이건 내 어 나이트
여기서 공명 11렙을 하면 ㄱ자 피스 한개를 추가로 주고
치명 세팅할 때 꽉 넣는 치명타 확률 관련 피스를
전부 끼워넣으면
절대적으로 저
ㄱ< 자 공간이 남게 됨.
근데 공명 11렙을 하면 저기다 ㄱ피스를 넣어서 공격력, 치확을 챙김과 동시에
메인 피스의 능력치가 무려 17퍼센트 상승함.
이는 레벨업을 10번 눌렀을 때와 비슷한 능력치임
거기다 옵션으로 치명 세팅시 3개를 무조건 넣는
긴 ㄴ자 모양 피스의 스탯이 0.5씩 오름
총 1.5치확, 1.5피해보너스, 1.5피해 감면임
현질하는 게이라면 공명재료는 남아돌거나 충분히 있을거고
노란재료 파밍만 어찌저찌 하면
10레벨 + 1.5 치확 치피 피감, 1.5퍼 공격력, 2.5 치확을 추가로 챙김
따라서 중과금 이상 하는 게이가
컨텐츠에서 고득점을 하고 싶으면
공명 11렙은 나쁘지 않은 선택일 수 있다...
라고 해두고 싶음
같은피스 4개넣으면 효율 급감해서 못쓰겠던데. 4번째 피스는 효율 87퍼 감소했음
그걸 몰랐음.. 안하는게 나은듯