생각해보니 소더비 관련글은 많은데 정보글을 안썼음
우리 이쁘고 귀여운 소더비를 알아보려고 함
소더비는 나무속성 힐러/중독 디버퍼로, 초반에는 즉발힐이 아님/낮은 힐량으로 그리 좋지 않은 모습을 보이지만, 2통찰부터 좋은 힐러의 모습을 보여주는 캐릭터임
[스킬
1스킬
1레벨 - 적군 2명에게 80%의 현실 피해를 주고,
대상에게 2턴간 [중독] 상태 부여
턴 종료시마다 대상에게 30%의 고정 피해를 줌
2레벨 - 적군 2명에게 120%의 현실 피해를 주고,
대상에게 3턴간 [중독] 상태 부여
턴 종료시마다 대상에게 30%의 고정 피해를 줌
3레벨 - 적군 2명에게 200%의 현실 피해를 주고,
대상에게 5턴간 [중독] 상태 부여
턴 종료시마다 대상에게 30%의 고정 피해를 줌
소더비가 나중에 제시카라는 캐릭터가 출시했을때 전용 힐러로 쓰이는 이유임. 자세한 내용은 아래 링크 첨부해놓음
제시카가 없어도, 충분한 데미지를 가지고 있는 스킬이며, 궁극기의 즉시 결산과 함께 사용시 폭딜도 뽑아낼 수 있는 좋은 스킬임
사실상 소더비의 전용 의지인 [호기심 천국]의 트리거로 사용되는 스킬이기도 함
2스킬
1레벨 - 모든 아군에게 2턴간 [유합] 상태 부여, 턴 시작 시마다 50%의 HP 회복
2레벨 - 모든 아군에게 2턴간 [유합] 상태 부여, 턴 시작 시마다 75%의 HP 회복
3레벨 - 모든 아군에게 2턴간 [유합] 상태 부여, 턴 시작 시마다 125%의 HP 회복
소더비의 힐스킬. 게임 초반에는 즉시힐도 아닌데, 힐량은 분할해서주기에 별로라고 느낄 수 있는 구석이 존재함
하지만 2통찰시 나쁘지 않은 힐계수를 가진 스킬로 탈바꿈하고, 3통찰시 즉발힐이 가능하게되어 (유합 상태가 남아있을때 힐 다시 사용시 남아있는 유합상태가 즉시결산됨)매우 좋은 스킬이 됨
소더비가 힐러중에서 유독 3통찰이 중요한 이유이기도 함
최종술식
모든 적군에게 350%의 현실 피해를 줌.
즉시 모든 캐릭터의 [중독] [유합] 효과 결산
소더비의 최종술식.
나쁘지 않은 현실계수를 꽂음과 동시에, 아군의 남아있는 힐스택과 적에게 남아있는 중독스택을 즉시 결산함
중독을 발라놓으면 적이 최종술식으로 받는 데미지가 증가하고, 힐스택을 아군에게 부여해놓을경우 궁 사용후 바로 힐을 받을 수 있음
중독스택을 많이 쌓아놓고 최종술식 사용시 힐러라고 생각못할정도로 강력한 딜을 뽑아낼 수 있음
[형상 및 통찰]
형상 - 1스킬의 중독데미지, 최종술식의 현실피해계수를 높이는 옵션과 힐계수 증가를 옵션으로 가지고있음.
소더비의 딜링보조능력을 높이고 싶으면 나쁘지 않은 옵션들이지만, 역시 굳이? 라는 느낌이 강함
만약 애정캐이기에 형상을 뽑겠다면 3형상까지 하는걸 추천하긴 함. 유일한 힐링능력 증가옵션이기 때문
통찰
1통찰 - [용량 3배!]가 부여하는 [중독] 상태 1턴 연장
2통찰 - 전투 진입 시 치료율 10% 증가
3통찰 - [농축된 정수!]가 [유합] 상태 부여 전, 모든 아군이 현재 보유한 [유합] 상태 우선 결산
1통찰의 옵션은 심플한 중독턴 증가효과임. 최종술식으로 결산이 가능하기에 남김없이 옵션 사용 가능
2통찰은 무난한 힐링 보조능력
3통찰이 소더비의 핵심옵션이라고 생각하는데, 유합상태가 남아있을때 2스킬 재사용시, 남아있는 스택을 즉시 결산함
소더비에게 즉발힐이 생겨 안정성이 올라가게 됨.
[무기 및 조합]
무기는 호기심천국을 사용하면 됨
1스킬을 사용해도 아군에게 힐을 부여할 수 있게 되고, 무엇보다 의지 그림에 소더비가 있어 깔맞춤이 가능해짐
조합
현재버전 - 메인딜러(현실피해) 콘블룸 소더비
콘블룸은 5성이라 있을거라고 생각하고, 소더비가 힐러이기에 메인딜러를 하나 채용하면 됨
높은 성급의 딜러가 없을경우 배포캐인 이글을 잠시 사용하는것도 나쁘지 않음
미래 - 제시카 콘블룸(안안리/드루비스) 소더비
제시카가 너오며 소더비는 떡상의장을 맞이함
칸지라를 사용하지 않으며, 힐러 역할이 동시에 가능해 파티 한자리가 남고, 그자리에 고밸류 서브딜러를 넣을 수 있게됨
제시카, 소더비 둘다 현실피해 딜러이기에 콘블룸이 매우 좋으며, 안안리와 드루비스는 6성이긴 하지만 매우 좋아 조합에 사용 가능
[총평]
추후 나무파티에 사용하는 힐러캐릭터
개인적으로는 리세할때 우선순위를 메디슨보다 높게 쳐주고싶음
메디슨은 결국 이빨요정이 나오면 대부분의 덱에서 2옵션으로 밀려나지만, 소더비는 제시카 중심 나무파티에서는 이빨요정보다 선호되는, ’확고한 한자리‘ 가 있는 캐릭터이기 때문
하지만 픽업배너에 들어갈거면 자신의 가챠계획을 검토하고 신중한 선택을 하길 바람
2통찰이 진짜 너무 이쁘니 키울사람은 참고
- dc official App
콘블룸없으면 콘블룸자리에 뭐넣어야됨?
이빨요정 픽업 들어가게되면 콘블룸 먹을 수 있을거 - dc App
이번 어나이트픽업도 엄청 깠는데 다 픽뚫떠서 영 불안하네
그때까지 안나오면 정가 노려보거나 (대용량 방황) 다른 나무 서브딜러 쓰다가 바꿔주면 됨 - dc App
소더비는 앞으로 나올 스킨 없음?
있음 - dc App
https://m.dcinside.com/board/reverse1999/1254
- dc App
개이쁘니 꼭 사 - dc App
힐러 없어서 결국 뽑아갖고 키우는 중 제대로 된 힐러가 있으니 다르더라
소더비도 좋은 힐러라서 - dc App
무과금이라 이번 기간안에 소더비 못뽑을꺼같은데 상시에도 나옴?
ㅇㅇ - dc App
그래서 소더비 핥아먹는 짤은 어디있나요?
뽀쥐가드
이전글에 제시카가 소더비 유무따라 딜기댓값 30~40% 차이난다고 적혀있던데 참고한 자료좀 볼 수 있을까 제시카 스킬셋이랑 중국커뮤 평가보면 그렇게까지 차이 벌어질리가 없는거 같은데
덱압축률 / 그로 인해 생기는 서브딜러 유무 / 제시카 독 편의성 (칸지라 세턴마다 한번만 독검) 그런거 전반적으로 따지면 20 ~ 30% 정도 나옴 40%는 아무리 세게 쳐줘도 에반데..? 덱압축률로 인한 덱 데미지 상승도 전부 감안한거 - dc App
칸지라 쓰면 남은 파티자리 하나 힐러가 반고정인데, 그러면 서브딜러 하나 없는거임 섭딜 하나 차이는 한 파티에서 딜지분 그정도는 차이를 낼 수 있다고 생각 - dc App
제시카 단독 딜기댓값이 30% 차이가 난다 하는게 아니라, 소더비 덱압축과 그로인한 서브딜러 하나 추가의 이득이 파티 전체 딜을 그정도까지 상승시킬 수 있다는 말임 - dc App
너가 적은글에서 30~40%라 해놓고 수정한담에 남이 말한것처럼 유체이탈 화법쓰면 우짜노;; 소더비가 덱압축해주고 베스트인건 아는데 내가 궁금한건 정말 30%나 차이나는지, 참고한 계산자료가 있는건지 아니면 그냥 네 생각이냐 이거임
짱섭 커뮤보면 굳이 중독셔틀없이 1,3통 효과로 1중첩만 유지하면서 굴려도 소더비가 중독카드 쓰는 횟수만큼 제시카의 카드 사용횟수가 늘어나서 큰 차이는 없다, 소더비 취직처가 제시카팟인거지 제시카는 소더비가 없어도 강하다 이런 평가가 대다수던데 정말로 소더비 하나땜에 파티딜이 30% 차이나는거면 제시카딜 30%보다 훨씬 큰거고 상성딜이랑 똑같은 배율인데 '소더비가 없어도 제시카는 좋다' 이런 얘기가 나올 수준의 배율이 아님; 진짜 파티딜이 30%씩 차이나면 '소더비 안뽑을거면 제시카도 거르셈' 이런 얘기가 나와야지
짱섭 커뮤 어디 본건지 모르겠는데 최소 20%는 차이나는게 맞음 소더비 중독턴에 제시카가 딜해서 차이 메꿀수 있다해도 칸지라 힐러넣을자리에 소더비 넣음으로 자리하나 남고, 그자리에 서브딜러 하나 넣을 수 있으니까 당연히 딜이 더 늘어나지 콘블룸이 대표적인 남는자리 서브딜런데 현피증 받피증 스킬 1렙기준으로 봐도 15/15%임 3렙기준으로 25/25%에 3턴지속이고 거기에 그 섭딜 자체딜 (콘블룸 자체딜) 까지 따지면 파티 전체 딜차이가 그정도 나는게 맞음 - dc App
이겜이 아무리 메인딜러 잘키워도 그 캐릭터 카드 잘 안뜨면 다른캐릭 카드도 써서 패 순환시켜야 하는 겜이라 그런점이 더 부각됨 막말로 칸지라 힐러로 굴리면 카드 폐급으로 떴을때 딜로스나는건데 그런것도 생각해야지 그리고 오해하는게 있는데 소더비 넣으면 칸지라 + 힐러대비 딜 기댓값이 20~30% 올라간다고 제시카 혼자 쓸 경우의 티어가 내려가는게 아님 제시카는 혼자써도 다른파티 때려잡을정도로 강한데 거기에 날개달아주고 싶으면 소더비 쓰라는거 - dc App
이거 이상으로 설명할 자신 없으니 진짜 그렇게 생각하면 소더비 뽑지말고 제시카만 굴려 애초에 나는 무조건 뽑으라는 뉘앙스로 말을 한 적이 없음 - dc App
나도 이빨요정 다른팟 주는게 강점인건 알아서 나무덱 하려고 소더비 뽑았음. 싸우자는게 아니라 내가 궁금한건 소더비가 나무팟에 왜 좋은가가 아니라 30%가 어디서 나온 계산이냐거라니까? 내가 말한 짱깨들이 쓴다는 구성은 칸지라도 안넣고 제시카/콘블룸/힐러 이렇게 넣고 소더비 맹독 쓸 행동횟수로 제시카나 콘블룸을 쓴다는거임. 결국 제시카 통찰 효과로 독 1중은 자력유지 가능해서 1통 뎀증 20%는 유지 가능하고, 독 중첩따라 달라지는건 1스 추가 계수가 220%->260%(3중) 돼서 18% 강해지는거 뿐인데 어떻게 30% 차이가 난다는지 이해가 안돼서 그럼
명함으로도 좋지만 자체딜 20% 오르는 37 2형상 가지곤 시끌시끌한 짱깨들이 어떻게 몇달동안 써본 제시카에는 소더비 유무로 파티딜이 30% 차이나는데도 걸러도 무방하다며 시큰둥할수가 있냐 이거지
아 그런거면 30퍼 차이 안나지 내가 말한 30은 칸지라에 벌파같은 힐러넣고 제시카 가성비로 굴릴경우 말하는거임 - dc App
결국 이빨요정 제시카덱에 넣어줄거면 논쟁의 의미가 없고, 갤 여론이 칸지라랑 소더비를 중심으로 흘러가길래 그 둘만 놓고 비교한거 아예 중독딜러 안넣는건 고려를 안한 수치야 30%는 칸지라와 비교하면 그정도 차이는 남 - dc App
어쩌다보니 소더비 2형 됐는데 이렇게 된 거 그냥 3형상 달려볼까? 어떻게 생각해 ㅠㅠㅠㅠ
지금 뽑기 안남아있으면 참아 2형도 충분히 쓸만하니까 그냥 써먹어도 됨 이빨요정이랑 제시카 뽑아야지 - dc App
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이빨요정 제시카 안전하게 천장칠 수 있으면 들어가셈 - dc App
그냥 참고 나~중에 정가 나오면 바꿔먹자 - dc App