에지오
콜라보 한정, 6성, 천체, 현실 피해
【 선각 】
- [열정]이 동기화율로 변경됩니다. 매 턴 시작 시, 동기화율이 100%에 도달하면 즉시 최종 술식을 발동합니다.
동기화율은 일반 주문 공격으로 [암살]을 유발하는 등 여러 방식으로 증가할 수 있습니다
※ [선각]은 초기 통찰 효과입니다.
- 에지오는 다른 캐릭터들과 다르게 열정을 보유하지 않음. 동기화율이라는 매커니즘을 사용하는데 이 동기화율이 100%가 된다면 자동 발동되는 방식
- 즉, 행동 횟수를 먹지 않는 최종 술식이라는 점임. 하지만 아쉬운 점은 내가 최종 술식을 사용할 타이밍을 직접 잴 수는 없음.
통찰 【 암살자의 세 계율 】
[1] [전투 경험] 상태일 때 공격을 받을 경우, 받는 피해가 감소합니다. 만약 [포착된 시선]을 보유한 경우, 피해 감소 효과가 추가로 강화됩니다.
[2] 전투에 진입할 때, 치명타 피해가 증가합니다.
[3] 공격 받을 때, 자신의 HP가 일정 비율 이하로 떨어지면 적 전체의 [포착된 시선] 효과를 해제하고 [은신 암살] 상태에 진입합니다.
아군이 [암살]을 발동하면 [견습 암살자]를 획득합니다.
*[포착된 시선] : 에지오가 적의 주의를 끌며 일부 공격의 우선 대상이 됩니다.
*[견습 암살자] : 스택이 중첩되면 [암살의 대가]로 전환합니다.
아군 중 다른 [암살] 보유 캐릭터가 존재할 경우, 해당 캐릭터들도 [암살의 대가] 상태를 얻지만 효과는 다소 약화됩니다.
*[암살의 대가] : [암살] 효과의 위력이 크게 강화됩니다.
*[은신 암살] : 공격 시 치명타 피해가 증가합니다.
- 통찰 효과들은 에지오의 2스킬인 【 빛을 섬긴다 】와 밀접한 연관이 있음.
- 2스킬과 3통찰 효과를 통해 에지오는 [은신 암살] 버프를 획득하여 치명타 피해를 증가시키는 것이 목적으로 보여짐.
- 또한 3통찰 효과를 통해서 에지오는 다른 어크 콜라보 캐릭터와 시너지를 낼 것으로 보여짐.
암살자 스킬 Ⅰ 【 어둠 속을 걷는다 】
단일 공격, 적에게 현실 피해를 입힙니다. 이번 공격은 [암살]로 간주합니다.
*[암살] : 공격 대상과의 치명타 기술 차이에 따라 이번 공격의 최종 피해가 증가합니다.
- 주목해서 봐야할 점은 '치명타 기술' 차이에 따라 공격 피해가 증가하는 매커니즘
- 이는 처음 도입된 매커니즘으로, 치명타 기술은 무엇을 의미하냐면 쉽게 말하면 캐릭터의 치명타 스탯이라고 할 수 있음.
- 리버스 캐릭터들의 치명타율과 치명타 피해는 다음과 같은 공식을 지님
- 치명타율 = (치명타 기술 / 3000)
- 치명타 피해 = (1.3 + 치명타 기술 / 2000) *기본 치명타 피해 배율이 1.3이기 때문
- 대표적으로 높은 캐릭터가 882의 루시이며, 대표적으로 낮은 캐릭터는 254의 이터니티임.
- 평균적으로 400대의 치명타 기술 스탯을 보유하고 있음.
- 우리가 상대하는 적들은 일반적으로 200 ~ 300 정도의 낮은 치명타 기술을 보유 (후지위키 참고)
- 하지만 0 처럼 매우 낮거나 또는 1000에 육박하는 매우 높은 보스들도 존재함.
- 자세한 수치가 나오지는 않았지만, 해당 차이만큼 증가하는 매커니즘에 따라 에지오 또한 기본 치명타 기술이 높을 것으로 보여짐.
암살자 스킬 Ⅱ 【 빛을 섬긴다 】
자신 카운터, 곧 공격형 주문을 가장 많이 시전한 적 하나를 [포착된 시선] 상태로 만들고, 그 후 에지오가 [전투 경험] 상태에 진입합니다.
*[전투 경험] : 아군이 공격당할 경우, 에지오가 [카운터 처치]를 발동하여 반격합니다.
*[카운터 처치] : 대상에게 현실 피해를 가하는 반격입니다. 이번 공격은 [암살]로 간주합니다.
- 에지오의 통찰 효과를 발동하기 위해 자주 사용하게 될 것 같은 스킬
- 포착된 시선 상태로 만들어 적을 도발하고, 이후 전투 경험 버프와 통찰 효과를 통해 받는 피해 감소
- 특정 HP까지 낮추어 은신 암살을 발동시키고 치명타 피해를 증가시킬 것으로 보임.
- 단, 특정 HP까지 내려야 하고 맞아야 한다는 전제 조건이 깔리는 것으로 보아.. 일부 맵에서는 사용에 제약이 걸릴 수 있다고 보여짐.
- 별다른 이유가 없다면 매 턴마다 꾸준히 사용해주어야 할 것으로 보여짐.
최종 술식 【 믿음의 낙인 】
적 하나를 선택해 [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]을 여러 차례 시전한 뒤 마지막으로 [죽음은 몰인정하지 않다]를 시전합니다.
*[신념의 화살]/[신념의 칼날] : 단일 적에게 현실 피해릉 입힙니다. 대상의 현재 HP가 일정 비율 미만/이상일 경우, 추가로 현실 피해를 입힙니다.
이 공격은 [암살]로 간주됩니다.
*[죽음은 몰인정하지 않다] : 단일 적에게 현실 피해를 입힙니다. 이 공격은 [암살]로 간주됩니다.
- 동기화율이 100%가 되면 자동으로 발동되는 최종 술식
- 신념의 화살은 적군의 HP가 낮을 때(마무리용)
- 신념의 칼날은 적군의 HP가 높을 때(딜링용)
- 추가 현실 피해 조건에 의하면 이렇게 사용하는 것으로 보여짐. 무엇을 시전할지는 본인이 선택 가능 (터치 조작)
- 이후 마지막 타격으로 한방 공격을 하고 이 공격 또한 암살로 간주
에지오 무기 조합
에지오는 주무기 3종과 보조무기 3종을 보유하고 있으며, 원하는 무기 조합을 선택해 다양한 매커니즘 캐릭터로 사용이 가능함.
NGA에서는 이것을 광상과 비슷하다고 표현하고 있음. 동의하는 바...
아무래도 콜라보 한정인만큼 따로 광상을 줄 수 없어서 생각해낸 방식이 아닐까 추측중
후술할 내용은 크게 주무기 3종과 보조무기 3종의 조합 효과임.
【 베네치아 파르치온 】 (추가 행동)
최종 술식이 추가 행동으로 간주됩니다. 【어둠 속을 걷는다】로 공격이 명중하면, 대상에게 [암살자 표식]을 부여합니다.
[1] +채널드 친퀘데아
- 공격 시, 초과된 치명타 확률이 치명타 피해로 전환됩니다.
최종 술식이 추가 행동으로 간주됩니다. 【어둠 속을 걷는다】로 공격이 명중하면, 대상에게 [암살자 표식]을 부여합니다.
[2] +클리버
- 아군 행동 후, 임의의 적 대상이 퇴장하면, 생명력 백분율이 가장 낮은 적에게 【어둠 속을 걷는다】를 시전합니다.
최종 술식이 추가 행동으로 간주됩니다. 【어둠 속을 걷는다】로 공격이 명중하면, 대상에게 [암살자 표식]을 부여합니다.
[3] +술탄 나이프
- 【빛을 섬긴다】가 적 전체에게 [포착된 시선] 부여 효과로 변경됩니다. [전투 경험] 및 [포착된 시선] 상태의 지속 턴 수가 증가합니다.
최종 술식이 추가 행동으로 간주됩니다. 【어둠 속을 걷는다】로 공격이 명중하면, 대상에게 [암살자 표식]을 부여합니다.
*[암살자 표식] : 다른 아군이 주문을 사용해 해당 대상을 공격할 경우, 에지오가 해당 적에게 【어둠 속을 걷는다】를 시전합니다.
- 전체적으로 추가 행동 파츠 느낌이 강한 주무기 - 베네치아 파르치온의 조합임.
- 자세한 지속 시간과 매커니즘이 공개되어야 알겠지만 보여지는 바에 의하면 턴마다 행동 횟수만큼 추공을 할 수도 있을 것 같아보임.
- 1스킬 사용 -> 암살자 표식 부여 -> 아군 공격 -> 1스 발동 -> 암살자 표식 부여 -> 아군 공격 -> .... 무한 매커니즘 !?
- 채널드 친퀘데아와의 조합은 오버 치명타율이 가능한 조합일 경우 사용가능한 무난한 효과로 보여지나 수치가 보이기 전까진 굳이?
- 클리버와의 조합은 루시처럼 잡몹이 많은 곳에서 특화된 조합으로 보여짐
- 술탄 나이프와의 조합은 통찰3 효과를 발동시키기 아주 좋아보임. 만약 적이 많다면 가장 많이 사용하게 될 추공 무기 조합이 아닐까 생각됨.
- 다만 포착된 시선과 은신 암살 매커니즘을 알기 전까지는 확정지을 수는 없을듯
【 콘도티에로 전쟁망치 】 (최종 술식)
최종 술식 중, [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]을 시전할 때마다, 이번 최종 술식의 후속 [암살] 효과가 강화됩니다.
다른 아군이 최종 술식을 시전하면, 에지오는 [매의 인도]를 획득하고 동기화율이 증가합니다.
[1] +채널드 친퀘데아
- 턴 시작 시, 동기화율이 증가합니다.
최종 술식 중, [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]을 시전할 때마다, 이번 최종 술식의 후속 [암살] 효과가 강화됩니다.
다른 아군이 최종 술식을 시전하면, 에지오는 [매의 인도]를 획득하고 동기화율이 증가합니다.
[2] +클리버
- 최종 술식의 공격 대상에게 아군이 없을 경우, 해당 공격의 피해량이 증가하고, 최종 술식 시전 후에는 동기화율이 증가합니다.
최종 술식 중, [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]을 시전할 때마다, 이번 최종 술식의 후속 [암살] 효과가 강화됩니다.
다른 아군이 최종 술식을 시전하면, 에지오는 [매의 인도]를 획득하고 동기화율이 증가합니다.
[3] +술탄 나이프
- 아군 행동 후 적이 퇴장하면, 동기화율이 증가합니다.
최종 술식 중, [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]을 시전할 때마다, 이번 최종 술식의 후속 [암살] 효과가 강화됩니다.
다른 아군이 최종 술식을 시전하면, 에지오는 [매의 인도]를 획득하고 동기화율이 증가합니다.
*[매의 인도] : 최종 술식 시전 시 [신념의 화살] 또는 [신념의 칼날]의 발동 횟수가 증가합니다.
- 최종 술식 조합에서 사용될 수 있는 주무기 - 콘도티에로 전쟁망치 조합
- 기본적으로 술식을 자주 사용할 수 있는 갈천(광상)과의 조합이 기대됨. (갈천 추공 [계]가 술식 판정)
- 빠른 동기화율(=열정) 수급으로 술식을 자주 사용할 수 있는 조합인듯
- 마찬가지로 채널드 친퀘데아와의 조합은 무난한 느낌. 단, 동기화율이 100%가 되면 무조건적으로 발동되기 때문에 곤란할 수도 있을듯함
- 단일 대상에 특화된 클리버와의 조합. 잡몹이 없는 1인 보스 전투의 경우 무난히 좋을듯
- 잡몹이 많은 곳에서 사용하기 좋은 술탄 나이프와의 조합. 근데 좀 애매한 느낌? 굳이?
【 선장의 검 】 (중독)
공격 명중 시, 대상에게 [중독]을 부여합니다. 공격 시 [중독] 스택에 따라 고정 피해를 추가로 입히며
[중독] 스택이 일정 기준을 넘으면 해당 고정 피해가 더욱 증가합니다.
[암살]은 더 이상 최종 피해를 증가시키지 않으며, 대신 이번 공격이 입히는 고정 피해를 증가시킵니다.
[1] +채널드 친퀘데아
- 공격 명중 시, 추가로 [중독]을 부여합니다.
공격 명중 시, 대상에게 [중독]을 부여합니다. 공격 시 [중독] 스택에 따라 고정 피해를 추가로 입히며
[중독] 스택이 일정 기준을 넘으면 해당 고정 피해가 더욱 증가합니다.
[암살]은 더 이상 최종 피해를 증가시키지 않으며, 대신 이번 공격이 입히는 고정 피해를 증가시킵니다.
[2] +클리버
- 공격 명중 시, 대상에게 아군이 없으면 추가로 더 많은 [중독]을 부여합니다.
공격 명중 시, 대상에게 [중독]을 부여합니다. 공격 시 [중독] 스택에 따라 고정 피해를 추가로 입히며
[중독] 스택이 일정 기준을 넘으면 해당 고정 피해가 더욱 증가합니다.
[암살]은 더 이상 최종 피해를 증가시키지 않으며, 대신 이번 공격이 입히는 고정 피해를 증가시킵니다.
[3] +술탄 나이프
- 적이 퇴장하면, 해당 적이 보유한 [중독] 스택은 다른 적에게 이전됩니다.
공격 명중 시, 대상에게 [중독]을 부여합니다. 공격 시 [중독] 스택에 따라 고정 피해를 추가로 입히며
[중독] 스택이 일정 기준을 넘으면 해당 고정 피해가 더욱 증가합니다.
[암살]은 더 이상 최종 피해를 증가시키지 않으며, 대신 이번 공격이 입히는 고정 피해를 증가시킵니다.
- 중독 조합에서 딜러로 사용될 수 있는 주무기 - 선장의 검 조합
- 중독하면 떠오르는 당연 튜즈데이는 필수로 보여지며, 소더비나 제시카(광상) 등과의 조합도 기대해볼 수 있을지도
- 무난한 효과의 체널드 친퀘데아. 아마 가장 많이 사용할 무기로 보여짐
- 마찬가지로 단일 대상 특화 무기인 클리버 조합.
- 적군이 퇴장하면 중독을 이전한다고 하는데, 개인적인 소감으로는 굳이? 잡몹전에서도 채널드 친퀘데아를 사용하는 것이 나을 것 같음
은근 뭐가 많아보이지만 생각보다 알맹이는 단순할 수도 있겠다는 생각이 드는 에지오.
약간 기대가 됨. 자세한 수치가 나온 게 아니라서 마음대로 평가할 수가 없으니 대충 이렇구나~ 정도로 봤으면 좋겠음!
이러면 형상이 약간 안조처럼 나눠져서 나올수도 있겠네
이 늦은 새벽에 고생이 많소 - dc App
옆집 선례로 볼때 콜라보도 광상 안나온다거는 못볼듯
중독이동이 맹독도 이동시켜주는거면 술탄쓸거같기도한데 - dc App
음 특정 상황에서는 쓸법도 한데 중독 특성을 생각했을 때 잡몹이 그렇게 빨리 퇴장하는 곳에서는 뭔가 빛을 보기 힘들 것처럼 보임
캬 정리 깔끔하네
그래서 몇형이 효율 좋나요
해외 티어 사이트 가보니까 벌써 s+로 해놨던데 맞나
엄 ㅋㅋㅋ
아직 계수도 안나왔는데 티어를 매기는거는 너무 이른거 아니냐....? 원래 티어 사이트같은거 안믿는 사람인데 저 얘기 들으니까 진짜 신뢰도 뚝 떨어지네...;;;
비문학 입갤
저런식이면 무려 세가지 덱에 땜빵으로 쓰기 너무 좋네
뜌땨땨...
잘 정리해줘서 개추~~ - dc App
베네치아 파르치온+술탄나이프(3) 설명에 '빛을 섬긴다'가 아니라 '빛을 삼킨다'라고 써있음 ㅋㅋㅋㅋ
감사링
@또따 근데 초기통찰효과라는게 뭔갑? 1,2,3통 찍기전에 가지고 있는 통찰?
@ㅇㅇ1(1.233) 그런가벼 나도 잘 모르겠음 공식 설명 덧붙인거 ㅋㅋㅋ
한줄요약해줘 - dc App
서걱 슥삭
진짜 잘 만든 거 같음, 덱 땜빵치기도 좋고 메커니즘도 새로움
제시카 너 또 병신뜌따이가 되버린 거야?
새로운 중독덱인가