일단 시너지에 트루딜이 공격력 평균 수치 만큼 추가적으로 주며
적에 치명타 저항과 치명타 방어를 깍고
나무가 많으면 많을수록 버프가 강화되면서, 드루비스 앞에는 관통력, 뒤에는 피해감소를 부여하고
피해량증가도 추가적으로 부여가 가능해진다 이런 느낌임
일단 시너지에 트루딜이 공격력 평균 수치 만큼 추가적으로 주며
적에 치명타 저항과 치명타 방어를 깍고
나무가 많으면 많을수록 버프가 강화되면서, 드루비스 앞에는 관통력, 뒤에는 피해감소를 부여하고
피해량증가도 추가적으로 부여가 가능해진다 이런 느낌임
대충 씨앗 소모할 때 마다 적은 약해지고 아군은 피증 같은게 걸린다인데 계수가 중요할듯
씨앗을 소모하는건지 그냥 버프 부여하듯 유지하는건지는 봐야 알듯함
@절계 번역기 돌렸을때 폭발시(爆炸時)에 각 스택 당(每层) 피증이라 나왔어서 아마 씨앗 터트리면서 증가되는 거일듯?
ㅇㅎ 그럼 그렇게 보는게 맞긴하네
ㅇㅇ 그냥 공격적인 토템 느낌임. 히사랑은 뭐 좋아보이고 언젠가 나올 마커스광상이나 나무한정이랑 얼마나잘어울릴지가 문제일듯한데 그냥 세워두기 좋아보여
결국 나무덱에 힘을 더 실어 줬다 이런거였다
@절계 영원한 토템포지션이 되셨다
마커스 신규파츠 떴다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
근데 마커스 자체가 지금은 약해 그냥
어차피 애정으로 굴리는애라서 ㄱㅊ음
이것도 수치까지 봐야 알만한 느낌이네
그렇지 뭐