1. UI 개편
2. [스텔스] 기믹 추가됨
2.1. [스텔스]는 추가 공격, 해제? 등을 통한 기믹수행을 통해서 수치를 낮출 수 있음
2.2. [스텔스]가 0이 되면 아군은 추가 라운드 획득
2.3. [스텔스] 기믹 수행을 통해 추가 점수를 얻을 수 있고 이 점수는 최종 레이드 점수에 추가됨
2.4. 더 높은 점수 따세요
3. 보스 정보창을 개설함
3.1. 3.2버전부터 모든 보스 최고 점수가 여기에 박제됨
3.2. 공상처럼 제일 많이 쓴 덱 통계도 나온다
3.3. 카카시하고 패라
4. 새로운 보상도 추가했다
4.1. 갈기 미션이랑 점수 따라서 경험치 얻고 레벨업시킬 수 있다
4.2. 레벨마다 보상 추가해뒀다 열심히 패라
재구성이 스텔스가 되는 건가 아님 그대로 가는 건가
좆구성 여전히 있는거 확인함
ㅈ구성 그래도 완화해줄려나 ㅈ구성 완화하면 윈드송이나 코르부스 독지오가 이것저것 많이 준비하는 것치고 다른 캐에 비해 좀 딜 딸려지기라도 하나 안 없애네
기존 턴을 20턴 이하로 만들고 기믹 수행해서 턴 늘리게 만들어놔서 기존 존버전략들 대다수가 피해를 보긴함
아 이제 레이드 존버 고로시구나 - dc App
좆구성컵 ㅋㅋ - dc App
신세계까지 나왔는데 놔두지는 않았겠지? - dc App
@ㅇㅇ 좆구성은 그대로 있는데 신세계는 턴 자체가 줄어서 전만큼 점수 뽑기는 힘들지도 아니면 스텔스 기믹 수행 가능한 정도면 점수 더 늘어날거같음
@B.B. 많이 기대중 - dc App