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기존처럼 폭풍우 원툴로 계속 가다보면 점점 시들시들해질테니 세계관 확장이 필요하긴 했어
아무리 계속 다른 시대를 소개해줘도
결국 위기는 폭풍우 원툴 무한반복이 되니까 슬슬 다른 더 큰 스케일의 뭔가 나올때가 됐지
그렇다고 폭풍우는 릾구 정체성 같은거라 마법처럼 해결하고 다른 챕터로 넘어가는건 말이 안되고
지금처럼 변화를 주는게 괜찮은 선택이 아니었나! 라고 생각함
신 관련된 내용은 아르카나나 아페이론으로 조금씩 떡밥도 풀리고 있던 상황이기도 하고
다만 이런식으로 신들의 전쟁이 되면 결국 인간 등장인물들따리가 할 수 있는게 너무 적어진다는게 문제인데
이건 뭐 알아서 잘 풀어나갈 수 있을거라고 믿겠다
근데 지금까지 메인스건 이벤스건 제일 고점은 다 라플라스 등장하는 스토리 아니었나 캐릭터들도 인기 많고 신화 기반이 꼭 과학이랑 대척이라는건 아닌데 그래서 과학으로 뭘 해결할 레벨이 아니라 이게 스토리적으로 좋은 방향인지 모르겠음
인간따리가 뭘 할 수 있냐.. 가 문제긴 해 근데 반대로 보면 아르카나도 단순 무력으로 인류 뿌숴 할 수는 없어서 폭풍우를 불러일으킨거 아닐까 과학기술을 장착한 인간군체는 신을 위협할만한 힘이 있는 것 같애
스포 방지 다는게 좋을 듯
헉 예전에는 중섭태그 달면 자동으로 스포 붙었던 것 같은데
나도 세계관 확장은 맘에 듦 매력적이라고 생각하고 내가 생각하는 현 리버스 메인의 문제점은 하고싶은 건 많고 세계관 체급도 키우고싶은데 정작 메인은 숫자 버전당 뭔 강박증이 있는지 3개 정도에 25챕터 내외가 고작인데 떡밥은 추가되기만하고 여전히 안나오는 애들은 안나오고 시원하게 안풀고 전개는 급전개고 메인스 분량은 많지 않다는게 문제라고생각함
하고싶은게 참 많아보이는데 얘네가 결국 완급조절이 못하는게 느껴져서 그게 아쉬운거임
ㄹㅇ 메인스 분량 늘려야한다
괜찮아 리버스에서 인간은 인자강이거든
신이 약골이군