이고르는 열정을 자동으로 소모해 최종 술식을 발동할 수 있는 야수 계열 출력형 캐릭터다.
그는 여러 방식으로, 특히 파티에 다른 야수 계열 캐릭터가 존재할 때 적에게 대량의 【탄피 파편】을 부여하여 최종 술식의 피해를 강화할 수 있다. 또한 【군기고】에서 서로 다른 유형의 【탄환】을 획득해 자신의 피해를 강화하는 동시에 【사판 추연】을 얻어 적에게 더 많은 【탄피 파편】을 부여할 수 있다.
아울러 로페라 또는 몰디르와 함께 편성할 경우, 이고르는 각각에게 특수 강화를 부여할 수 있다.


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통찰

그리핀 군대(그리폰 군대)


선각:

열정 상한이 증가하고, 최종 술식 발동 시 열정 소모가 증가한다. 이고르최종 술식을 획득하지 않지만, 턴 종료 시 가능한 한 열정을 소모해 최종 술식을 발동한다. 이번 최종 술식 발동은 【제어】의 영향을 받지 않는다.


1통 : 

아군이 최종 술식을 발동할 때, 이고르열정이 증가한다. 또한 야수 영감 아군의 수에 따라 【미서의 혼명】이 주 대상에게 부여하는 【탄피 파편】의 수량이 증가한다. 아군이 단일 대상 공격을 할 때, 대상에게 추가로 【탄피 파편】을 부여하며 그 수량이 증가하고, 최종 술식을 발동할 때 적 전체에게 추가로 【탄피 파편】을 부여하며 그 수량이 증가한다.

파티에 로페라가 존재할 경우, 로페라치명타 피해가 증가하고, 로페라는 공격 전에 대상에게 【연소】를 부여한다. 로페라가 술식을 발동할 때, 전열/후열의 캐릭터에게 각각 【술식 탄환】/ 【마법 탄환】을 분배한다.

파티에 몰디르가 존재할 경우, 몰디르이고르의 넘친 열정이 일시적으로 저장되며, 턴 종료 시 해당 캐릭터의 열정에 여유가 있을 때 보충된다. 몰디르가 술식을 발동할 때, 자신과 이고르의 열정을 획득하게 할 수 있고, 추가로 적 전체에게 【탄피 파편】을 부여한다.


2통 : 

전투에 진입할 때 공격력이 증가한다.


3통 : 
전투에 진입할 때 자신의 열정이 증가하며, 또한 다른 아군 캐릭터 중 야수 영감 캐릭터의 수에 따라 열정이 추가로 증가한다.


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1스 :

【미서의 혼명】 / 디벞
광역 공격으로 적 2명에게 현실 피해를 주고, 자신의 열정이 증가한다. 공격 시, 주 대상에게 【탄피 파편】을 부여하고 【중점 고정】을 추가로 부여한다.

【중점 고정】: 최종 술식은 【중점 고정】이 부여된 적을 우선 공격한다.




2스 : 

【장야자】 / 벞
자기 강화. 【군기고】에서 무작위로 여러 종류의 【탄환】을 획득한다. 보유한 【탄환】의 종류 수에 따라 【사판 추연】을 획득한다.

【사판 추연】: 최종 술식 발동 시, 【사판 추연】의 중첩 수에 기반해 적 전체의 【탄피 파편】 총합 중 일정 비율에 해당하는 【탄피 파편】을 주 대상에게 추가로 부여한다.

【군기고】: 총 6종의 【탄환】이 존재한다.

- 【파갑 탄환】: 공격 후, 주 대상의 현실 방어를 감소시킨다.

- 【관통 탄환】: 공격 시, 관통률이 증가한다.

- 【고폭 탄환】: 공격 시, 치명타 확률이 증가한다.

- 【열편 탄환】: 공격 시, 치명타 피해가 증가한다. 

- 【특제 탄환】: 공격 시, 공격이 증가한다.

- 【약점 탄환】: 공격 후, 주 대상의 치명타 방어를 감소시킨다.



최종술식 : 

【발굽 소리, 명계에 순유하다】
광역 공격. 적 전체에게 현실 피해를 주고, 주 대상에게 추가로 현실 피해를 준다. 보유한 【탄환】의 종류 수에 따라, 이번 공격에서 추가로 술식 위력의 영향을 받는 계수(가중치)가 증가한다. 대상이 보유한 【탄피 파편】 수량에 따라 추가로 현실 피해를 가하며, 공격 후 모든 대상의 【탄피 파편】을 전부 제거한다.
최종 술식이 가하는 현실 피해회피를 무시한다.






검수는 제대로 안 했는데

단어장이랑 무조건 직역해라는 명령을 존나게 먹여놔서 얼추 비슷할 거임