뭔가 유입 형편만 봐주는 느낌이라서 좋은건 좋은거다만


근데 2개 정도? 안 좋게 보는건 있음


1. 레이드 점수 컷


이거 굳이 낮출 필요가 있엇나? 싶어


물론 못 찍는 사람들 존재하지. 없을리가 없지


근데 추후에 자기들이 지원도 포함해준다 하면 이것만 해도 3천 허들 ㅈㄴ 낮아지는건 시간문제인데 ㅋㅋㅋ


굳이 낮출 이유가 있나? 싶어 그리고 저것도 나름의 성취감이라는게 있는건데 그걸 아예 허물어버렸으니까 뭔가 그냥 딸각 하는 느낌이네


안 그래도 지금 밸류들 좋아서 3천 허들 지금도 많이 내려왔는데 저기서 그냥 1/3을 깍았으니 근데 체감상 1/5정도로 깍아낸거같음


2. 올드비에 대한 배려


왜 굳이? 싶겠는데 이게 생각보다 중요한게 얘내 게임을 운영하면서 콘텐츠에 대한 발전이 많이 없음


거의 대부분이 버전 콘텐츠가 한정 기간등 단기 콘텐츠나 로테이션 방식으로 많이하는데


뭐 시도를 하는건 좋다고 생각은 하지만 상시로 넘어오는 콘텐츠나 주기적으로 많이 하는 콘텐츠들의 보상이 너무 짬


전에도 한번 말했는데 반복성의 가치가 ㅈㄴ 낮음 심지어 보상 갱신 주기도 너무 긴것도 있음


그래서 올드비는 결국 없는 보상을 더 할 필요도 없고 그냥 배신하면 되니까 


근데 이게 계속 되면 게임에 대한 흥미를 잃게 되고 접거나 하는거거든


결국 자기들한테도 좋은게 아니라서 라이트뿐 만 아니라 헤비 쪽도 눈길을 줘야 하지 않을까 싶음


지금 당장만해도 풀형재화? 그 물병 소비처도 안 나왔는데 뭐라도 줘봐 임마들아 언질도 없네 지금 생각하니까


그리고 상시 콘텐츠들을 좀 신경을 더 써줘야 한다고 생각해 1회성 보상 말고는 더 할 이유가 없음


물론 이게 근본적으로 재미가 있었으면 몰랐을까 그게 아니라서 뭐 넘어가고


적어도 뭔가 자그만한 보상만 있어도 좀 건들 그런게 있었으면 좋겠다랄까.. 


그냥 할거 없는거보다 낫다 생각해.


그리고 여담이지만,


레이드나 초점회상 < 얘내 둘은 그냥 상시로 넘기면 안되냐?


어차피 갱신주기는 버전 업뎃마다 인거고 굳이 이벤트 화면 안 들어가도 들어 갈 수 있게는 해줘라


그리고 레이드 보스 애들 고를수 있게 해주고 여태 나온 애들있는데 걔내도 쳐보고 하는데 말이지