처음엔 구캐릭 AS해준다고 좋았는데
지금와서는 같은광상들에도 인플레와서 캐릭터 하나에 광상 더 추가하는 거 보니까
계속 이런 현재최저점만 높인는 스탠스면 끝이없을거같은데
열차겜처럼 돌파옵션도 건들여서 캐릭자체포텐 높이고 광상 추가 안하는게 더 좋지않나
광상 재료만 해도 허덕이는 데 계속 추가만 하면..ㅠ
처음엔 구캐릭 AS해준다고 좋았는데
지금와서는 같은광상들에도 인플레와서 캐릭터 하나에 광상 더 추가하는 거 보니까
계속 이런 현재최저점만 높인는 스탠스면 끝이없을거같은데
열차겜처럼 돌파옵션도 건들여서 캐릭자체포텐 높이고 광상 추가 안하는게 더 좋지않나
광상 재료만 해도 허덕이는 데 계속 추가만 하면..ㅠ
그렇게 추가받은 애는 드루비스 하나 아닌가
ㄹㅇ첨 뉴바벨 보이저 얘네 해줄땐 as취지가 명확했는데 제멜광상때부터 먼가 방향성이 바뀐거같음... 굳이 안필요한 애들이 어나햄같은 애들 제치고 광상 좋게받으니
지금 차팔이님을 의심하는거냐!! 일단 믿고 기다려보자
돌파효율 강제로 좋게 만들면 반발도 심하고 돌파필수겜 되서 안됨 ㅇㅇ. 광상유지하고 재료수급을 편하게 해주는게 맞음
머큐리아때 돌파 장사한다고 중섭 불탔을텐데 광상으로 돌파옵을 건들까
돌파필수겜 만들자는 흑우마인드가 해결책이냐? 뭔 머저리같은 생각이야