으면 공격이 존나 쎄진다

2 적 보스는 3턴마다 한 번씩 더 공격한다

3 오페라 보스의 4시 방향 흡혈 노드를 반드시 찍어야 된다

매턴 2 or 3턴 뒤에 자폭하는 해파리가 랜덤해서 소환된다

5 해파리는 반피 이하로 내려갈 경우 자폭 피해가 크게 줄어든다

6 적 보스한테는 술식이 아니면 유의미한 피해를 입히기 힘들다

지속적으로 디버프를 부여 + 해파리를 반피 이하로 계속 깎아서 피해를 줄이고 최종술식을 이용해 딜을 해서 보스를 잡아야 됨



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1턴

안조 계약 - 콘블룸 박수 - 안조 1스 - 로페라 2스 사용



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2턴

로페라 궁 - 로페라 1스 - 안조 or 콘블룸 스킬 두 개 사용



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3턴
안조 or 콘블룸 스킬 사용 (천사의 초대 발사) - 안조 2스 사용 (음송 상태 재진입) - 안조 or 콘블룸 스킬 사용 - 안조 궁 시전

여기까지는 행동이 고정임


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4턴
로페라 궁 시전 - 안조 or 콘블룸 스킬 2회 시전 - 안조 궁 시전


턴 시작시 콘블룸과 안조의 궁이 나가고 오페라 흡혈 노드의 효과에 의해서 둘의 체력이 회복됨

이후 행동 종료시 나가는 로페라의 총알에 의해 체력이 낮은 상태인 튜데 or 로페라의 체력이 회복됨

이게 4번 방에서 체력을 회복하는 메카니즘임


+로페라가 이턴 궁을 쓰는 이유는 

궁을 안 쓰면 다음 턴 시작시 술진이 없음 -> 턴 시작시에 안조 궁이 날라감 -> 술진이 없어서 안조와 콘블룸의 술식 총알이 지워짐 -> 다시 로페라가 탄환 부여를 해줘야 됨

이거 때문에 그럼



5턴 부터는

로페라 술진 1턴 남았을 때 다시 술진 깔기

3의 배수턴마다 안조의 천사의 초대가 나갈 수 있게 하기

이 두 가지 요소를 지키며 재량껏 찬송의 턴을 줄이며 스킬을 사용하면 됨

벽 때린다는 느낌으로 2~4턴까지 행동을 적절히 반복하면 보스가 죽을 거임



추가로 몇 가지 팁을 주자면

아군이 죽을 수도 있는 상황이면 로페라 1스를 적절히 섞어서 체력 채우기

3의 배수턴이 아닌데 스킬 사용으로 천사의 초대가 나가는 경우 그냥 카드 이동으로 열정 채우rl

딜이 부족해서 클리어가 실패할 경우 콘블룸 12공명하고 치명타 세팅하기(12공만 해줘도 굉장히 넉넉하게 클리어 가능함) 

해파리 자폭 때문에 파티가 터질 경우 안조 공명 올려서 궁극기랑 천사의 초대 딜 올리기



이렇게만 해주면 어지간하면 4번 방을 클리어 할 수 있을거임

변수나 랜덤성이 있는 다른 방들과는 다르게 4번 방은 랜덤성이라곤 해파리 자폭턴이 2턴인지 3턴인지 밖에 없기 때문에 스펙만 맞춰진다면 쉬운 방이라고 생각함



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+ 마지막으로 튜즈데이 자리에 멜라니아가 들어가도 상관 없음

튜즈데이와 동일한 사양의 열정 탱크 보충 기능, 정해진 계획을 통한 궁극기 데미지 증가, 1스에 달려 있는 열정 강탈까지
성능만 따지면 멜라니아가 튜즈데이보다 더 4번 방에서 쓰기 적합함


다만 순수한 미행동 토템인 튜데와 달리 멜라니아는 틈날 때마다 행동을 계속 투자해 줘야 되기 때문에 운용이 굉장히 빡빡해서 쉽게 클리어 하는 걸 원하는 사람한테는 잘 안 맞다고 생각함

그래도 운용이 어려운 만큼 딜은 확실히 나오니 딜이 부족할 경우 공명을 올리는 대신 멜라니아를 투입해보는 것도 나쁘지 않을 거 같음