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+
이해 A: 치확 71.4%, 치피 205.1%
희망 3: 치확 84.9%, 치피 234.1%
(카론 넣고 스택 다 받은 걸로 조건 잡았었음)
즉, 오버치확은 치피로 전환되는거까지 조사한거..

가로축은 방어, 세로축은 피해감면
방어 0~2000, 피해감면 0~100%까지

데미지공식 챗지피티에 알려주고 뽑은 결과대로라면
“일반스킬 썼을 때 희망이 이해를 이기는 경우는 없음”

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사용한 공명셋은 공격력+피해보너스 극대화 공명셋
이 공명셋 기준으로 희망은 이해를 이기지 못하는게
수학적으로 나왔고
(공격력만 극단적으로 올린 셋에서도 같은 결과)
(nga공명셋에도 같은 결과)

그럼 희망이 이해를 이기는 경우가 없나
다른 경우도 확인해봄
희망은 치확+치피 극대화 공명셋으로
확인했더니 치명세팅이 이기는 결과가 나옴

“그 조건은 방무50%의 치지직“

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A-D항은 공격수치에서 방어빼는 그 항 이야기하는 부분
즉, 방어무시율이 적 방어를 토막내서 낮춰주고,
공격력이 그 계산된 방어력과
수식적으로 상쇄시켜주는 부분이라서
적 방어력이 1500이 되는 그즈음까지는

치지직 추공<<이것만은 무조건 *치명몰빵한 희망셋*이
모든 조건 중에서 최고임

근데 피해감소는 왜 높을 때 유리하냐하면

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치명율 챙기면 알아서 피해보너스도 챙겨져서ㅇㅇ

암튼 그냥 희망은 치명공명셋에
치지직으로 잡몹 학살하면서 치지직으로만 딜 넣을 때 이득임

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450-3 이런 빗속의 공상같이
잡몹없는 단일 보스에 방어1000 피해감소50 치방50이면
희망이 이해를 이기는 경우가
일단 수식적으로 절대 없음



추가적으로, 데미지 공식대로 적의 방어, 치방, 피감에 따른
기대 피해 민감도 조사해봤는데

아마 공명 연구하는 분들도 각 몹 상황에 맞는
최적화는 아닐 것 같음

일단 위의 공상몹처럼 방어 피감이 극단적으로 저러면
무조건 공격+피해보너스가 높아야됨

치명타율이나 치피는 지원받아서 채울 수 있는데
공격<<<이건 그냥 카카니아 말고 올려주는 애가 없음
(방무 주는 애가 누가 있는지 모르겠다…)

결론적으로,
공격<<이거 방어 계산값에서 빼고 바로 곱연산으로 들어가니까
그냥 이게 방어 높은 몹에서는
다른 스탯한테 양보할 수 없음

전력덱 경우에는 계산해보니까 카론 덕분에
루시 공격몰빵하고 딴거 채워도
치명율은 초과하고 치피로 전환됨

암튼 루시 포함해서 다른 캐릭들에서도
공격 스탯이 엔드 컨텐츠에서 
양보하기 쉽지않은 스탯임

요약: 방어 억까하는 높은 적 상대할수록
깡공 중요함
치명쪽은 서폿이나 주변캐릭터로부터 받아오는 전략이 최적

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