0. 기본 정보
여광덱의 기본적인 지식이 궁금하다면
1. 통찰 효과
*[낮의 기도] : 아군 [여광] 캐릭터 수가 1/2/3명 이상일 때, [여광] 획득 시 획득량이 추가로 3/5/8% 증가. 3명 이상일 때 추가 효과 획득: 적 전체의 [연소] 최대 중첩 한도 5스택 추가 증가. 턴 시작 시 [여광] 10포인트당 아군 전체의 이번 턴 치명타 피해 1% 증가(최대 100포인트까지 적용됨).
*[전장 응급치료] : 임의의 아군이 피격된 후, 마샤는 [전장 응급치료] 1스택을 소모하여 1단계 [침묵의 무게]를 1회 시전함 (최대 2회).
*[사면] : 지속 시간 동안 보유자가 받는 첫 번째 [제어] 효과를 면역함 (면역 성공 시 사라지며, 중첩 불가).
*[고통 전이] : 치명타율 2.5% 증가, 치명타 피해 2.5% 증가 (효과 중첩 가능, 최대 20스택, 해제 불가).
※ 마샤의 유틸리티
전투 진입 시 보호막을 부여 --> 해당 보호막을 보유한 아군은 '피해 감면 +30%'
[여광] 캐릭터를 많이 편성할 경우 --> [여광] 획득량 증가, 3명 이상 편성 시 [연소] 최대 중첩 한도 증가
[제어] 상태 아군 정화, [제어] 상태 아닌 아군은 [면역] 부여
임의 아군 피격 후 보호막 스킬 사용
전투 진입/마샤 치명타 적중 시/응급 스택 소모 시 마샤 본인 열정 회복
마샤 본인의 초과된 열정 저장
※ 마샤의 버프
[여광] 비례 치명타 피해 버프
술식을 통한 치명타율, 치명타 피해, 마법 위력 증가
뭘 좋아할지 몰라서 전부 다 준비한 마샤.
대충 엄청난 유틸리티와 저행동 버프까지 보유하고 있음.
다만 턴 시작 시마다 보호막을 부여하는 키페리나와 다르게 피격 후 보호막을 시전하는 방식임.
이렇기 때문에 피격 전에 보호막이 깨질 것 같은 상황이라면 미리 사용해야 함.
하지만 큰 장점은 마샤의 보호막은 '지속 턴 연장' 기능이 있음.
2. 스킬 설명
열정 수급용 & 연소 부여용
굳이 평소에는 사용할 이유는 없음.
'보호막' 대충 그 긴거.
아군에게 보호막을 부여하는 데, 턴 시작 및 통찰 효과로 사용될 경우가 아닌 '직접 시전'할 경우 마샤 치명타율 비례 추가 보호막 계수가 있음.
또한 직접 사용할 경우 아군 속성 감소 및 상태 이상을 정화하는 효과까지 있음.
주로 정화가 필요하거나, 현재 보호막이 부족해서 피격할 경우 버틸 수 없다고 판단되면 사용하면 됨.
*[수행] : 치명타율 20% 증가, 피해를 줄 때 초과한 치명타율의 50%를 치명타 피해로 전환함. 스택당 마법 위력 1% 증가, 치명타 피해 2.5% 증가 (각 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산되며, 해제 불가).
아군에게 치명타율을 부여하고, 초과 치명타율 치명타 피해 전환, 마법 위력까지 주는 스킬.
특별한 이유가 없으면 항상 5스택 유지가 가능하며, 열정에 따라 10스택 구간이 존재함.
3. 여광덱 사이클
+Icehood 9턴 사이클 (원문 바로가기)
*캐릭터 초상화는 해당 캐릭터의 1스킬 또는 2스킬 아무거나 사용하는 것을 의미함.
#코멘트
해당 택틱의 전체적인 요점은 복잡하지 않습니다.
초반에는 주로 '피날레'를 빠르게 예열하는 데 집중하고, 후반에는 베릴과 마샤의 2턴 사이클에 집중하면 됩니다.
참고로 이 파티는 '끝없는 튜닝'을 사용합니다.
실제 전투에서 주의해야 할 핵심 포인트는 다음과 같습니다.
(1) 빠른 예열과 피날레: 마샤가 파티에 합류하면서 매우 많은 [연소] 스택을 제공하기 때문에, 이제 [여광] 파티는 3턴 만에 예열을 마치고 4턴에 피날레를 터뜨릴 수 있습니다. 가이드 이미지의 행동 순서(택틱)만 엄격하게 따라주시면 됩니다.
(2) 마샤의 열정 수급: 첫 1~2턴에 마샤의 카드를 우선으로 사용하는 것은 주로 열정을 모아두기 위함입니다. 이를 통해 후반 턴에 사용할 행동 포인트(AP)에 여유를 만들어 줄 수 있습니다.
(3) 베릴의 카드 의존도: 퍼플 오버플로를 사용하는 베릴 카드의 중요도는 상대적으로 낮습니다. 손패가 부족한 상황이라면 카드 이동을 통해 2턴 사이클을 원활하게 굴릴 수 있습니다.
(4) 이졸데의 딜링 포텐셜: 이졸데의 2스킬 가동률(유지율)은 파티 운용에 있어 매우 중요합니다. 또한 이졸데의 최종 술식 딜링을 절대 얕봐서는 안 됩니다. 마샤의 지원을 받으면 기본적으로 150%의 추가 위력 버프를 얻을 수 있어, 단일 히트만으로도 80만 데미지를 거뜬하게 뽑아냅니다.
4. 세팅 가이드
의지는 기본적으로 본인 의지를 가장 추천하며, 다른 덱에서는 두려워하는 조개껍데기 or 가정 지도사 중 선택
만약 보호막이 더욱 더 필요하다면 기나긴 속삭임을 통해 보호막을 증가시킬 수 있음.
기본
APAkPBA8AChUNEQqBDQVOSA4IkFQQ1FBMERTTEI=
2칸짜리 공명 파츠는 1칸짜리 HP 파츠 2개로 바꾸어도 됨.
변조는 '순환 균형'을 추천함.
5. 추천 조합
기본적으로 여광덱에서 사용하는 것을 가장 추천
그 외에 어느 덱에서 사용해도 보호막 생존 서포터로 1인분 이상을 해냄.
매우 범용성 높은 보호막 서포터.
+) 03.05 추가
플러터 페이지 자리는 3.5버전 신규 캐릭터인 '로렌츠 버터플라이(= 로렌츠 나비)'로 대체
6. 형상 효율
서폿답게 전체적인 형상 효율은 평범한 편. 추천하는 형상은 명함
+여광 팀 형상 효율
특별한 이유가 없다면, 반드시 뽑아가는 것을 추천함.
한동안 생존 서포터가 없기도 하고 이 게임에서 보호막에 이정도 유틸을 가진 생존 서포터는 매우 귀하다..
앞으로 3캐릭 이상 이정도 이상의 생존 서포터가 나와야 대체될 가능성이 있을까 싶은..?
버프스킬 설명 길이ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 량웨 스킬설명 보는거같네
굉장히 고통받았음
키페리나에 로페라 버프를 섞어 보아요
오버플로우 오버플로우 오버플로우
왕요뿌웨대신에 얘뽑는게 낫겠지??? 명함기준 - dc App
양월도 강한 건 맞지만 양월 뽑는다고 마샤를 거르기는 좀 아쉽.. 무엇보다 양월이 생각보다 그렇게 사용감이 뛰어난 캐릭은 아니라
그러니까...보호막, 정화, 받피감, 치타, 치피가 그냥 딸깍 한번이면 나온다, 이말이오?
그냥 가만히 놔둬도 보호막/제어정화/면역/버프 줌 직접 사용하면 더 많은 보호막/디버프 정화
제어류를 정화로 풀고 부분적으로 면역을 부여할 수도 있다고? 그게 개딴딴한 방어막 부여 스킬에 있고 한대 때리면 이거를 또 반복하고? 뭐냐 이 파투투랑 키페를 섞은 혼종은...?
신
그 여광덱 사이클에서 베릴의 매턴 생기는 특수주문카드는 그냥 바로바로 써주면 되는건가요?
YES 조금 디테일하게 들어가면 보라색 예견을 올려주는 카드는 항상 제일 먼저 파란색 추공 스택 주는 카드는 베릴 예견 및 다른 캐릭터 버프 / 디버프 사용 후
키페보다 더한 여자가 온다
플페 봄날 의지가 더 낫지 않음?
마법 위력이라는 점, 접근성 면에서 마틸다 일화 의지가 좋다고 생각함. 다만 키페 의지는 HP가 부옵이라서 안정성을 챙길 수 있음. 대부분의 상황에서 위력 옵션이 좋긴 함. 이미 치명타 관련이 너무 많기도 하고
마샤 우디모 역대급으로 귀엽네.. 해피카우..
3. 버전의 키페리나가 되어줘
의지 증폭효율은 좋은편인가?
평범함 다른 서포팅 의지들과 비슷
항상 고마워요
여광 전용 서폿으로 나왔는데 오버스펙이라 다른덱에서도 충분히 쓴다는 느낌이구만
항상 요약이 간편하게 잘 돼 있어서 보기 좋다 립갤의 보배여라
플농이 궁은 걍 암때나 써도 되는건가
순서 너무 크게 상관 안 해두 댐 베릴 순서나 졸데디벞/마샤궁 먼저 사용하는 거? 정도?
@또따 ㄱㅅㄱㅅ
@가다랑어잼 여기서부터는 알면 좋은 것들 1. 베릴 술식은 >빛무리< 많을 때 쓰면 좋음 2. 이졸데 술식은 >연소< 많을 때 쓰면 강함 3. 이졸데 디버프/마샤 술식은 항상 제일 먼저. 4. 술식 턴 제외하고 베릴 버프 사용할 땐 버프 스킬 먼저 사용
@또따 미쳤다 ㄱㅅㄱㅅ 다른 공략 찾아봐도 메커니즘 정확하게 이해 못했는데 이제 좀 이해가 되네 일잘러는 역시 파딱이야
스킬설명 살벌하게 기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키페도 긴데 거기서 더 추가됐으니..
죽어서도 완장을 하거라
어흐 좋다
감사감사
키페는 이제 쉬었음으로 전직함?
그럴리가 0티어 보호막 캐릭터 둘이지
여기 완장만큼 일잘하는 갤러리 못본듯