@ㅇㅇ
캐릭터 주는거 맞고
스킨 파는거 맞고
보이스는 따로 안팔워요(유니크 스킨부터 대사 바뀌긴 함)
익명(unify0988)2026-01-21 14:27
답글
@ㅇㅇ
시작한지 한 3일댔는데 베릴뽑고 가는게 좋음? 이거 근데 리세가 빡센거 같은데 그냥 나올때까지 하거나 리세계 사는거밖에 없어?
글쓴 ㅇㅇ(114.207)2026-01-21 14:27
답글
@ㅇㅇ
ㄳㄳ 그럼 호수의 물결 이졸데 선택하니까 발상효과 머 뜨던데.. 그건 이졸데를 그냥 버프시켜줬다고 보면 되는건가
글쓴 ㅇㅇ(114.207)2026-01-21 14:30
ㅇㅇ 태생이 다름
ㅇㄴ(alive5916)2026-01-21 14:21
답글
통찰 형상 공명 발상은 뭐야? 호수의 물결에서 캐릭터 선택해서 뽑는거 이거 캐릭터 주는거 맞아?? 상점에 스킨이랑 보이스도 있는거 같은데 맞음?
글쓴 ㅇㅇ(114.207)2026-01-21 14:23
통찰 형상 공명 발상은 뭐야? 호수의 물결에서 캐릭터 선택해서 뽑는거 이거 캐릭터 주는거 맞아?? 상점에 스킨이랑 보이스도 있는거 같은데 맞음?
글쓴 ㅇㅇ(114.207)2026-01-21 14:23
통찰 = 타겜 진화, 혹은 정예화, 혹은 R -> SR -> SSR -> UR 이런 느낌
형상 = 돌파
공명 = 캐릭터 스탯에 직접 관여하는 거, 공명 파츠를 블럭 끼워맞추기처럼 끼워넣고 공명 레벨을 올리면 스텟이 올라감
발상 = '광상'이라는 구 캐릭터 강화 시스템에 있는 기능인데 이름 자체는 몰라도 됨. 그냥 광상이라고 알고 있으면 됨.
뽑기 관련 질문 = ㅇㅇ 리버스는 무기 뽑기가 따로 없고, 캐릭터 뽑기에서 무기가 나오지도 않음.
또따(kyy5516)2026-01-21 14:33
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상점 = 스킨 있음. 현금 or 유료 빗방울(노란색 아니고 분홍빛), 보이스를 따로 판매하진 않음. 스킨에 등급이 있는데 특정 등급부터는 대사가 바뀌거나 하는 게 있음
또따(kyy5516)2026-01-21 14:33
답글
@또따
리세 시간 자체는 그렇게 긴 편은 아닌데
리세가 막 쉽진 않음. 애초에 초반에 쥐어주는 뽑기권 양 자체가 매우 많은 게 아니기 때문에
ㅇㅇ
맞워요
통찰 형상 공명 발상은 뭐야? 호수의 물결에서 캐릭터 선택해서 뽑는거 이거 캐릭터 주는거 맞아?? 상점에 스킨이랑 보이스도 있는거 같은데 맞음?
@글쓴 ㅇㅇ(114.207) 통찰 = 레벨업 형상 = 돌파 공명 = 스텟올리기 발상 = 이건 타겜 예시가 딱히 생각이 안나네... 구캐릭 보수공사
@ㅇㅇ 캐릭터 주는거 맞고 스킨 파는거 맞고 보이스는 따로 안팔워요(유니크 스킨부터 대사 바뀌긴 함)
@ㅇㅇ 시작한지 한 3일댔는데 베릴뽑고 가는게 좋음? 이거 근데 리세가 빡센거 같은데 그냥 나올때까지 하거나 리세계 사는거밖에 없어?
@ㅇㅇ ㄳㄳ 그럼 호수의 물결 이졸데 선택하니까 발상효과 머 뜨던데.. 그건 이졸데를 그냥 버프시켜줬다고 보면 되는건가
ㅇㅇ 태생이 다름
통찰 형상 공명 발상은 뭐야? 호수의 물결에서 캐릭터 선택해서 뽑는거 이거 캐릭터 주는거 맞아?? 상점에 스킨이랑 보이스도 있는거 같은데 맞음?
통찰 형상 공명 발상은 뭐야? 호수의 물결에서 캐릭터 선택해서 뽑는거 이거 캐릭터 주는거 맞아?? 상점에 스킨이랑 보이스도 있는거 같은데 맞음?
통찰 = 타겜 진화, 혹은 정예화, 혹은 R -> SR -> SSR -> UR 이런 느낌 형상 = 돌파 공명 = 캐릭터 스탯에 직접 관여하는 거, 공명 파츠를 블럭 끼워맞추기처럼 끼워넣고 공명 레벨을 올리면 스텟이 올라감 발상 = '광상'이라는 구 캐릭터 강화 시스템에 있는 기능인데 이름 자체는 몰라도 됨. 그냥 광상이라고 알고 있으면 됨. 뽑기 관련 질문 = ㅇㅇ 리버스는 무기 뽑기가 따로 없고, 캐릭터 뽑기에서 무기가 나오지도 않음.
상점 = 스킨 있음. 현금 or 유료 빗방울(노란색 아니고 분홍빛), 보이스를 따로 판매하진 않음. 스킨에 등급이 있는데 특정 등급부터는 대사가 바뀌거나 하는 게 있음
@또따 리세 시간 자체는 그렇게 긴 편은 아닌데 리세가 막 쉽진 않음. 애초에 초반에 쥐어주는 뽑기권 양 자체가 매우 많은 게 아니기 때문에