희귀병 환자.. 베이비블루에 대하여 알아볼거임
베이비블루는 정신피해계열의 콘블룸임
받는피해 증가와, 주는피해 감소, 정신방어 감소를 가지고 있으며, 콘블룸보다는 탱커/디버퍼적 면모가 강한 캐릭터임
[스킬]
1스킬
1레벨 - 단일 대상에게 200%의 정신 피해를 줌
2레벨 - 단일 대상에게 200%의 정신 피해를 주며, 정신 방어 25% 감소 (2턴 지속)
3레벨 - 단일 대상에게 350%의 정신 피해를 주며, 정신 방어 35% 감소 (2턴 지속)
2성부터 정신방어감소가 가능하고, 이것 덕분에 콘블룸보다 높은 수치의 딜뻥이 가능함. 단일대상이라서 문제지
거기에다가 단일스킬이기에 콘블룸보다 몹정리가 어려우며, 딜도 강하다곤 할 수 없는 수준의 스킬임
2스킬
1레벨 - 광역 약화, 모든 적군이 주는 피해 15% 감소, 받는 피해 15% 증가 (2턴지속)
2레벨 - 광역 약화, 모든 적군이 주는 피해 20% 감소, 받는 피해 20% 증가 (2턴지속)
3레벨 - 광역 약화, 모든 적군이 주는 피해 25% 감소, 받는 피해 25% 증가 (3턴지속)
콘블룸 스킬 정신피해버전인데 현실피해증가 대신 주는피해감소를 넣어버림..
그럼에도 상당히 좋은 디버프이며, 1스킬과 조합할경우 딜뻥이 가능하고, 안정성을 챙겨줄 수 있음
최종술식
모든 적군에게 250%의 정신 피해를 주고, 목표가 [속성 감소][상태 이상][제어] 중인 경우, 대상에게 1턴간 [악몽] 상태 부여.
악몽 - 행동불가, 공격을 받은 후 해제
모든 적에게 1턴 행동불가를 거는, 가치가 높은 cc스킬임
악몽은 대상이 공격을 받을경우 해제되기에, 마지막 카드로 사용하는 것을 추천함
[통찰 및 형상]
통찰
1통찰 - 정신 피해 공격을 받을 시 받는 피해 20% 감소, 치명타 방어 20% 증가
2통찰 - 전투 진입 시 치명타 저항률 10% 증가
3통찰 - 정신 피해를 받을 시 상대에게 [원더랜드 손님] 1스택 부여 (2턴지속)
[원더랜드 손님] - 피해 보너스 -10% (중첩 가능)
개인적으로 베이비블루가 정신계열의 콘블룸이 될 수 없게 만든 1옵션이라고 생각함
딜링능력을 버렸으면 최소한 디버프 능력을 강화시키는 옵션을 넣어줬어야 했는데, 탱킹능력을 챙겨줘버림
이게임은 아군전체 받피감이 아니면 의미가 없고, 오히려 딜링/힐링 옵션이 더욱 좋게 평가받기에, 탱킹능력에만 치중한 통찰요과가 아쉬울 수 밖에 없음
형상 - 형상의경우에는 4형상까지 딜만 늘어나는 구조임
베이비블루는 딜링능력이 거의 없기에 쓸모없는 옵션
5형상은 2스킬의 주는피해감소, 받는피해증가 디버프의 2성/3성수치를 5% 늘려주기에 충분히 유효한 형상임. 근데 풀형상해야함
[무기 및 조합]
무기는 호기심천국, 두번째생명중 하나를 채용해 아군의 안정성을 올려주는걸 추천함
자체적인 딜 능력이 없다시피하기에, 다른 딜링 상승을 꾀하는 무기는 거의 사용가치가 없음
조합 - 찰리 베이비블루 힐러(이빨요정)
베이비블루는 사실 찰리전용 서브딜러라고 봐도 될 정도로, 현시점 함께 쓸 캐릭터가 적음
레굴루스와 쓸 수야 있지만, 한턴 쉬어야하는 레굴루스 특성상, 딜링능력이 거의 없는 베이비블루와 조합시 두턴마다 한번씩 딜이 부재하는 구간이 필연적으로 발생하게됨
[총평]
‘정신계열 콘블룸이 될 수 있었던’ 비운의 캐릭터
2스킬의 주는피해감소가 받는 정신피해 증가였다면..? 통찰이 디버프 특화였다면..? 하는 가정이 계속 떠오르는 서브딜러임
개인적으로는 안키우는걸 추천함
천체는 벌써부터 레드오션이고, 통찰을 사실상 버린 수준인 베이비블루는 필연적으로 메타에서 도태될 운명임 (중섭에선 이미..)
내가 이캐릭터가 애정캐다! 하는 경우에만 키우기를 바람
아 근데
얘 싸인 개귀여움
- dc official App
버려진체 방 안에서 쓸쓸하게 졸고 있을 모습이 너무 안쓰럽구나..
하지만 귀여우니 됐다.. - dc App
재화 남아돌면 키워주고싶은 캐릭 1순위..
중섭에서 2통찰후 성능 찍먹하고 바로 버리긴했어 - dc App
정신계열 콘블룸 ㄹㅇ 존나 아깝네
ㄹㅇ 7성캐라인업 들 수 있었는데 - dc App
천체 찰리만 쓸 거면 베이비블루 키워도 되는 건가?
되기는 하는데.. 보이저같은 애들이 더 좋긴 해.. - dc App