우투도 굴광성도 그거뭐였지 미친 소피아년 나오는것도 처음에 어렵게 냈다가 이거뭐냐는 소리나오고 그 다음부터 좆밥화대는거 반복이잔슴 미친 소피아도 소피아 스테이지 그거 하나가 문제였지 다른건 전부 적당했고 몽유식 캐릭밴에 패널티 붙이는 규칙 자체는 나는 재밌었는데 나도 어느정돈 매콤한게 좋은데 솔직히 주류 의견은 그게 아닌거같음 그리고 캐릭들 성능 껑충뛰는것도 컨텐츠가 좆밥이라서 소리 덜 나오는거라 가불기긴함
매운 컨텐츠를 내려면 어떤 보상도 없는컨텐츠로 가야할거 같긴함 록라마냥
아니면 뭔가 각 컨텐츠마다 보상은 쥐좆만한 추가 스테이지가 있다던가..
무지성 딸깍으로 미는거 선호하는 사람이 더 많을거 같긴해
옛날에 우투통계 보여주던거 보면 ㄹㅇ인듯
맞긴해
이게 참 밸런스잡기가 어렵거든요~
어려운거랑 좆같은거랑은 달라서
소피아 좆같은건 맞는데 그런부분만 개선하는게 아니라 걍 컨텐츠 자체를 쉽게 바꿔버리니까 좀 아쉽달까
근데 소피아는 걍 정박아마냥 9턴버티기 기도하는거잖아
그래서 나도 소피아는 문제엿다고 써놧자나
중섭 커뮤도 난이도 높은거 안좋아하는 분위기더라 할배들 놀이터좀vs어려우면 좆같음
중섭은 미래시도 없으니까 어려우면 더 스트레스받긴하겠다
pc겜도 라이트화가 대세인데 모바일은 더하면 더했지 덜할순 없겠지
모바일 가챠겜들은 대체로 고난이도의 무언가를 바라면서 시작하는 경우도 없긴해,,