적 - 아군 공격시 아군이 쉴드나 카운터 상태 아닐시 뎀증 20%
아군 - 2,3성 카운터,버프,힐링 사용후 적 버프(카운터제외) 제거하며 카운터 상태가 아닌 적 공격시 뎀증 40%
아군 - 바위 및 야수타입 캐릭 공격,방어,체력 20% 증가
보스 패시브
* 제어 면역
* 매 2라운드마다 카운터 상태가 되며 공격 받을시 상대에게 [부식] 부여 [부식] 데미지는 최대피통 15%를 넘을수 없음
* 매 라운드 시작시 2라운드동안 지속되는 랜덤버프 1종 획득하며
자신의 상태가 속성상승, 랜덤버프, 반격상태일시 각각 데미지 10%씩 증가
[랜덤버프] - 관통력+20%, 공격력+15%, 현실방어+15%, 정신방어+15% 4종류이며 현재 갖고있지 않은 버프 우선부여됨
* 유레카라 열정에 영향 안받음
* 최종페이즈 진입후 죽을때마다 모든 상태이상 제거 후 2겹의 [재구성] 부여
[재구성] 데미지 +10%, 받는데미지 감소 +10% (해제불가)
1스킬
2명에게 데미지 주는데 속성상승, 상태증가, 쉴드, 카운터가 걸려있지 않은 적에게 추가데미지 100%
2스킬
2명에게 데미지 주고 자신이 최종 페이즈일경우 자신에게 3라운드 동안 받는 현실 및 정신데미지 감소 +25% 부여
궁극기
자신 최대생명력 50% 쉴드를 갖으며 2라운드 뒤에 상대의 모든 버프 및 카운터를 제거하며 광역기를 쓰고 모든 카드 별 1개 감소시킴
단, 궁극기를 시전하는 동안 행동하지 못하며 2라운드 안에 쉴드 제거시 궁극기가 캔슬되며 자신에게 받는 데미지감소 +50% 1라운드동안 부여됨
바벨 한번 써보실?
이거 딜 마니 넣으면 뭐줌?
점수 등급별로 보상줌
진짜 완전 피클즈 접대 보스네
ㅇㅇ 피클즈 없으면 후반 카운터때 바라만 봐야됨