ㅎㅇㅎㅇ


지난 일요일에 공략글 썼다가 알바삭 당했다던 릾부이야.


생각해봤는데, 아마 500-3 내용에서 산귀놈이랑 죽1음의 홀짝게임 한답시고 열에 받힌 채로 쓰면서 삭제 기준을 만족시킨게 아닐까 싶기도 해


이번에는 열심히 백업을 하고, 내용도 저번보다 보충해볼 계획이야 (벌써 또 알바삭 당했어... 젠장!)





일단 내 캐릭 풀부터 소개할게




딱 3덱 나오고, 나무 잡덱 대충 꾸리면 남는게 어정쩡한 그런 풀이야.


200, 300, 400까지는 대여캐와 에-황의 가호로 그렇게 오래 걸리지 않았어.


근데 450부터 좀 맵기 시작하더라.


생각없이 갖다박으면 보스 피 한 75% 정도 까고 리타이어 하는 느낌?


특히 450-4 울리히 때문에 콘붕이 새로 키우고, 450-3에 독지오 아무리 해도 독딜이 첫 궁 이후로는 시원치가 않아서 한---참 뒤지다가 술식보스 독지오로 깨느라 진짜 오래 걸렸지.


그런데 500은 일부 스테이지에서는 매운걸 넘어서 체급이 밀리더라? 이젠 똑같이 갖다박으면 심할땐 피 한 50%밖에 못까더라고! 진짜 난감했지


그래서 이번 500m를 깨면서 내가 어려웠던 스테이지들(=500-2 빼고 전부) 위주로 공략을 좀 써보려고 해. 체급은, 명함/30렙/10공명이어도 되긴 된다!





------------------------------------------------------------------------------------------------------


500-1 에지오 카산드라 플러터페이지 에즈라(대여) + 천체보스



(공략쓰면서 깨달았는데 추공의지 사야지 사야지 해놓고 까먹고 안샀더라. 기본으로도 좋아서;; + 플농이 의지 저거 말고 딴거 끼우려고 했는데 세팅 바꾸다가 까먹고 저 상태로 깸)



내 캐릭터들 중 유일하게 명함, 10공명을 넘는 캐릭들인 에지오, 플페가 들어있는 덱이야. 에지오야 내가 에지오 유입이라서 100뽑 채우고 1형 해줬고, 플농이는 복낙원때 1형 해주는 거 있길래 그거로 해줬어. 원래 초반 트라이 때는 에지오도 10공명이었는데, 하다가 체급 문젠가 싶어서 에지오만 12공명으로 올린 상태야. 왜 제목낚시 했냐고?


아마... 10공명으로도 되긴 될 거라고 생각해. 좀 더 힘들겠지만, 의지를 추공의지로 끼우고 플페 의지를 서폿으로 끼우면 딜은 충분할거야. 체력도 10공명때 기준으로도 간당간당하게 버텼던 걸로 기억하고.


이 스테이지가 추공 세팅 맞춘 후 첫 트라이 때 보스 체력 50%밖에 못 까고 리타이어 했어서 진짜 막막했지. 계시가 더 쉽다고 하니 계시덱이 있으면 그걸로 하는게 나을 수도 있어.



핵심공략: 스파게티의 존재하지 않는 3/4페를 강제 개방하자


세팅: 1-1 에지오(추공), 3 1 1 카산, 서폿의지(봄날) 플농이(를 권장함), 대여 에즈라 + 천체보스

- 플페의 연속행동과 에즈라의 보호막은 알아서 잘 유지하자


1. 2턴 내에 울루를 모두 컷하자

: 1턴만에 컷 내는건 상관없지만 3턴에 컷내면 꼬인다

: 이때의 두 번의 공격 이후로 에지오는 3페이즈가 오기 전까지 공격스킬을 쓰면 안된다. 느릿느릿 디버프때메 딜이 떨어지기 때문.


스파게티의 열정은 최대 6까지 차올라. 그리고 나서는 매 턴 파이어펀치를 점점 더 세게 갈겨대서 뒤1지게 아프지.

2턴에 스파게티를 변신시키면 3턴에 일반공격 3번(열정 2->5), 4턴에도 일반공격 3번을 쓰고(열정 5->6) 5턴이나 돼서야 파이어펀치를 갈겨. 덜 아프게 맞는 기간이 길어지는거야.

이 덱의 딜량의 대부분은 에지오의 반격에서 나오니까 최대한 오래, 덜 아프게 맞을 수 있어야 해. 그래서 2턴 컷이 중요한거야.


좀 더 들어가서, 나는 딜이 모자라다보니 스파게티 보호막 쌓이는 것도 버거워서 카산으로 1턴에 기절킥을 날려줬어. 그러면 3턴에 보호막 1도 없는 날것의 스파게티가 튀어나오니까 좀 더 수월해지지.


2. 절대 함부로 천체보스 스킬을 쓰지 말자 + 쓸데없이 스파게티를 화나게 하지 말자

: 스파게티는 처음으로 30연소를 찍을 때쯤이면 기절한다. 기절해도 열정은 오르는 주제에 반격 딜을 못 넣으니 딜로스가 심각함.

: 보스 스킬은 3페이즈 이후부터 사용 시작하면 된다.


정말 중요한 부분이야. 초반 트라이 때 체력을 50%밖에 못 깎은 이유 중 이 부분의 지분이 가장 커.

스파토데아는 한번 맞을 때마다 연소가 2씩 오르고, 위에 말했듯이 자꾸 때려대면 금방 30연소 찍고 한 턴간 딜로스가 발생해.

그렇기 때문에, 연소 스택을 항상 카운트 해줘야 해.


보스가 매 턴 두 대씩만 때려도 연소 카운트가 4 오르고(추가데미지 특 찍으면 8 오름 ㄷㄷ), 플농이가 두 대씩만 때려도 그것도 4스택이야. 에지오 3반격 하면 또 6스택이지.

그래서 스파게티가 파이어펀치 한방 날리고는 30스택 이슈로 기절해서 나는 뒤1지게 아픈데 스파게티한테 딜은 한번밖에 못 넣는 참사가 발생하기 쉬워.

스파게티의 기절 이후 기절 저항 판정이 그렇게 길지 않다보니(특히 스파게티가 공격하다 말고 반격때문에 기절한 경우) 참사가 자주 발생하기도 해.

대충 연소 15스택에서 시작했다 치면 3반격 제외하고는 총 5대(플페 궁 포함) 때릴 여유가 있는 거니까, 계산을 꼭 하면서 때리도록 해.



그리고 이렇게 하면, 아마 스파게티 술식 위력 증폭 4?스택쯤에 에지오한테 부여된 에즈라의 만땅 보호막이 깨질거야. 보스 체력은 한 25%가 남아있겠지. 파티 체력은 실피 정도 남기고 겨우 죽1지 않았다 정도의 상태일테고.


거기서부터 꼼수를 쓰기 시작하는거야.



3. 울루 한마리를 적절한 타이밍에 부활시켜서 3페이즈를 개방하자

: 다시 봉인된 스파게티로 만드는 것을 3페이즈라고 부르고, 그 후에 또 봉인 해제하는걸 4페이즈라고 부른다.

: 플페가 너무 빡딜을 해버리면 울루 피가 생각보다 많이 까여서 울루가 부활 못할수도 있다

: 3페이즈 이후부터는 이판사판이다. 빠르게 죽1이면 클리어고, 느릿느릿 디버프 쌓여서 못죽1이면 그대로 리트다. 천체 보스 공격도 이제부터는 봉인 해제.


사실 이건 의도하고 만들어낸 결과는 아니었고, 정말 우연히 얻어걸렸어.

위에 말했듯 파티 체력이 거의 빈사상태여서 이번 트라이도 실패인가... 하고 있는데, 갑자기 울루 하나가 부활하더니 스파게티가 봉인되어 버리는거야!!


그 길로 재정비하고, 폭딜을 때려부었지. 스파게티 궁도 봉인된 애한테 맞으니까 아프지도 않더라고.

근데 다만 매 턴 보호막을 쌓는게 문제인데, 그 양이 적지 않다보니 결국 다시 한번 울루를 죽1여서 4페이즈 최종결전으로 가야 해.(체력 낮은 봉인된 스파게티는 보호막 획득량이 엄청 늘어나)

애초에 봉인된 스파게티는 딜을 약하게 맞는 특성이 있으니까, 보호막 까는 것만으로도 버겁더라고.


4페이즈가 오면, 이미 술식 위력은 오를대로 올랐는데 체력은 여전히 빈사상태라(지원캐인 광상 에즈라는 체력 회복을 안시켜준다...) 단 한대라도 맞으면 파티 전멸인 상태일거야.

그러니까 에지오의 암살자 표식을 3페이즈 때 최대한 스파게티한테 욱여넣고, 4페이즈 때 그걸 다 터뜨리면 돼. 궁 타이밍도 4 페이즈 시점으로 맞아떨어진다면 더 좋겠지. 

그러면... 짜잔!


아무튼 에지오(가 이겨야 한다 자세로 게임을 하긴 했지만) 덱으로 클리어 완성!


참 쉽죠?




----------------------------



500-2 노티카 센티널 제멜바이스(대?여) 루부스카 + 암석보스



울라리가 강해져서 돌아왔어. 더 길어진 기믹에 상성인 지능캐로 공격하면 뎀감까지!

450-4에 썼던 덱 그대로 가져와서 해봤는데, 이거도 50%밖에 못 까겠더라. 내 울라리 궁에 뎀감 먹힌게 꽤나 뼈아팠어.


마침 500-4에 내 신혈덱이 체급 이슈로 힘을 못 쓰길래 데려와 봤는데...

...

그대로 클리어 해버림;;; ㄷㄷ



핵심공략: 신혈팟은 체력이 높다. 빨간구체 2개는 별로 안 아프니까 그 상태를 유지하자


궁 맞으면 비명횡사하던 울라리+콘붕이 조합과 다르게, 얘네는 노란구체 스택 없이 쌩으로 맞으니까 한 3/4체력? 정도 까이고 안 죽1더라고. 루부스카 부활도 안 빠지더라. (중간중간 암석보스 특성인 부활 스택은 빠졌을 수도 있고)

노란구체는 궁에 죽1을 확률을 높으니 지양하고, 파란구체도 게임이 길어지니까 지양하고, 보라구체도 장기적으로는 디버프를 쌓아 버리니까 지양해야겠지?

그래서 빨간구체를 2개 정도 유지하면서 맞아봤는데 별로 안 아프더라고???




그럼 잘 가라 울리히, 노티카에 비견되지 못한 범부여.




----------------------------



500-3 드루비스 아르고스(대여) 버디페어차일드 소더비 + 나무보스

부제: 죽1여버리고 싶은 산귀님과의 홀짝게임 100선/ 아르고스, 해줘!!!






내 유일한 30렙 이상 캐릭터인 소더비가 들어간 덱이야. 예전에, 아직 에지오 덱 하나밖에 못 짜던 때 산귀-3 깨면서 자꾸 죽1길래 조금 올려줬지. 당시엔 얘가 유일한 힐러였거든. 그 조금에 재화를 어찌나 먹던지...


드루비스 위치가 이상하다고 생각할 수 있는데, 이건 의도된 위치야.

나무보스는 1/2번째 위치 캐릭터의 주문 단계를 올려주는데, 보통 첫 번째 위치 캐릭터 주문을 더 잘 승급시켜 주는 것 같더라고?

그래서 1페이즈를 좀 더 수월하게 클리어하기 위해서 저 위치에 두기는 했어.

딜이 더 중요하다 싶으면 아르고스를 앞에 둬도 되긴 해. 2페이즈에서는 실제로 그게 더 낫기도 할 테고. 나는 1페이즈 리트를 너무 많이 박다 보니 짜증나서 저렇게 했어.


그리고 람쥐가 들어있는데, 450까지는 람쥐가 캐리했거든? 멜라니아 달아주니까 혼자 어떻게든 꾸역꾸역 딜 넣더라고?

 (450-2 당시의 증거자료)


근데 이젠 체급 딸려서 퇴... 읍읍

 크아악


아무튼 딜이 안박히더라... 근데 람쥐 말고 넣을 애도 없어서 그대로 람쥐 넣었어.



핵심공략: 산귀님과 심리전을 잘 하자


세팅: 드루비스는 신규광상 / 산귀 특성 중 계산을 불가능하게 하는 특성들(2/3성 주문 25% 확률 재시전, 50% 확률로 산귀가 두 마리 동시 타격)은 찍지 말 것


1. 1페이즈 곡랑은 가급적 8턴 내로 끝내자

: 2페이즈가 생각보다 오래 걸릴 수 있음. 1페이즈 안 그래도 아르고스 무장해제 자주 걸려서 짜증나는데, 각 나오면 가급적 빠르게 클리어하면 좋음.


빠르게 끝내면 좋기야 하지? 나는 1턴에 3성주문 쓰라고 주면 바로 리트했어.


2. 2페이즈 공략 순서는 나무(체력 20-30퍼 남김) -> 암석(빈사) -> 나무(빈사) 순서로.

: 암석보스는 궁을 맞으면 단단해진다. 궁을 최대한 아낀 채로 나무부터 먼저 패고, 암석을 손봐준 후에 나무를 마저 손봐주면 편해진다.

: 급할땐 드루비스로 석화를 먹이자. 저항이 없어서 좋아 죽1는다.

: 아르고스의 추가타를 잘 예상하자


450-2에 이어 또 계산해줘야 하는 보스야. 나무보스는 1/2/3단계 주문에 전광석화 1/2/4스택을 먹어. 그리고 전광석화는 가급적 12-14로 맞춰주는게 가장 이상적이지.

아르고스의 꿰뚫어보기를 박아두면 턴 종료시에 해당 대상에게 추가타를 2회 날리는데, 승급이 잘 된 상태라면 3단계를 2번, 애매하게 되었으면 2단계를 2번, 그리고 망한 상태라면 1단계를 1번 날려.

이게 각각 8스택/4스택/2스택이니까, 이걸 염두에 두고 계산해야 해.


암석보스는 꿀+연소스택으로 쉽게 잡을 수 있어. 최대한 모든 캐릭터(힐러 포함)가 가끔 가다 1번이라도 공격을 하게 해줘서 내 캐릭터가 연소 기믹에 폭사당하지 않게 해주고, 암석보스한테 꿀 스택을 충분히 몰아준 후 궁을 난사하면 알아서 죽1을 거야.

다만, 그 후에 적 나무보스와 협력해서 꾸역꾸역 되살아난다면 죽1이기 좀 어려울거야. 궁 딜이 너무 깎이더라구.


3. 남은건... 산귀님과의 심리전 뿐.

: 적 나무보스 전광석화 8(6)스택 만들어두고, 드루비스 2(3)단계 주문으로 석화 날려서 10스택을 맞춰주면 산귀가 때려줘도 그만, 안 때려줘도 그만인 상태가 된다.


이 공략의 가장 어려운 부분은 바로 적 나무보스 체력 20-30퍼를 남기게 하는 부분이야. 왜냐고? 그야 산귀 타게팅이 랜덤이니까! 좀만 삑사리 나면 10스택이나 16스택이 되기 일쑤야.

그래서 그것만큼은 그냥 운으로 넘어가야 해. (나는 이 세팅을 완성한 후 첫 시도에서 심리전을 성공해서 클리어했어. 세팅 전에는... 으윽, 머리가.)


그래서 나름 꼼수로 쓸 수 있는 방법을 소개한 것이 바로 위에 적은 내용이야. 석화 주문을 마지막으로 10스택을 채워주는거.

이러면 산귀가 때려줘도 적 나무보스 체력이 깎이니 이득이고, 안 때려줘도 그대로 굳어 있으니 이득이지.


아무튼 이렇게 지원 아르고스 메인딜로 500-3이 밀린다는게 중요한거 아니겠어?


어차피 내 덱은 짬통 덱이니까 ㅋㅋㅋ


마아앙 없는 덱으로도 충분히 깨고도 남음을 보여주기 위해 적은거야.




----------------------------



500-4 울리히 루시 카론 메디슨포켓 + 지능보스





(쉬었음 청?년이 되어버린 루시)


드디어 500-4야. 어휴, 적는데 오래도 걸리네 ㅋㅋ


처음에는 신혈을 쓰라는 얘기를 들어서 신혈덱을 여기에 사용해봤어. 근데 체급 이슈로 딜이 약하다보니 4페이즈때 반격이 더 많이 터져야 잡몹이 리타이어 할 만큼의 딜이 박히고, 그로 인해 양월 방어력이 말도 안되게 높아지는 현상이 발생하더라구. 그래서 포기하고 음송 기믹이 있는 전력덱으로 갈아탔어.


이거도 딜 조절이 좀 몇 번 시도가 필요하긴 하더라 ㅋㅋ


그래도 음송으로 총력 50스택 만들어주고 나면 4 페이즈에서 딜은 충분히 나오니까~ (5페이즈(양월 궁 쓴 이후)가 문제긴 하지...)




핵심공략: 음송으로 울리히를 굇수로 만들어주자. (단, 아주 절묘하게 덜 굇수면 오히려 더 쉬워진다)


지능보스 세팅 예시: 2번 항목을 위하여 전력 주입양이 더 낮아지게 세팅함 / 당연히 울리히 음송은 끊기지 않게 꼬박꼬박 챙겨줘야겠지?


1. 총력은 50스택 쌓고 4페이즈를 들어가자.

: 내 울리히 스펙 기준으로 총력 50스택, 예의 60-70스택 정도가 가장 이상적이고, 예의 더 쌓으면 루시가 더 분발해주면 됨.

-> 이 경우 4페이즈에서 지능보스 궁 없이 울리히 단독으로 궁 쓰면 양월 체력 5%정도 남아서 5페이즈때 톡 치면 죽1는다.(그렇게 루시가 쉬었음 청년이 되어버림)

: 1, 2, 3페이즈를 최대한 질질 끌어서 음송 턴을 벌어야 한다.


2페이즈는 독 스택 쌓이면서 애들이 급사하니까 3턴 내로 넘어가는게 좋은데, 1/3페이즈는 그냥 딜 들어오는거 보면서 음송 쌓기 존버하면 돼.

1페이즈는 아직 예열이 덜 돼서 궁을 한번 정도 써줘야 할 수도 있어. 예의 관리할 겸 써준다 생각해도 좋아.

3페이즈는 예열이 충분히 된 상황이라 턴 종료시/턴 시작시의 카론+울리히+보스 공격으로 체력이 쭉쭉 빠질거야. 그렇게 시간을 오래 끌 수는 없어.


그리고 당연히, 조금이라도 때릴거라면 반격 없는 턴에 때려야겠지?? (가령 메포 스킬 털어야 한다거나 할 떄)


2. 4페이즈 1턴, 5페이즈 1턴이라고 생각하고 4페이즈 시작 때 전력장 max가 딱 찍히도록 하자

: 이걸 위해서 보스 세팅 조절이 필요할 수 있다

: 4페이즈때 전력장의 힘으로 울리히 궁을 쓰고, 5페이즈때 보스랑 루시 궁을 쓰면 딜이 충분할 것. (내 기억이 잘못된 거라면 반대로 해야 할 수도 있음)


또 느릿느릿이야. 루시는 5페이즈가 오기 전까지는 쉬었음 청년을 하는게 좋긴 해.

4페이즈때 루시 궁을 먼저 써봤는데, 묘하게 파괴력이 좀 딸리는 감이 있더라구...

어쩌면 내가 당시에는 지능보스 메커니즘을 착각하고 있던 때라서 루시 궁부터 쓰고 지능보스 궁을 썼을지도 모르겠네. 만약 그 경우라면 4페이즈때 보스+루시로 잡몹 다 지워주고, 5페이즈때 울리히가 궁을 쓰는게 더 안정적일거야.


왜 4페이즈때 궁을 한번에 써서 양월을 녹이지 않냐면, 잡몹 퇴장 판정보다 양월 부활 판정이 더 먼저 발생하기 때문이야.

처음 당하고 나서는 어이가 없더라 ㅋㅋ;

5페이즈는 반드시 거쳐가야 하는 관문인거지.


3. 체급 이슈로 4페이즈 양월 궁이 정말 아프다. 최대한 풀피+보호막인 상태로 맞아주자

: 특히 울리히랑 루시가 상성 공격을 받는 판정이라 정말 아파함. 의지 만렙+풀피면 빈사상태로 버티는데, 안정적으로 굴리기 위해서는 보호막 있는 채로 풀피를 만들어주자


위에 언급했듯 5페이즈는 스킵이 안돼. 양월의 궁을 반드시 한번은 맞아줘야 한다는 거지.

그래서 나는 3페이즈 마지막 턴을 메포 궁으로 마무리했어. 메포 힐-메포 궁-나머지 두개 알아서 채우고 사용하면 턴종킬이 되는 식으로 말이야.


이거만 맞아주고 나면 5페이즈 평타는 별로 안아프니까, 알아서 남은 궁이랑 스킬로 정리해주면 돼.






휴. 다 썼다. 진짜 오래 걸리네.


아무튼 이 글이 나같은 명함/30렙/10공명단에게 유용했기를 바라.


그럼, 안녕히...