단순히 수치만 올라간 게 내가 봤을 때 제일 문제임
지금까지 한정캐들 광상 보면 파워와는 별개로
곡랑은 추공 타수를 존나 많이 늘려줬고
루시는 광상 받고 아예 다른 캐릭이 됐고
안조는 광상 받고 미행동 무한궁 날릴 수 있게 됐고
양월 자동 궁극기로 편의성을 대폭 상승 시키는 방식으로
단순히 체급 향상과 별개로 이 캐릭이 광상을 통해 업그레이드 됐다는 느낌을 확실히 줬는데
노티카 광상은 그냥 수치 상승이랑 아군 보조 조금 되는 거 말고는 아무것도 없음
하다 못해 레콜레타 광상도 이야기 집 메카니즘을 변경해서 캐릭 자체 편의성을 높여줬는데 한정캐인 노티카가 이렇게 나와버리니 아무래도 실망이 큰 듯
솔직히 노티카도 편의성 향상할 건 꽤 있지 않았나
벨류가 떨어지는 1스를 이고르 1스 처럼 바꿔 타겟팅 기능을 넣는다는지
2스 시전시 역경이나 가호 턴 수를 한 턴씩 늘려준다던지
궁극기 종료시 체력 회복을 아군한테도 나눠준다던지
이 정도만 해줘도 만족했을텐데 단순 수치만 올려주는 건 광상 시스템을 너무 유기한 거 아닌가.....
이제와서 밸런스 잡아볼려는 꼴이 우습긴 해
ㄹㅇ
3.7 매출도 갈모급이더니 광상도 갈모급이네
하다못해 2스 버프 두종류 유지 편의성이나 그런거 건들려면 아주많이 할수있는데 귀찮아서 수치딸깍했다고 생각해요....
일정 스택 쌓아서 타게팅 능력 부여 이런 거 해주지…