(뒤져봤는데 영상이 안보여서 사진만,,,)
로렌츠 버전
형상 0200 15공
플페버전
형상 0210 15공
아쉽게 3천만을 못찍은 사람들을 위한 신앙2형 공략. 일주일 밖에 안남아서 좀 뒷북같긴 한데,,, 이 보스 또 나오면 꺼내먹으삼
보다시피 얘는 점수가 좀 후해서 스펙이 너무 부족한게 아니라면 여광덱으로 쉽게 3천만 찍을 수 있음
기본적인 건 생략하고 점수에 핵심적인 것들만
익숙한 은닉도가 사라지고 영감 반항력이란게 생겼는데 뭔지 몰라도 됨. 걍 때리다 보면 보너스 점수 줌.
오히려 쉬워진 부분이고 레이드 시간도 짧아져서 좋음
다들 익숙한 2턴 사이클 계속 굴리면 됨. 튜닝 추천. 이동 합성+극딜턴 로렌츠 디버프 생성 양면에서 좋음. 특히 명함이면 이동합성을 자주 하기 때문에 더더욱
기나긴 속삭임 쓰면 처음은 베릴 버프 복사로 예열, 베릴 전무 쓰는 사람은 그냥 로렌츠 디버프만 복사.
뭐가 더 좋은지는 스펙마다 다른데 별 차이 없음.
중간에 문제 생기면 3턴사이클 섞어도 아무 문제 없음. 3턴사이클은 그냥 1턴에 아무카드, 2턴 이졸데 방깎+로렌츠 궁, 3턴 베릴궁 포함한 극딜
보스 몸에 독실함이란게 있는데 40스택 되면 아픈 공격함. 점수 천만점 전엔 8스택씩, 후엔 10스택씩 쌓임.
보통 17턴이 제일 아프니 그 전에 보호막 채우면 죽을 일 없음
다른건 알 거 없고 보스 2스가 천만점 이후 붕괴 2스택을 거는데, 마샤 자동 보호막이 1스택 지워주기 때문에, 내가 따로 마샤 보호막을 한번 눌러서 1스택을 더 지워야됨.
디버프를 5장 쓰면 보스의 피해감면을 추가로 50% 까주는 딜증가 기믹임. 극딜턴에 이 피해감면을 받을 수 있도록 조절하는게 좋음.
설명이 개떡같기 때문에 아마 가장 오해가 많을 것 같은 기믹인데,,,
텍스트만 보면 마치 한 턴에 디버프 주문을 5장을 초과해 사용해야 피해감면이 들어가는 것처럼 적혀있어서
'한 턴에 디버프를 6장 써야 돼? 로렌츠 접대 기믹인가?' 하고 생각할 수 있는데,
정확히는 턴 제한 없이 디버프를 5장 누적 사용하면 다음턴에 보스에 피해감면이 걸리는 구조
예시를 통해 설명하자면
1턴 : 디버프 2장 사용 (2/5)
2턴 : 디버프 2장 사용 (4/5)
3턴 : 디버프 2장 사용 (6/5->1/5. 디버프 5장 누적 조건 만족 -> 4턴 시작 시 적 보스에 피해감면이 걸려 있음.)
4턴 : 디버프 4장 사용 (5/5->0/5. 디버프 5장 누적 조건 만족 -> 5턴 시작 시 적 보스에 피해감면)
즉, 극딜턴에 항상 피해감면 -50%를 받기 위해서는 레이드하는 동안 내가 사용한 디버프 갯수를 직접 카운트해야됨.
피해감면 조건이 디버프 5장이다보니 매턴 걸 수가 없어서 보통 2턴에 한번 씩, 극딜턴에 맞춤
플페의 경우 극딜턴이 세진 않지만 카드 자유도가 높아서 크게 생각 안해도 기믹 수행이 쉬운데,
로렌츠의 경우 매턴 낼 수 있는 디버프 숫자가 어느정도 정해져 있어서 좀 까다로운 부분도 있음. 이후 카드 사용을 고려해서 디버프 숫자를 조절해야됨.
대신 극딜턴에 딜이 크게 몰린 구조다 보니 기믹에 수혜를 크게 받아서 점수 자체는 잘 나옴
실제 상황에서 어떻게 조절하면 좋을지는 추후 서술
매턴 디버프 카드(침묵할 것)가 주어지는데, 이걸 안쓰면 다음턴 카드가 빙결됨.
보통 빙결을 피하기 위해 매턴 쓰는게 좋지만, 이 카드 또한 디버프 카드기 때문에 이를 활용해서 디버프 숫자를 조절할 수도 있음.
로렌츠 2턴 사이클에선 베스트 기준으로 카드 자유도가 낮아서 매턴 내는 디버프 카드 수가 정해져 있음.
보통 사이클 1턴에는 1~4, 2턴에는 6~8장 가능. 여기서 1, 6은 '침묵할 것'을 안내는 기준이라 빙결 위험이 있음.
이 디버프 숫자 범위도 내 패에 따라 제한됨. 그래서 내 패, 주문 상자, 튜닝 수치를 보고, 다음턴 낼 카드를 고려해서 디버프를 조절하면 좋음
1. 사이클 2턴에서 다시 1턴으로 넘길 때 : 디버프 스택을 최대한 높게. 특히 0으로 넘기면 피감 못받는게 확정임.
2. 사이클 1턴에서 2턴으로 넘길 때, 만약 다음 턴(극딜턴)에서 쓸 로렌츠 디버프 카드가 4장이면 1~2, 5장이면 0~1 스택으로 넘기면 좋음.
참고로 정할 수 있다면 높을 수록 좋음. 1~2에선 2>1, 0~1에선 1>0
예시)
현재 사이클 1턴인데 로렌츠 열정이 1개고 로렌츠 디버프가 장수가 2장이 남고 생존 압박도 없어서 마샤 실드같은 것도 안 섞어도 되기 때문에 다음턴 거의 확실하게 로렌츠 디버프 5개를 박을 것 같다면, 이번턴 종료시 디버프 스택이 1개가 되도록 조절
좀 복잡하긴 한데, 이 기믹 피감은 패에 맞춰서 사전에 고려만 한다면 거의 확실하게 극딜턴에 받을 수 있기 때문에 고득점 시에 신경 쓰면 좋음.
요약)
1. 17턴 전 보호막 풀
2. 붕괴 몸에 있으면 지우기
3. 디버프 스택 관리
올명함 로렌츠 여광은 사이클 사이에 마샤 보호막 같은거 쓰기 넘 힘들드라
급하면 이졸데 궁 빼고 쓰거나 이동합성으로 행동 벌어서 쓰삼