0. 기본 정보
뽑는다는 사람이 너무나도 적은 몰디르..
성능은 좋지만 유기된 비운의 캐릭터를 알아보자
내일 모레 픽업 많관부
1. 통찰 효과
*[전투 태세] : 턴 시작 시 스택에 따라 해당 효과 발동, 최대 50스택 중첩, 해제 불가
*[주관] : [심란] 면역
*[전투 태세 구축] : 시전 시 [전투 태세] 1스택 당 최종 술식이 주는 피해 2% 증가
*[무장 정비] : 치명타율 30% 증가, 최종 술식 시전 시 초과한 치명타율이 치명타 피해로 전환
기존 캐릭터들과 다르게 1통찰에 뭐가 많이 있는 모습을 볼 수 있음..
하나씩 살펴보면
(1) 아군이 열정 1 소모마다 몰디르가 [전투 태세] 1 획득.
- 몰디르가 열정을 많이 사용하는 아군과 잘 어울리는 이유임. 이 전투 태세 스택 유지가 필요함. 현 시점에서는 레콜레타가 잘 어울리는 이유
(2) 전투태세
- 10 ~ 19 : 몰디르 본인 심란 면역
- 20 ~ 29 : 모든 아군이 [전투 태세] 스택*2% 만큼 술식 피해량 증가
- 30 ~ : 모든 아군의 치명타율 증가 및 치명타 초과 전환 (로페라 술진)
몰디르가 가진 이 버프가
따라서 이 전투 태세를 유지하는 것이 중요함.
3통찰 효과는 2스킬로 인한 열정 수급 트리거
2. 스킬 설명
*[열정 추출] : 공격받은 후 공격자는 열정 1 획득(적용 후 1스택 감소)
*[연속 행동Ⅰ] : 행동 횟수 +1
레콜레타 1스 + 플러터 페이지 1스 같은 느낌
열정 수급과 동시에 연속 행동을 주는 방식
*[난관 돌파] : 아군이 공격받은 후 몰디르가 최종 술식 사용해 반격(적용 후 제거)
*[섬광 공격] : 아군이 공격받은 후 몰디르가 【무너진 과거】 1단계 사용해 반격(적용 후 제거)
전투 태세 수급 및 반격으로 인한 술식을 통해 아군에게 버프를 주거나
반격으로 인해 1스킬을 사용해서 열정 수급 + 연속 행동을 얻음.
또한 3통찰의 효과로 반격 성공 시 몰디르 열정까지 수급할 수 있음.
*[예의: 치명타 피해] : 최종 술식 치명타 피해 3%증가(효과 중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 공격 시전 후 소멸)
*[교리] : 술식 위력 20% 증가, [주관] 획득 불가
사용하면 사라지는 일회성 버프인 예의 버프를 줌.
또한 직접 사용 시에는 추가 피해를, 2스킬로 인해 반격으로 사용 시에는 아군에게 추가 버프 및 본인에게 교리 버프를 줌.
2스킬 효과로 인해 이 교리 버프가 있을 때 몰디르는 술식으로 반격을 하지 않음.
#사용법
NGA - Icehood) 8턴 사이클
*캐릭터 초상화는 해당 캐릭터의 스킬 2개 중 어떤 것을 사용해도 상관 없다는 뜻임.
*캐릭터 초상화는 해당 캐릭터의 스킬 2개 중 어떤 것을 사용해도 상관 없다는 뜻임.
사이클에 정답은 없음. 가볍게 예시로 봐주길 바람.
우측 수치는 턴 종료 시 열정 / 전투 태세 스택 / 열정 추출 남은 스택을 의미함.
실제로는 카드 변수로 인해서 100% 지키기는 어려움.
대충 어떤 식으로 돌아가는지 파악하면 좋을듯
3. 세팅 가이드
치명
APAkLRQtRCQEJlQkMSgRKhA8AEEwQFBCUURTSEI=
공격/피증
AfAANCApBSsVPQQ7VDgiNEA8YEFCQERERkMCSAE=
의지는 아군에게 버프를 줄 수 있는 가정 지도사를 가장 추천함.
그 외에는 몰디르 딜링과 관련된 의지 및 100% 서포팅 용 두생
4. 추천 조합
근본 조합
사실상 이 조합 외에는 딱히 추천할만한 조합이 없다고 생각은 함..
이후에는 센츄나 갈천 뭐 이런 캐릭터들과의 조합도 있긴 하나
레콜레타 만큼의 퍼포먼스가 나오지는 않음.
5. 형상 효율
추천하는 형상은 1/2형상
근데 뭐 딱히 형상을 추천하진 않음.
특성상 명함으로도 충분한 성능을 보임.
+몰디르 개인 형상 효율
+팀원 기준 형상 효율
몰디르 성능 자체는 사실 좋은 편에 속함.
근데 이 술식덱이 인플레이션 직격타를 맞는 바람에 비운의 캐릭터가 되어버림
오히려 몰디르에게는 같이 사용하는 딜러가 레콜레타 밖에 없다는 것이 최대의 단점이 되어버렸음.
피클즈에 비해서 레콜 딜 상승은 10~20%에 그치지만, 전체적인 딜량이 오르기 때문에 유의미한 편
하지만 현 시점에서는.. 암살덱, 전력덱, 신혈덱, 계시덱, 승급덱 등 짱짱한 덱들이 있는 와중에 굳이 술식덱을 사용할 이유가 없음
사용 방법도 훨씬 복잡한 데다가. 낼 수 있는 고점 또한 계시덱보다 한참 아래..
앞으로 더 좋은 딜러가 나온다면 몰디르도 아마 빛을 볼 수 있지 않을까 생각
개추추
레콜레타가 차애캐인 나라면! - dc App
30스택 진짜 숨턱이네
저 전비가 쌓는거랑 유지가 빡세서 깡버프량을 늘리던지 아니면 중첩한도를 막 1-200이렇게 해서 미래시 고점이라도 늘렸어야 되는데 둘다 안한게 ㄹㅇ 개씨발임
너무 레콜레타 전무로 설계한 거 아니냐고
다른 애들은 그래서 스택이 좀..
일러는 진짜 존나 예쁘긴 하다
메포자리에 로페라 들어가기엔 안정성이 너무 떨어지나 - dc App
생존 빡센 거 아니면 사용 가능한데 대신 공상에서 술식 보스랑 역시너지 남
@슈포가키히카리 아 술진때문에? - dc App
굳이라고 생각해 어차피 레콜레타가 치명 챙겨주기도 하고 메포가 미행동이라서 편함
@또따 하긴 술식덱 진지하게 쓸곳은 6팟쓰는 콘텐츠 나오고일테니 힐러풀도 안부족하겠다 - dc App
총알덱 딜러 나오면 바로 광상 받을듯
히사는 쓸일없겠네 이런
안조 술식광상만받아도 날아오를게 뻔한캐릭 ㄷㄷ
몰디르 초창기 사이클이랑 연구된다음 개선된 사이클 2개가 있던걸로 아는데 저 사이클이 개선버전 맞나용?
글쎄 개선 얘기는 따로 못본 것 같은데 몰디르 연구글에서 가져온 거고 동일인이 쓴 것 중에선 뭐 더 없었음 NGA는 같은 글 최신화가 되기도 해서 옛날 버전 글은 아닐듯? 최적화 될 껀덕지가 있나 싶은데 낼 찾아보고 있으면 수정함
로페라 밑에 깔개로 보내려고 뽑는다
이쯤되면 레콜레타는 용암 속성으로 냈어야 한거 아니냐 혈계한계 용둔처럼 속성 맞춰서 파이어펀치 쓸 생각하니까 숨이 떡 막히네 대체 스파풀펜션 광상은 언제 줄꺼냐