요약: 계수 높다, 몰디르(1턴 열정 8 채우기), 로페라(탄환 6종 유지) 둘 다 무조건 들어갈 느낌?









1. 선각 및 통찰

1) 선각: 최대 열정 12 / 술식 최소 사용 열정 8 / 매 턴 종료 시 술식 자동 시전 / 제어 걸려도 시전

2) 통찰 1: 아군 술식 시전 시 열정 + 1


파티 내 아군 야수 1/2명이면 다음 효과 적용

→ 1스가 주는 탄피(1개 당 최종 피해 계수 25% 증가, 일회용) 3/5개 증가, 아군 단일 공격 시 대상에게 탄피 1/2 스택 부여, 최종 술식 시전 시 모든 적에게 탄피 3/5 부여


로페라 강화 → 로페라 본인 치피 50% 증가, 공격 시 연소 6스택, 최종 술식 시전 시 로페라 앞에 술식 탄환/뒤에 마법 탄환 부여(1스와 종류 반대임)


몰디르 강화 → 몰디르와 이고르 열정 임시 저장(최대 5), 몰디르 술식 시전 시 몰디르 열정 + 1 / 이고르 열정 +2, 모든 적에 탄피 12 스택 부여


3) 통찰 3: 전투 시작 시 열정 +2, 다른 아군 야수 캐릭 당 열정 +1(최대 +2)





1스: 적 2명 200% 현실 피해, 자신 열정 +1, 주 목표에 탄피 5스택 부여, 중점 고정(술식 타겟팅) 1턴




2스: 탄환 2 '종류', 4 스택 얻음. 없는 탄환 우선, 보유 탄환 1종 당 모래판 추론 1스택 부여


모래판 추론: 술식 시전 시 모래판 추론 1스택 당 적 전체의 탄피 총 개수 8%의 탄피 스택을 주 목표에 부여

→ 예를 들어 이고르가 모래판 추론 2스택 가짐 / 적 A(주 목표)는 탄피 70개, 적 B는 탄피 30개 가짐 → 총 탄피 100개 중에 16%인 16 스택을 적 A에 추가 부여 느낌?



기본 900%, 주목표 +900%


탄환 1 '종류' 당 술위증 8%


대상의 탄피 1스택 당 추가 25%