결국 지금 가장 문제가
도파민터지는 엔드콘텐츠 마련인데
억측을 밀어보려고했던거같으나 민심 떡락해서
새로운걸 마련해야하는데
이런 스타일의 게임 특성상 엄청 신박한건 나오기힘들거같고
머리많이아플거같긴함
초점 플래시백도 반응보면 새로움은 없는듯하고
4.0 버전대에서 뭘 들고나올지 궁금
결국 지금 가장 문제가
도파민터지는 엔드콘텐츠 마련인데
억측을 밀어보려고했던거같으나 민심 떡락해서
새로운걸 마련해야하는데
이런 스타일의 게임 특성상 엄청 신박한건 나오기힘들거같고
머리많이아플거같긴함
초점 플래시백도 반응보면 새로움은 없는듯하고
4.0 버전대에서 뭘 들고나올지 궁금
도파민 너무 부족하긴해ㅜ
서브 세계관 짜서 록라 만들기 계속 도전하는 것 같은데 방향성은 맞는데 세계관 뇌절이 힘든 듯
레이드 3천보상도 반응 계속 안좋아서 너프시키고 그러는거 보면 막 어려운 컨텐츠는 더 나오기 힘들듯 전복배가 컨셉별 도파민 뽑긴 지렸는데 억까의조류 만든다고 지워버렸으니...
Srpg 느낌으로 보상좋고 머리쓰게 하면 반발나고 또 보상이 안좋으면 굳이 안하고 이게 어려운듯 난이도를 조절해서 순수재미컨텐츠를 낸다는게