일단 로페라부터 말하면


얘는 이젠 패순환이 해결 됐기때문에 필요하면 넣어서 자기 역할만 해주면 되는 정도로 잘 받은거같음


그에 반해 윈드송은 딜만 보면 나름 잘 받았은거 같은데


문제는 상황인거지...


일단 윈드송 광상 체계 자체가 머신건 위주의 효과를 받은거고 


거기에 지금 현 메타내에선 이 상황을 맛 보기엔 너무 게임이 멀리 왔음


다른 여타 캐릭터들에 비해서 윈드송은 이 딜 뽑으려고 5턴에서 7턴 정도 먹는데


근데 다른애들은 2 3턴 이면 이 딜을 뽑고 하니까 좀 그렇긴해..


거기에 조합 경직도 많이 큰편이고 얘는... 고질적인 문제긴한데


뭐 그런거 보려고 윈드송 쓰는거 아니냐라고 하면 할말 없긴함 ㅇㅇ