1스킬 사용 시 적군에게 [중독] 부여, 본인은 [제령 의뢰] 획득

--> or 턴 시작 시 본인에게 [제령 의뢰] 부여

--> 턴 시작 시 자신의 [제령 의뢰] 제거 후 주문에 [부령] 부여

--> 아군이 [부령]이 부여된 주문을 "주동적으로" 사용 시 [완고파 겨냥] 시전

--> [완고파 겨냥] 시전 후 본인은 열정 증가


[완고파 겨냥] : 추공 판정, 적군에게 [중독] [제령제] 부여

[제령제] : 턴마다 중독을 감소시키지 않으며 중독 결산


--> 완고파 겨냥으로 모은 열정을 사용해 술식을 사용

--> [중독] --> [영혼 용제]로 변환 (윌로우 독성 저주같은 매커니즘), 본인에게는 [고효율 제령] 부여


[영혼 용제] : 중독 간주, 지속된 턴이 길 수록 결산 피해 증가, 지속 시간 끝나면 추가 고정 딜 (윌로우 술식 매커니즘과 유사)

[고효율 제령] : [부령] 효과가 부여된 예비 주문 2스킬 생성


2스킬은 중독 부여, 중독을 감소시키지 않으며 중독 결산




상황에 따라 윌로우랑 거의 손패를 반반 나눠먹을 수도 있을 거 같은데

정황상 사용해야하는 행동 횟수가 좀 많은 걸로 봐선 어떻게 될지 몰류