**서문:**
버터플라이(蝴蝶)의 스킬 구조가 꽤 특이하기 때문에 몇 가지 전제를 먼저 말해야 한다.
만약 네가 **자동/방치 플레이(挂机)** 위주라면 이 공략의 데이터는 완전히 참고하기 어렵다. 캐릭터 비교나 육성 효율 모두 실제와 차이가 날 수 있다.

기본 기준:
캐릭터 **0돌(塑造0), 통찰3 풀레벨**,
중기 환경 **공명 10**, 장기 환경 **공명 15**,
**심상(心相) 증폭 풀강** 기준.

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**버터플라이 잔광(余辉) 파티 구성**

일반적인 최적 파티:
**베릴(贝丽尔) + 이졸데(伊索尔德) + 버터플라이(蝴蝶) + 마르샤(玛尔纱)**

버터플라이 / 이졸데 / 종이링(纸圈) 3명 조합 기준으로 보면

* **이졸데 + 버터플라이 → 현재 최적**
* **이졸데 + 종이링 → 약간 떨어짐**
* **버터플라이 + 종이링 → 가장 약함**

0돌 환경 기준으로, 종이링 대신 **버터플라이를 넣으면 파티 성능이 상승**한다.

예시 두 가지 환경:

1. **공명 10 + 일반 환경**

* 버터플라이 **표준 사이클: +20%**
* **고급 사이클: +27%**

2. **공명 15 + 갈기 환경(鬃毛环境)**

* 버터플라이 **표준 사이클: +9%**
* **고급 사이클: +17%**

고급 사이클은 듣기엔 어려워 보이지만 실제로는 여유가 꽤 있다.
몇 번 실전에서 해보면 대부분 재현 가능하다.
다만 상황에 맞게 조금 유연하게 대응해야 한다. 이건 뒤에서 설명한다.

여기서 간단히 설명하면
왜 **환경(2)**에서 종이링이 다시 따라와서 **약 10% 정도 격차로 좁혀지는지**도 그 이유 때문이다.

1塑造:全队提升18%
2塑造:全队提升15.2%
3塑造:全队提升5.7%
4塑造:全队提升6.1%
5塑造:全队提升10.5%
0~5塑造:全队提升68.5%


정리:

버터플라이의 합류는 잔광(余辉) 시스템 파티에 일정 수준의 상승 효과를 가져왔다.

하지만 인정할 건 인정해야 한다.
**잔광 파티에 300%+ 추가 피해를 가져오는 종이링(纸圈)**과 비교하면,
그걸 대체하면서 충분한 격차로 앞서기란 쉽지 않다.

20%도 안 되는 우위라는 건
솔직히 높은 수치라고 보긴 어렵다.

버터플라이가 **잔광 파티에서 진짜 강해지는 구간은 고돌(高塑)**이다.

종이링은 돌파해도 성능 상승이 거의 없는 편인데 반해
버터플라이는

버프 능력

팀 강화

이 직관적이고 크게 증가한다.

잔광 파티 말고도
버터플라이는 다른 파티에도 들어갈 수 있다.

그리고 상황에 따라 최적 해답이 될 가능성도 있다.

특히

승격 파티

독(毒) 파티

이 두 조합은 0돌 기준에서도 사실상 최적 선택이라고 할 수 있다.

량월(梁月) 파티의 경우

0돌 버터플라이는

조작감이 좋지 않고

세팅 난이도(리트라이, 세팅 압박)가 높다

게다가 완벽한 플레이를 해도
청허(程和光) 조합보다 딜 우위가 없다.

하지만 풀돌 버터플라이라면
량월 파티에 완벽하게 들어갈 수 있다.





뭔가 좋아보이네