1통찰: 정화광 행동 시 '깃털 흔적' 1스택 획득. 깃털 흔적 3스택 도달 시 아군 전체에 '행공'(마위증 35%, 치피 15%) 부여 및 모든 '깃털 흔적' 제거하고 자신의 열정 +1
3통찰: 전투 진입 시 열정 +2, 술식 손 패 차지 X
1스: 200% 뎀. '깃털 칼날'(흔적이랑 다름) 1스택 얻음
깃털 칼날: 1스택 당 술식 100% 추가 현실 피해(최대 10스택 중첩)
5스택 누적 시 피증 15%, 최종 술식에 방무 30%
10스택 누적 시 술식이 행동 소모 X, 확정 치명타
2스: 자신에게 '육력동심' 1스택 부여(2성부터는 2스택), 지속 시간 2턴(3성은 3턴)
일심협력: 역장, 아군이 추가 행동 시 피증 25%(최대 2스택 중첩, 시간 독립 계산)
아군이 매 공격 시 정화광이 '단금' 발동(최대 3회)
단금: 단일 공격, 300% 계수, '깃털 칼날' 1스택 획득
술식: 계수 1000%(추가행동 판정), '보월등운' 및 연속행동 2턴 부여, 모든 '깃털 칼날' 스택 제거, 손패의 모든 정화광 주문 파괴, 시전 후 열정 +1, '육력동심'(2스) 2턴 간 부여
보월 등운: 손패 최대치 2개 감소, 앞으로 정화광의 주문 자동 보충 시 무작위 다른 아군 주문으로 교체, '단금'(정화광 추공) 시전 시 150%만큼 추가 현실 피해 및 마위증 10% 증가, 매턴 시작 시 '단금' 발동
아군 버프 자체는 최대 피증 50%, 마위증 35%, 치피 15%라 솔직히 높다고는 말 못하겠지만 미행동 딜 계수가 450% x 4회니까 나름 쌘 것 같기도 하고(플러터 적용임 + 술식 1000% 이상도 추공임)
1형이 마위증 35%가 50% 돼서 1형 체감은 클거같음...
몬소린지모르겟음