0. 기본 정보
2026년의 첫 한정 캐릭터이자
신규 키워드인 [여광]의 메인 딜러, 베릴에 대해 알아보자
1. 통찰 효과
*빛무리 : 받는 치유 효과 -25%, 턴 종료 시 시전자 공격*4%에 해당하는 고정 피해를 받음.
(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 모든 빛무리는 [상태 이상] 1개로 간주. 적용 후 스택 절반 차감)
*여광 : 최대 750까지 누적, 턴 시작 시 보유한 [여광] 10당 아군 전체의 치명타율 0.5% 증가, 이 버프 효과가 적용된 후 보유 중인 여광의 절반이 즉시 차감.
※ Tip : 여광 획득 = ( 연소 + 빛무리 ) * 5 / 적군 수
베릴은 기존에 있던 [연소]의 새로운 강화 키워드인 [빛무리]와 [여광]이라는 신규 매커니즘을 활용하는 캐릭터임.
빛무리는 기존의 연소와 같은 효과이나 치유 효과가 조금 더 높아졌고, 여광은 신혈과 매커니즘이 비슷함.
대신 아군에게 매우 높은 치명타율을 부여해줄 수 있음.
설명에 앞서 오버 플로?? 갑자기 무슨 말인가 싶을텐데
베릴은 전투 진입 시 오버 플로를 선택할 수 있고, 최대 2개를 선택할 수 있음. 같은 종류의 오버플로는 최대 2개까지 선택 가능.
여기서 선택한 오버 플로에 따라서 베릴의 다양한 효과들과 플레이 방식이 변하게 됨.
※ 기본적으로 그린 오버플로를 제외한 쌍 블루 or 쌍 퍼플을 추천함.
기존에 신혈덱을 사용했다면 익숙할 자리에 있는 UI가 바로 [광휘의 그릇]이고 [여광]이 누적되는 곳임.
베릴은 이 여광을 150스택 모을 때마다 [정해진 액운]이라는 추가 공격을 시전함.
*정해진 액운 : 광역 공격, 모든 적군에게 500%의 정신 피해를 줌. [빛무리]를 가장 많이 보유한 목표에게 500%의 추가 정신 피해를 줌.
[예견] 1스택 당 이번 공격의 마법 위력 1% 증가, 최대 20스택까지 적용, 이번 공격은 추가 행동으로 간주. 오버 플로 조합에 따라 다음 효과를 획득.
※ 오버플로 조합에 따라 추공 이펙트 색상이 바뀜
1) 정해진 액운-블루 오버플로 : 33% 확률로 [정해진 액운-블루 오버플로]를 1회 추가 발동
2) 정해진 액운-퍼플 오버플로 : 추가로 [빛무리] 2스택 부여, [여광] 1포인트당 0.4%의 추가 정신 피해를 주고 [빛무리]를 가장 많이 보유한 목표에게 0.4%의 추가 정신 피해를 줌.
3) 정해진 액운-그린 오버플로 : 이번 공격은 주문 단계를 가지며, 주문 단계 +1, 주문 단계에 따라 80/120/150%의 추가 정신 피해를 주고 [빛무리]를 가장 많이 보유한 목표에게 80/120/150%의 추가 정신 피해를 줌.
해당 효과들은 동일한 오버플로를 선택할 경우 효과가 강화됨.
*예견 : [정해진 액운] 발동 시 필요한 [여광] 누적 수치가 50 감소. [정해진 액운] 공격 시 1스택 차감. (효과 중첩 불가, 해제 불가)
각 오버 플로들은 모두 [각색의 오버플로] 특수 주문이 생성될 확률을 높임.
블루/퍼플 오버플로를 장착하게 되면 블루/퍼플 특수 주문이 생성될 확률이 생기는데, 자세한 확률은 다음과 같음.
1블루 1퍼플일 경우 각각 50%의 확률을 갖게 되고, 만약 2블루 1퍼플일 경우 각각 33%의 확률로 특수 주문이 등장할 수 있음.
기본적으로 1/2/3단계 특수 주문이 무작위로 생성되는데, 생성될 기본 확률은 40/50/10%임.
여기서 보유한 임의의 오버 플로에 따라 1단계 확률이 -10%, 3단계 확률이 +10%.
2형상 / 5형상의 경우에는 선택 가능한 오버 플로가 증가하게 됨에 따라 자연스럽게 고단계 오버플로 특수 주문이 등장할 확률이 높아짐.
| 1단계 특수 주문 확률 | 2단계 특수 주문 확률 | 3단계 특수 주문 확률 | |
| 0형상 | 20% | 50% | 30% |
| 2형상 | 10% | 50% | 40% |
| 5형상 | 0% | 50% | 50% |
그렇다면 상층 굴절은???
그렇다. 베릴 또한 머큐리아, 플러터 페이지 등과 같은 '역장' 매커니즘을 보유한 캐릭터임!
*상츨 굴절 : (역장) 보유한 각 오버플로 1개마다 다음 효과 적용
블루 오버플로 : 공격 시 추가 행동일 경우 [빛무리] 1스택 부여
퍼플 오버플로 : 공격 시 능동적으로 행동했을 경우 [빛무리] 2스택 부여
그린 오버플로 : 공격 시 2/3단계 주문일 경우 [빛무리] 1/2스택 부여
#오버 플로 요약
(1) 블루 오버 플로 [추가 행동]
- [정해진 액운] 오버 플로 1개당 33% 확률로 [정해진 액운-블루 오버플로] 스킬 연속 발동
- [상층 굴절] : 공격 시 추가 행동일 경우 [빛무리] 1스택 부여
- 특수 주문 : [정해진 액운] 공격에 필요한 [여광] 누적 수치 30/45/75 추가
(2) 퍼플 오버 플로 [여광]
- [정해진 액운] 공격이 [빛무리] 2스택 부여, [여광] 1포인트당 0.4%의 추가 정신 피해를 주고 [빛무리]를 가장 많이 보유한 목표에게 0.4%의 추가 정신 피해를 줌.
- [상층 굴절] : 공격 시 능동적으로 행동했을 경우 [빛무리] 2스택 부여
- 특수 주문 : 베릴이 [예견] 2/3/5 스택 획득
(3) 그린 오버 플로 (승급)
- 주문 단계가 생김. 주문 단계 +1, 주문 단계에 따라 80/120/150%의 추가 정신 피해를 주고 [빛무리]를 가장 많이 보유한 목표에게 80/120/150%의 추가 정신 피해를 줌.
- [상층 굴절] : 공격 시 능동적으로 행동했을 경우 [빛무리] 2스택 부여
- 특수 주문 : 해당 주문 뒤에 놓인 주문 1/2/3장의 주문 단계 +1
자 여기까지가! 베릴의 통찰과 그 매커니즘에 대한 것을 간단히 살펴본 내용임!
2. 스킬 설명
빛무리 수급을 위해 무난히 사용할 수 있는 1스킬
이 [예견] 버프가 베릴에게 매우 중요한 스킬.
어떤 오버플로를 선택했든 간에 해당 스킬은 매우 자주 사용해서 스택을 꽤나 유지해주는 것이 베릴의 딜 상승에 크게 기여함.
적군이 보유한 빛무리를 회수 후 다시 재정렬해서 분배한다고 생각하면 됨.
해당 효과는 빛무리를 새로 부여한 것으로 판정되기 때문에 여광을 획득하고 자연스럽게 추공으로 이어짐.
최대한 나중에 사용해야 많은 스택을 부여할 수 있기 때문에
가장 마지막에 사용하되, 본인 스킬은 술식 이후에 사용해서 열정 수급에 문제 없도록 할 것.
3. 운영 방법
어렵게 느껴지지만 별 것 없다!
1, 2스킬을 최대한 많이 사용하면서 나머지는 적당히 디버프 / 버퍼 서포터들 버프 유지하기가 끗!
+ Icehood 8턴 사이클 - 블루 오버플로*2
+ Icehood 8턴 사이클 - 퍼플 오버플로*2
大는 최종 술식을 의미함.
4. 세팅 가이드
기본
ADQANAI8IDww9CQrRDhFOgQpQikFQEBCUERS
13공명 이상
APQkK0Q4RToEKQVDAkEBKwBFIkUyRUI0MDxQPGA=
이졸데(광상) 공명 코드
AvAAPAE8E0UFNCA7IjkkKDQ0QChQQ0JCU0BVSGY=
사용하는 의지는 3.2 버전 이벤트 상점에서 구할 수 있는 천만번의 효험을 추천.
만약 의지를 획득할 수 없거나 당장 없는 경우에는 기나긴 속삭임 또는 초침의 서식지를 후순위로 추천함.
공명 변조는 정성을 추천.
5. 추천 조합
조합의 경우에는 노티카의 제멜바이스처럼 광상 이졸데가 현재 상황에서는 필수.
베릴과 찰떡인 플러터 페이지가 서포터로 들어가며, 생존 서포터로는 추후 등장할 마샤가 0순위, 이후 파투투 또는 키페리나가 추천됨.
특이하게 레이드의 경우에는 생존 서포터를 2명 채용하는 경우도 있음.
베릴은 방어 스텟이 낮은 편에 속하고, 특히 HP가 처참하게 낮음.
6성 최하위권에 속할 정도, 3통 60레벨 플페의 기본 HP가 5500일 때 베릴은 5400 수준.
평균적으로 6000 중반인 것을 감안하면 눈에 띄게 낮은 편
따라서 공명을 높여 이를 올리거나 생존 서포터를 필수로 채용하는 편
6. 형상 효율
추천하는 형상은 1/2/5형상
특히 2형상과 5형상은 오버 플로 선택 가능 수가 늘어남에 따라 매우 높은 효율로 추천됨.
명함 -> 2형상 -> 5형상 오버 플로 추천
(1) 퍼플 2 -> 퍼플 2 블루 1 -> 퍼플 3 블루 1
(2) 블루 2 -> 블루 2 퍼플 1 -> 블루 3 퍼플 1
퍼플과 블루 중에 어떤 것이 좋은가..?
단순 계산만 생각하면 블루가 고점은 더 높으나 행동 면에서 제약이 좀 생김.
그렇기 때문에 대부분의 상황에서 퍼플 오버 플로를 추천하는 편.
+개인 형상 효율
+여광 팀 형상 효율
7. 광상 이졸데
이졸데는 첫 유변(형태 변화)을 받은 캐릭이자, 현 시점에서 베릴에게 가장 중요한 서포터임.
여광은 턴 시작 시 반으로 뚝 잘리면서 아군에게 치명타율을 증가시키는데 광상4 효과로 인해 뚝 잘린 여광을 일부 회수해줌.
대충 아치아카투라, 아포지아투라는 단음/장음이라는 뜻으로 아군의 피해를 증가시켜주는 효과를 갖고 있음.
여기서 형태 변화(=유변)란 광상을 끝까지 해방했을 경우에 형상 옵션이 변화되는 것임.
이후로 광상을 받는 캐릭터들이 생긴다면 만약 새로운 키워드를 받거나 하는 경우에 이런 형태 변화를 받을 수 있을듯.
현재는 이졸데와 A 나이트, 투스 페어리(3.4 예고) 셋 뿐.
유변으로 변화된 이졸데의 형상은 다음과 같음.
1. [아치아카투라] 주는 피해가 25%까지 증가. [아포지아투라] 주는 피해가 25%까지 증가, [여광] 1당 증가하는 주는 피해가 0.4%까지 증가.
2. [서곡] [막간희극] 랭크 업에 필요한 [열기]가 8까지 감소, [피날레] 랭크 업에 필요한 [열기]가 20까지 감소.
[염원의 자유] 주문 1/2/3단계 시 치명타 방어가 35/50/70%까지 감소, 현실 방어와 정신 방어가 25/30%까지 감소
3. [간주곡] 여광 반환 비율이 10/15/20%까지 증가
4. [맴도는 허밍] 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 200/300/400%까지 증가.
[피가 목까지 차오를 때] [연소]를 1스택을 초과 부여할 때마다 이번 [간주곡]의 마법 위력이 20%까지 증가.
5. [서곡] [막간희극] [피날레] 턴 시작 시 아군에게 부여하는 [예열]이 4스택까지 증가.
[간주곡] 공격 시 [연소] 상태 스택당 증가하는 마법 위력이 2.5%까지 증가,
여광 100/200/300 포인트 시 마법 위력이 15/30/45%까지 증가, 여광 1당 주는 추가 현실 피해가 3%까지 증가
+ 이졸데(광상) 유변 형상 효율
와 풀형 효율 머임
역시 노예를 매우 치니 답이 나온다
항상 감사합니다 선생님... 근데 게임 ㄹㅇ 개어렵다...
평소에 사용하지 않는 단어들이 많아서 그럼 그런 거 그냥 대충 싹 필터링하고 아 이렇게 이렇게 쓰는구나~ 만 알면 생각보다 뜌따이 캐릭터가 대부분임
결국 본인이ㅋㅋ - dc App
신캐는 나올때마다 공부하는 기분이야
베릴 술식은 최대한 마지막에 사용해줘야 재정렬 하는 수치가 높아져서 좋음
그렇겠네, 좋은 내용 바로 추가
울부짖으며 개추
형상효율 돌았네
풀형 효율보소
풀형상 효율 명함의 3배네 ㄷㄷ
최근 전체적으로 딜러들 형상 효율이 많이 올랐음!
돈 없는데 얘는 좀 풀형 마렵네
절 대 종 신 해
뭣 보석을 깔맞춤해야하는거였다고
아무래도 섞어쓰는 것보다 몰빵이
의지는 풀증이 정배임??
풀증/풀형에 정배가 어디있어 자주 쓰고 도철 여유 되면 해주는 거지 딜러부터
선생님 졸데 광상 공명코드가 복붙이 안되는데 혹시 15공이어야 합니꺼?
뭐지? 확인해봄!!
아닌디?? 10공명 기준으로 잘 되는데.. AvAAPAE8E0UFNCA7IjkkKDQ0QChQQ0JCU0BVSGY=
대체 나의 클라에 머선일이
@ㅇㅇ 버근가 15공까지 뚫었는데도 생각의 단편부족 어쩌구 뜨네
@ㅇㅇ 좀 번거롭긴 해도 갤시트 - 공명탭 가면 이졸데 (광상) 이라고 되어있는 게 저 코드임
@ㅇㅇ 보고 수동으로 하는 수 밖에 없을듯..?
디스크 튜닝이 머임..? 끝튜 맞나?
마자요
레이드에서 8턴 사이클로 돌려 보고 있는데 8턴 끝나면 다시 1턴 사이클로 돌아가는 건가? 아니면 중간쯤으로 돌아가서 반복하는 건가
보면 베릴은 3턴 이후부터는 2턴 사이클이 동일하게 흘러가고 이졸데도 2스킬 1턴 건너마다 사용, 중간중간 1스킬 사용이라 그 궤도에 오르면 신경쓰지 않아도 됨
복귀뉴비인데 그럼 이졸데 더 뽑아도 대나여 마샤까지 존버할까요?
뽑기 재화가 많은 게 아니면 명함이면 충분함 괜히 형상작 한다고 뒤에 캐릭터 없으면 곤란
@또따 감사합니다