갈천
1:
-신비한 빛 상한 증가, [참언의 지역]이 신빛을 소모하는 방식으로 변경(?), [행하고 존재하니, 고로 보았다(최종술식)] 시전시 신빛 획득
-[참언의 지역] 효과 추가: 현실 피해 유형 캐릭터의 술식 위력 추가 상승
-[계(유일무이한 상(2스))] 발동 시 신빛을 소모하지 않음, 신빛이 부족해도 [뼈의 기억(유일무이한 상(2스))]이 해제되지 않음, [계]를 술식으로 취급함
-[계]의 현실 피해 추가 증가
2:
-전투 진입시 열정 증가, 턴 종료시 [참언의 지역]일 경우, 열정 추가 획득
3:
-[또 다른 뼈(1스)] 시전시 [계] 시전, 이때 [계]의 공격은 현실 피해가 추가로 증가
4:
-[참언의 지역] 상태일때 [계] 시전시 추가로 더많은 치명타 확률과 치명타 피해가 증가
-[참언의 지역] 상태에서 최종 술식 시전시 [계]를 시전하고 현실 피해가 추가로 증가
센츄리온
1:
-전투 진입시 열정 최대치 증가
-[백전백승 장군] 신규 효과: 열정 수치에 비례해 추가 현실 피해 증가
-[아웃도어 스타] 신규 효과: 열정 수치에 비례해 추가 현실 피해 증가
-[백전백승 장군], [아웃도어 스타] 신규 효과: 술식 위력에 영향받음
2:
-[백전백승 장군] 시전 시, 열정이 일정 수치보다 낮으면 자신의 열정을 증가시킴
열정이 일정 수치 이상일 경우, 일정량의 열정을 소모하여 추가 현실 피해를 입힘
3;
-[아웃도어 스타] 시전 시, 열정이 일정 수치보다 낮으면 자신의 열정을 증가시킴
열정이 일정 수치 이상일 경우, 일정량의 열정을 소모하여 추가 현실 피해를 입힘
4:
-최종 술식은 열정을 소모하지 않음
-최종 술식 시전시 [풍요의 축복] 상태 진입
-[풍요의 축복]: 일정 턴 동안 최종 술식 주문 획득 불가, [백전백승 장군], [아웃도어 스타] 시전시 열정을 소모하지 않고 치명타 확률과 치명타 피해가 증가함, 해당 상태 종료시 모든 열정 소모
드루비스
1:
-[끝없는 성장] 효과 강화: 공격 시 주문 단계에 따라 해당 적에게 일정 스택의 [불속의 새싹] 부여
-[불속의 새싹]: 턴 시작시 폭발하며, 스택 수만큼 대상에게 아군 평균 공격력 기준 일정 비율의 고정 피해를 입히고, 그 후 모든 스택이 제거됨
2:
-[불속의 새싹] 의 각 스택은 대상의 치명타 저항과 치명타 피해 방어를 감소
3:
-전투 진입 시, 여러 명의 나무 속성 캐릭터가 존재하면 [끝없는 성장] 효과 강화.
전열 아군의 [끝없는 성장]은 관통률 증가 효과 획득
후열 아군의 [끝없는 성장]은 추가 피해 감소 효과 획득
4:
-전투 진입 시, 여러 명의 나무 속성 캐릭터가 존재하면 [끝없는 성장] 효과 강화.
-[불속의 새싹]이 폭발할 때, 각 스택마다 아군의 피해 보너스를 증가
갈천정도 제외허고는 뭔가뭔간데
일해라 파딱
더 일할게 머가 있지
그니까 앞으로 계속 하라고
레콜 이전엔 술식캐가 씨가 말랐는데 이제는 술식이 끝도없이 나오네 밸런스 조절좀 해라 차팔이
불속의 새싹 턴 시작할때마다 스택 제거되는데 치저, 치방깎 제대로 효과보기 힘든거 아닌가
알레프 디버프마냥 1스택만 달아도 기본 수치가 보장되어있는 그런 효과면 유효하긴한데
드루비스는 다가올 나무한정 대비용 나무 범용서폿 만든 거 같고 갈천은 그냥 딜링 능력을 기를 겸 현실피해 술식서포팅 조금 넣었고 센츄는 그냥 모르겠네
센츄는 궁쓰고 난뒤에 1스 2스 난사로 딜넣으라는거 같긴 한데 안조나 술식멜라만큼의 메리트가 있는지는 모르겠다
써보면 알겠지
드루비스 떡상가냐
어나햄 언제 살려주나...
갈천은 레콜 술식 좋겠는데? - dc App
센츄리온은 당장 봤을때는 좀 별론데 수치가 떠야할것같음