원래 코르부스용 이번 시즌 레이드 공략을 쓰려고 했는데, 그냥 코르부스 공략을 원하는 사람도 있어서 레이드 공략 전에 코르부스 공략부터 적어봄.


코부부는 이번 레이드 중 선홍증이랑 신앙에서 꽤 활약하니 본인 여광덱이 약하거나 하면 코부부를 배워서 써보는 것도 좋을 듯. 그냥 코부부를 굴려보고 싶은 사람도 괜찮고


아주 기초적인 것부터 적었으니 아무것도 몰라도 이 글만 읽으면 코르부스 마스터 가능


전력이라는 키워드를 처음 써보면 좀 복잡할 수 있는데, 그 진입장벽만 넘으면 어렵진 않다고 생각함 리트도 적고


코르부스를 쓸 줄 안다면 2편부터 ㄱㄱ



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덱은 코르부스 카론 플러터페이지 키페리나/마샤 를 기준으로 설명함


키페 vs 마샤는 보스마다 다른데, 양쪽 다 사용가능하면 보통 버프량이 높은 키페 씀




0. 전력덱에 대한 간단한 설명



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전력캐가 파티에 포함되면 자동으로 전기장 1레벨(술진의 일종)을 설치함.


(왼쪽 숫자 3이 남은 전기장 지속시간, 아래 한칸 찬게 전기장 레벨(현재 1), 오른쪽 0/90 은 다음 레벨로 가기 위해 주입해야하는 전력량.


전기장 1렙은 지속시간이 3턴, 3렙은 2턴임)


만약 요구 전력량을 채운다면(위 사진의 경우 전력 90을 주입해서 90/90으로 만든다면) 다음 레벨 전기장으로 넘어감.


전기장은 3레벨까지 있고, 파티에 카론이 있으면 전기장 1렙 다음에 바로 3렙으로 넘어감.


전기장 3렙이 깔리면 코부부가 짱세지기 때문에, 전기장 1렙에서 열정을 쌓고 3렙에서 딜을 쏟는게 기본 골자.




1. 코르부스의 딜링 방법



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코르부스는 2스 음송을 키면 자동으로 턴 종료시 추공(폭력 봉합)이 나감. 이게 코르부스 딜의 대부분임


그리고 이 추공을 궁을 쓴 후에도 한번 나감. 즉 음송을 유지하고 궁을 자주 쓰면 딜이 나옴.


(2스는 여러번 쓰면 지속시간이 갱신이 아니라 가산이 되어서 유지하기 쉬움)


전기장 3렙 때는 코부부가 짱세진다고 했지? 그러니 그때 추공을 많이 날리기 위해 매턴 궁을 쓰는게 좋음. 해당 내용은 후술






2. 전력 주입 방법


전력캐는 기본적으로 1. 특정 방법으로 전력을 획득하고 2. 그걸 특정 행동으로 전기장에 주입함


코부부 파티의 전력 캐는 코부부-카론 2명인데,


일단 카론은 그냥 자동으로 매턴 전력을 20 주입한다고 알고 있으면 충분.




코부부는 전력 관련해서 2가지만 알면 되는데


1. 코르부스는 추공을 날리면 보유한 전력을 최대 20 주입함.


2. 코르부스 행동할 때 마다(궁, 1스, 2스를 쓸 때마다) 전력을 10 획득함 (보유 전력한도는 30임)




예시) Q. 현재 코부부가 보유한 전력이 20인 상황에서 코부부 궁 -> 코부부 2스를 쓴다고 한다면?


A. 

1. 궁을 쓴다 -> 행동했으니 전력 10 획득 (보유 전력 30)

2. 궁 이후 추공으로 전기장에 전력 20 주입(보유 전력 10)

3. 코부부 2스를 써서 전력 10 획득(보유 전력 20)

4. 턴 종료시 추공을 날려 전력 20 주입(보유 전력 0)


결과적으로 코부부 보유 전력은 0이 되고 전기장에 40의 전력을 주입함.


해당 예시가 이해갔으면 코부부의 전력 주입에 대해서는 완벽하게 안거임





3. 실제 전력 주입


전력 주입에 대해 이해했으니 이제 실제 전력 주입이 어떻게 이루어질지 살펴보자.


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전기장 1렙일 때는 전력을 90 주입해야하는데, 빠르면 2턴, 늦어도 3턴안에 다 주입하고 전기장 3렙에 진입하게 됨.


1133(전기장 1렙으로 2턴, 전기장 3렙으로 2턴) OR 11133 이런식으로 전기장이 반복되는거지.


1. 1133


카론이 2턴동안 40의 전력을 주입해주니, 코르부스는 50만 주입하면 됨.


이때 코르부스가 각각의 턴종료시에 추공으로 20씩 주입해도 40이잖아? 그러니 이 경우는 반드시 코르부스 궁을 써서 추공을 한번 더 날려야됨.


그렇게 되면 2턴동안 추공을 3번(턴종시 2번, 궁써서 1번) 날릴 수 있게 되고 20 20 10 만 주입해도 50을 주입해서 전기장 3렙에 들어갈 수 있음


2. 11133


카론이 3턴동안 60의 전력을 주입해주니 코르부스는 30만 주입하면 됨.


전기장 3렙이 꺼지고 다시 전기장 1렙이 시작 될 때, 보통 코르부스는 거의 전력 30을 들고 있기 때문에,


음송만 안끊기면 코르부스가 한번도 행동하지 않아도 전기장 3렙에 진입할 수 있음

(물론 전력이 부족하면 행동을 해서 보충하면 됨)



고점은 물론 1133이지만, 11133도 충분히 세니 상황에 맞춰서 하면 됨.


그보다 더 중요한건 3단계 전기장 2턴동안 매턴 코르부스 술식을 쓰는거임.




4. 코르부스의 열정 운영


코르부스는 전기장 3레벨에 진입할 때 열정 3개를 얻음.


그럼 11133의 경우, 5턴동안 열정이 5*2-3=7개만 있으면 되니 아주 널널함


Q. 1133의 경우 4턴동안 궁을 세번 써야하니 열정을 5*3-3=12개를 모아야하는데 이게 가능한가요?


A. 실제로 플레이해보면 1133에 실패해서 리트하는 경우는 잘 없음. 여기서 필수적인게 이동-합성과 끝없는 튜닝임.




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이동-합성은 다들 알겠지만 그냥 같은 성급의 카드를 이동해서 합쳐주는거임


이게 좋은 이유는 1행동으로 2열정 수급이 가능하다는 것. 열정이 필요한 코부부에게 아주 좋은 행동이니 각이 나오면 거의 항상 하는게 좋음




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예를 들어 패에 코르부스 1성 카드 한장만 있다고 하자.




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그럼 끝없는 튜닝을 사용하여 코르부스 카드를 생성한 뒤 이동-합성 후 카드 두개를 쓰면 행동 3번으로 코르부스 열정 4개를 얻음.


그리고 이게 코르부스 1성 카드와 버틴의 열정이 중요한 이유임. 1성 카드 한장만 있다면 3행동 4열정 가능


여기서 파생되는 팁 3가지


1. 코르부스 1성 카드를 소중히 하자


한장만 있어도 튜닝 or 새로 드로우한 같은 1성 카드를 통해 열정 복사 가능


2. 버틴의 열정을 최대한 모으자

                

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평소에 열심히 카드를 갈고, 다음턴에 할 카드삭제도 고려해서 맨 오른쪽에 지울 카드를 남겨놓는게 좋음


3. 최소 코르부스 열정 3개를 가지고 전기장 3레벨에 들어가자


그러면 전기장 3레벨 진입 시 열정이 6개가 되는데, 코부부 1성카드 하나만 있다면 3행동 4열정으로 쉽게 열정 10개를 만들어서 다음턴도 궁을 쓸 수 있음


이것만 안다면 1133이 어렵진 않을거임.


그래도 운이 없어서 코부부 카드가 부족하다? 그럴땐 한번씩 카드 깡이동으로 열정을 얻어도 됨. 그래도 ㄱㅊ



4. 코르부스 열정에 관한 약간의 버그(?)



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코르부스는 전기장 3단계에서 열정한도가 10칸으로 늘어나는데, 이 상태에서 6이상의 열정을 가지고 다시 전기장 1레벨로 돌아가도 초과한 열정은 그대로 남아있음




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ex) 열정이 6인 상태로 전기장 1레벨로 돌아간 후, 궁을 쓰니 열정이 하나 남아있는 모습



근데 여기서 주의할 게, 만약 튜닝을 써서 코부부 카드를 생성했는데, 그 카드가 자연합성된다면?



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그럼 초과한 열정이 증발함. 그러니 전기장 1렙 첫턴에는 튜닝을 조심해서 쓰자.




5. 코르부스의 예열



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적 보스가 맞거나 코르부스가 스킬을 쓰면 [아크 라이트]라는 스택형 공버프를 얻음.


전기장 한 사이클 당 최대 60을 얻을 수 있는데, 보통 신경쓰지 않아도 자연스럽게 쌓임.


짤팁으로는, 아크라이트가 쌓이고 난 뒤에 때리면 좋음


예를 들어 코르부스의 2스(음송)과 1스(공격)를 한턴에 쓴다면 2스를 먼저 써서 아크라이트를 얻고 때리는 식.


사실 1스 딜은 저열하니 크게 신경쓸 필요는 없고 제일 중요한건 전기장 3레벨에서 궁을 쓸 때 아크라이트를 최대한 쌓고 떄리는 거임.



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이런 식으로, 열정이 넘치지 않을 정도로 먼저 1,2스를 쓰고 궁을 쓰면 좀 더 세게 때릴 수 있음.


적이 맞아도 아크라이트가 쌓이니 자잘한 공격스킬들도 먼저 쓰면 좋음




6. 균열점 관리



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코르부스는 궁, 1스, 2스 사용시 균열점이라는 스택형 상태이상을 거는데, 이건 적에게 추공을 박을 때 1스택 소모되면서 추공을 강화함.


이게 없으면 추공 딜이 낮아지니 보스에게 이게 남아있는지 체크하면 좋음.


보통 부족할 일이 없으니 너무 신경 안써도 되는데, 궁을 쫄에 박아야하는 레이드(ex 신앙)에선 부족할 일이 있을지도?




여기까지 다 이해했다면 당신도 코부부 마스터


다 이해하지 못했어도 3단계 전기장 시 매턴 궁을 쓰는 것만 신경 써도 충분히 강하게 쓸 수 있음


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여기서부터는 코부부의 팀원들에 대한 설명. 다 거의 미행동 서폿이기때문에 조금만 신경써주면 됨.




1. 카론


카론은 궁극기만 유지하면 됨.


카론의 궁극기 사용시 [과거의 그림자]라는 음송상태에 들어감



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턴 종료시 쇼크웨이브를 소모해서 추공(후회의 나날)을 쏘는데, 이 추공에 필요한 쇼크웨이브가 부족해지지 않게만 하면 됨.


과거의 그림자 상태에서는 매턴 열정 하나를 얻기 때문에 아무것도 안해도 5턴 1궁이 보장됨.


이 추공에 필요한 쇼크웨이브는 점차 증가하는데, 궁을 다시 쓰면 필요 쇼크웨이브 수가 다시 초기화되기 때문에



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현재 보유한 쇼크웨이브가 추공을 쓰기에 쪼들린다면 궁을 다시 써줘야함.


쇼크웨이브는 다양한 방법으로 모이는데, 그냥 "알아서 수급되는데 카론 스킬을 쓰면 추가로 좀 더 얻는다" 정도로 알면 됨.


(얻은 쇼크웨이브에 비례해서 [전율]이라는 버프가 쌓이는데, 이것도 4스택 이상으로 유지하면 좋음. 근데 보통 초반만 넘기면 신경 안써도 높게 유지됨)


보통 전기장 사이클이 4턴마다(1133) 돌기 때문에 4턴 안에 카론 카드를 한장정도 써서 4턴 1궁을 하면 좋음.



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왜냐면 카론은 전기장 3렙 진입시 본인과 본인 앞의 팀원에게 술식간소화(행동 수 없이 술식 사용 가능)를 주기 때문. 4턴마다 궁 공짜로 쓰자



또한 카론은 궁극기 사용시 본인의 카드를 다 파괴하고 쇼크웨이브를 수급하기때문에, 손패에 카론 카드가 많을 시 이를 정리하는 용도로도 요긴함.



Q. 카론 버프 디버프도 계속 갱신해줘야 하는거 아닌가요?


A. 궁만 유지되면 버프 디버프 지속시간도 계속 연장되니 버프 한번만 써주고 궁만 유지하면 됨.



정리하면 궁 유지에만 주의




2. 플러터페이지



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플러터페이지는 2스에 연속행동이 달려 있어서 이걸 매턴 써주면 좋음(1형이면 2턴에 한번)


근데 너무 집착할 필요는 없음. 카드 운이 안 따르면 매턴 쓰기도 힘들고, 없어도 굴러감.


플러터 페이지는 딱하나 [풍속] 스택만 유의하면 됨.


풍속은 아군 행동시에 쌓이는데, 매 턴 시작시 25스택이상이여야 [대지와의 작별]이라는 역장이 활성화됨. 이게 대미지에 엄청 큰 영향을 줌.



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보통 신경쓰지 않아도 25스택 이상이 유지되는데, 만약 다음턴이 전기장 3레벨인데 플러터 페이지를 눌러봤는데 풍속이 좀 부족하다(대충 17스택 이하)?




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그러면 플페 1스도 쓰고 해서 의식적으로 풍속을 모아주는게 좋음.


(만약 레이드 후반부라 리트하기 싫으면 이번턴 풍속이 어느정도 쌓일지 계산해보는게 좋음.


직접 행동(궁, 1스, 2스 사용)에도 1스택 쌓이고, 추공에도 1스택씩 쌓임. 플페 1스를 쓰면 행동+풍속2스택이라 3스택 쌓임)



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플페 궁은 자주 쓸 수록 좋음. [네버랜드의 꿈]이라는 음송 상태에 진입하는데,


    1. 턴 시작시 자신의 카드를 다 갈아버리고 그 갯수만큼 추공을 발사


    2. 턴 종료시에도 추공을 1회 발사


이를 통해 풍속을 수급하기 좋음.


단점이 있다면 2스(연속행동)도 갈아버리기 때문에 연속행동 유지가 약간 힘들 수 있음.


플페 궁을 자주 킬 수만 있다면 풍속 걱정은 없는 편



정리하면


    1. 풍속을 신경써서 [대지와의 작별] 키기


    2. 연속행동을 가능하면 유지하기


    3. 궁을 가능하면 자주쓰기




4. 키페리나



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키페리나는 궁극기 사용시 디버프를 걸기 때문에, 열정을 틈틈이 모아서 매 전기장 3레벨마다 궁극기를 써주는게 좋음.



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또한 키페리나의 보호막에는 보호막량 비례 버프가 있기 때문에, 코부부 극딜전에 보호막을 빵빵하게 채워주면 좋음.



이거 두개만 알면 키페리나는 신경쓸거 없음. 보스 강한 공격 전에 보호막 신경써서 채워주는 것 정도?



5. 마샤


마샤 버프량의 핵심은 [고통 전이]라는 스택임. 고통 전이는


    1. [전장 응급치료] 소모

    2. 1스 사용

    3. 궁 사용


시에 쌓임.



(Q. [전장 응급치료]가 뭔가요?


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마샤는 매턴 [전장 응급치료]라는 스택을 2개 얻는데, 적에게 맞으면 이걸 하나 소모해서 2스(보호막)를 사용함.


직접 2스를 사용해도 스택을 하나 소모함. 대신 보호막량이 늘어남.



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그리고 이 [전장 응급치료]가 소모될 때 마다 [고통 전이]가 1스택씩 쌓임)



마샤는 이 [고통전이]를 한번의 궁에 최대 5스택 소모해서 그에 비례한 [수행]이라는 딜버프를 3턴동안 걺.



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따라서 미리 [고통 전이]를 쌓고 3단계 전기장중에 최대한 강한 [수행]버프를 받을 수 있도록 마샤궁을 여러번 쓰면 좋음.


[고통 전이] 스택이 매 마샤궁마다 4스택이 모일만큼 아주 여유롭진 않고, 예열을 통해 시간이 지날수록 강해지는 코르부스 특성 상


초반부엔 매 전기장 3렙마다 마샤궁을 한번정도만 쓰고 [고통 전이] 스택을 아껴놨다가 후반부 전기장 3렙에 마샤 궁을 여러번 쓰면 효율이 좋음. 



Q. 마샤궁을 어떻게 여러번 씀?


마샤는 열정한도가 높고(최대 7) 열정 수급이 빨라서(치명타 공격시 or [전장 응급치료] 소모시 열정 +1. 최대 턴당 2개) 할만함.



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글로 쓰다보니 좀 길어졌는데,,,


짧게 정리하자면


    1. 플페 연속행동, 궁 최대한 쓰고 풍속 유지하기


    2. 카론 버프 한번 쓰고 궁 킨다음에 궁 유지


    3. 키페/마샤 전기장 3레벨마다 궁써서 디버프/버프 주기


    4. 코부부 전기장 3레벨에 매턴 궁


정도만 해도 괜찮게 굴릴 수 있음


다음은 레이드 공략에서 계속,,,