공지에있는 밸런스형 공명은
말그대로 밸런스형이라
공격력 높고 이거저거 골고루 챙겨져있음
그리고 밸런스형 중 치명 중시된 공명은 치명은 높은데 공방 밸런스가 무너졌고
그래서 이거저거 돌려본 결과 값 바로 공유한다
이거임
공지에 있는 공 310짜리보다 공격력은 30 낮은대신 치명타율 10%올리고, 치명 피해도 끌어올렸음
치명타율 10%면 생각보다 눈에띄게 터지더라고
그 소더비나 보이저처럼 공격력 비례한 유틸 있는게 아닌 딜러형 밸런스들은 이 공명 추천해봄
참고용으로 공지에 있는 310공짜리 밸런스형도 같이 올릴태니 비교해봐라
공격력이랑 피해보너스 좀 높은 대신 치명쪽이 아예 무너져있음
암튼 다들 비교 잘해서 장착하길바래
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실전 비교 해보려고 직접 쳐봤음
위에가 내가 추천한 공명이고
아래가 공 310짜리 공명
평딜은 200정도 차이난다 생각보다 차이 꽤 크네 ㄷㄷ 대신 위에꺼는 치명타가 눈에띄게 많이터짐
덱이 좀 안정적인 사람은 그냥 공 310짜리 하는게 나은거같고
덱 부실해서 온몸 비틀기에는 치명덱이 더 나은거같음
이건 갤럼들이 직접 써보고 정해야할거같다
치명 올리는게 좋을거 같긴 한데 치명 안 터지면 너무 손해보는 느낌이라 피해보너스도 있기도 하고
근데 10퍼 7퍼 벌고 공30 다운에 피해보너스 3퍼면 할만한거 같기도 하다 ㄱㅅㄱㅅ
안터지는거 상정하기에는 공격력 30차이에 피해보너스 3% 차이라 미미할거라고 보여짐
평균 잡으면 치확보다 공격력이 더 효율은 좋은거로 암 깡공격 깡방어 계산식이 좋아서 근데 몽유처럼 리트많이박는곳에선 이게좋을수도있겠네
이게 모든 스킬 계수가 깡공에서 나오는거라 그런것도 있는데 은근히 치명% 차이가 깨고 못깨고 좌우할때가 있더라고 점마 콘블룸 같은경우 16-2에서 몸비비는 사람은 궁 치명 한번 터지는게 클리어를 좌우하더라
일단 16-2 에서 콘블룸 공격스킬 써서 비교해보고올게 ㄱㄷ
ㅇㅎ ㄱㅅㄱㅅ
사진으로 올렸음 비교한거
공명스탯 말고 위아래 착용한 후 전체스탯 올려줄 수 있냐
치명10퍼면 차이 큰데 여기 공격력 계산식을 모르겠네 암튼 정보글 ㄱㅅㄱㅅ
계산식 올려줄까 어디서 봤었는데
실전비교까지ㄷㄷ 정성추 - dc App