《 설명하기 전에》


일단 로렌츠 1형상 기준임

로렌츠 명함도 어찌저찌 되긴 할 거 같긴 한데
1형상 해야 아주 매끄럽게 굴러감


아래 좀 가다보면 사이클 예시 있는데 그
사이클도 전부 로렌츠 1형상 기준으로 하는 거


윌로우 - 튜즈 둘다 당연히 광상 한 기준



조합은 윌로우, 튜즈데이, 로렌츠, 마샤 조합

튜즈는 중독덱 핵심인 거 다들 아니까 패스,

힐탱은 마샤 껴야 가장 매끄럽고
생존성, 운영 난이도가 제일 편함






일단 이 아래부터 간단하게 메커니즘 알아볼 거임

존나 간단하게 설명함

로렌츠 통찰 효과임


하늘색 표시 정도가 핵심임


저 효과로 로렌츠랑 마샤는
궁이 손패 최대치 영향 안먹음

튜즈데이 광상 효과임


광상 효과로 궁이 손패 최대치 영향 안먹음

이것도 튜즈데이 광상 효과


튜즈데이의 2스킬 디버프를 술진
켜져있다면 계속 연장하는 거

한마디로 튜즈 2스킬은 첫 턴에
쓰면 다시 쓸 일은 적어짐

윌로우 궁극기임


설명이 좀 긴데 간단히 설명하면


저 고대 제사 상태가 켜지면
궁이 손패에 안들어오는 구조임

(고대 제사 상태가 아니면
궁극기가 손패 한자리 먹긴 함)

윌로우 광상 효과임


별거 없고 궁극기 고대 제사를
유지할 수 있는 턴이 늘어남


한마디로 고대 제사 한번
켜지면 오랫동안 지속

로렌츠 궁임 (난 1형이라 연속 행동 2턴임)


로렌츠 궁이 원하는 일반 스킬
복사 가능한 건 이제 다 알거임

윌로우 2스킬임


로렌츠 궁으로 이 스킬만 복사하면 됨



여기까지 간단한 메커니즘? 설명이고


아래부터 사이클 돌아가는 방법임

도는 곳은 이터니티가 나오는 430m

조합이랑 의지

윌로우, 튜즈는 1형인데 사이클 영향 없음


의지 저 세팅이 가장 낫더라

단, 의지는 사이클에 영향은 안줌


일반 스킬 2개 뽑는 끝없는 튜닝 대신 카드
리롤이 가능한 최초의 눈금이 굴리기 편함




아래부터 사이클 시작

카드 순서는 사진대로 하면 됨

1턴

2턴


위에서 말했듯 로렌츠 궁으로 윌로우 2스킬 복사

3턴


공상이라 산귀가 있는데

산귀 궁극기는 튜즈 스킬 앞이나
사진처럼 뒤에 쓰든 별 상관 없음

4턴


여기서 로렌츠는 일반 스킬 2개 중 아무거나 쓰면 될듯

5턴


술진 턴 종료로 꺼졌으니
튜즈 궁써서 술진 다시 깜


5턴에도 로렌츠 일반 스킬
써야 6턴에 로렌츠 궁 들어옴

연습 상대가 되어준 이터니티는 5턴에서 죽었음


이후 사이클은 4~5턴 무한 반복함


그 튜즈 디버프 바르는 거 술진이 꺼지면 같이
꺼지는 구조인지는 내가 확인 못했는데

디버프 바르는 거 꺼졌다면 4턴에
튜즈 1스킬을 2스킬로 하면 될듯

상관은 없지만 딜표


비상성이긴 해도 뭐 나름 괜찮은듯




리버스 1999로 가이드 같은 거
쓰는 게 처음이라 부족한 점 많지만

장문의 글 봐줘서 다들 감사함

뜻 전달이 잘 되었길 바래볼게