1. 대부분의 게임은 시간이 지날수록 다양하고 복잡한 기믹의 몹이 나오고, 그 다양한 기믹의 단골중 하나는 쫄 잡기
근데 나이트는 높은 계수의 광역딜러
2. '처치'시 트리거를 달고있는 광역딜러의 단점을 상당히 해소 시켜주는 양념칠 수록 데미지가 증가 매커니즘 + 2턴궁이 가능한 이기적인 설계
3. 타겜과 다르게 이겜은 딜러들이 역상성 데미지감소 패널티가 없어서 무상성=애매함인데, 이걸 추후에 나올 전용의지로 보완해줌.
리버스 개발진들중에 깡통박이 있는게 분명함
근데 나이트는 높은 계수의 광역딜러
2. '처치'시 트리거를 달고있는 광역딜러의 단점을 상당히 해소 시켜주는 양념칠 수록 데미지가 증가 매커니즘 + 2턴궁이 가능한 이기적인 설계
3. 타겜과 다르게 이겜은 딜러들이 역상성 데미지감소 패널티가 없어서 무상성=애매함인데, 이걸 추후에 나올 전용의지로 보완해줌.
리버스 개발진들중에 깡통박이 있는게 분명함
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