포커스 플래시백 2번방
노사전명함에 공명10으로 6턴클 트라이하니
자꾸 살짝 모자라길래 유튭뒤져보니
명함딱클리어영상들은 조합전체 의지 풀증폭에
노사전 공명 최소13이길래
걍 공명15찍고 트라이하니 손패 좀 꼬였는데도 6턴클함
나는 15공명이 그 2칸짜리
하나더 쓸수있는게 핵심인줄알았는데
걍 깡스탯올라가는것도 무시못하는구나하고 깨닫고
형상효율처럼 공명효율 퍼센테이지로 연구해둔거 없나하고
뒤져봤는데 능지이슈인지 못찾겠음
포커스 플래시백 2번방
노사전명함에 공명10으로 6턴클 트라이하니
자꾸 살짝 모자라길래 유튭뒤져보니
명함딱클리어영상들은 조합전체 의지 풀증폭에
노사전 공명 최소13이길래
걍 공명15찍고 트라이하니 손패 좀 꼬였는데도 6턴클함
나는 15공명이 그 2칸짜리
하나더 쓸수있는게 핵심인줄알았는데
걍 깡스탯올라가는것도 무시못하는구나하고 깨닫고
형상효율처럼 공명효율 퍼센테이지로 연구해둔거 없나하고
뒤져봤는데 능지이슈인지 못찾겠음
변조기준 10 -> 15가 40% 근처
근데 10 -> 13이 효율이 높고 13 -> 15는 조금 떨어짐 재료에 비해선
뭐야 진짜 존나 세지는거였네
@또따 생각보다 엄청차이나는구나 ㄷㄷ 걍 형상할바에 15공명부터 고민하는게 맞겠네
@글쓴 ㅇㅇ(118.235) 캐릭마다 차이는 있는데 같은 적 기준으로 30~40%정도 차이났음
30에서 60찍는거보다 배로 쎔.
변조 나오고나서 차이가 더 커진걸루암
아무래도 5공명 정도의 차이가 납니다 - dc App