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패시브 효과

1. 나무속성 궁극기 데미지 30% 감소

2. 적 몹이 궁극기 사용시 [저항1] 3중첩 획득
[저항1] : 데미지감소 + 25% (해제불가, 피격시 1감소)

3. 아군 천체속성 공격 및 방어력, 체력 20% 상승

4. 아군 캐릭 1라운드에 3회 행동시 [서리]디버프 전부 제거후 공격력 30% 2턴간 증가
[서리] : 5스텍 쌓이면 [빙결]되고 1턴간 행동불능


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보스몹 패시브

* 제어기 면역

* 아군이 [빙결] 5스텍 걸리고 해제될시 해당 아군에게 최대생명력 30% 피해를 줌

* 라운드 시작시 자신에게 걸린 디버프 전부 제거 후 전 라운드에서 피해를 입지 않았을 경우 자신에게 [저항1] 2겹 부여
[저항1] : 데미지감소 + 25% (해제불가, 피격시 1감소)

* 죽을때마다 부활하며 모든 디버프 제거 및 기존 쫄몹들 제거 후 더 강한 쫄몹 생성 최종페이즈 진입시 부활할때마다 2겹의 [재창조] 부여 (무한중첩)
[재창조] : 데미지 10% 증가 및 받는 피해 10% 감소 (해제불가)

* 열정 조작 면역이고 주문 사용시 열정+1

* 받는 고정피해 데미지 75% 증가하며 쫄몹 죽을 시 최대체력 15%의 피해를 입음 (단 자신이 부활하면서 쫄몹 교체한건 제외)




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보스 스킬

궁극기
최대 생명력 50% 실드 생기며 2턴간 [의식상태] 돌입
[의식상태] - 행동불가 상태이며 라운드 끝날때 실드가 남아있을시 [축적] 1스텍 획득, 실드가 전부 제거될시 1라운드 동안 행동할 수 없으며 받는 데미지 감소 50% (1턴 지속)

[축적] - 라운드 시작시 2스텍이 있으면 모든 아군에게 데미지 입힘
또한 [서리] 2스텍 부여
[서리] : 5스텍 쌓이면 [빙결]되고 1턴간 행동불능


1스킬
체력 비율이 가장 높은 상대 2명 공격후 [서리] 2스텍 부여
[서리] : 5스텍 쌓이면 [빙결]되고 1턴간 행동불능


2스킬
아군 2명에게 현실 피해
피격 아군이 [빙결]상태일 경우 추가 현실데미지 피해
[빙결] : 행동불능, 정신피해 입은 후 해제



빙결 안걸리게 스텍관리 잘 하셈

받는 정신피해 > 받는고정피해데미지 +75% 수정함


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