틀린거 있을 수 있음 감안하고 봐주셈

몽유, 15 버프

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몽유 버프 - *정속성 궁극기 피증 30%
15 버프 - 한턴 쉬면 피감25퍼 1스택

*정속성 : 상성 유리

15-1

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스토리 4-10 박쥐 듀오
1회만 발동하는 30퍼 체력 부활버프를 매턴 검
이게 정속성3회 피격시 해제되긴 하는데 해제해도
다음턴에 또 걸어서 그 턴에 깔끔하게 안뒤지면 부활터짐
해제쓰고 잡으면 편하긴 할듯

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스킬도 스토리맵과 동일

궁에 봉인

2별스킬에
실명(단일 스킬 뎀감30)
공포(턴 종료 시 열정-1)

15-2

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피통이 존나 큼
턴종시 50퍼보다 높으면 피깎이고 낮으면 회복
초반에 대충 카드합치면서 열정모으다가 50퍼쯤부터 각잡고 조지면 될?듯
그리고 제어저항이 달렸는데
턴종 시 제어(석화 무장해제 등등) 걸려있으면
제어저항 1스택 쌓이고
4중첩시 영구히 제어면역

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16 버프

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몽유 버프 - 정속성 궁극기 피증 30%
15지 버프 - 아군적군 속성증가/버프상태 중 뎀감20퍼

16-1

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7-5 야수버전이농ㅋㅋ
친구인 벌레새끼랑 늑대새끼도 당연히 같이나옴
다행이 저 셋만나오고 7-5처럼 유령은 안나옴

얘랑 벌레 치명타 방어가 40퍼로 좀 높아서 치명딜러 고로시 냄새가 살짝남
나머지는 똑같아서 생략함

16-2

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나무 포겟미낫

첫번째 패시브
원래 스토리에도 있던 피증흡혈 30퍼에 행동시 현재체력 15퍼 소모하는 버서커모드
두번째 패시브
속성증가/버프상태 중이면 매 턴 기질이라는 2퍼 피증버프스택이 쌓임 근데 궁맞으면 사라진다함
세번째 패시브
혼자남으면 행동마다 기질이 3스택씩 쌓임

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스킬은 스토리랑 같음 포겟미낫한테 버프2개이상 걸려있으면 석화건다
그리고 쫄이 총 네마리 있는데 각자 다른 버프를 갖고옴

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쫄몹1
죽으면 열정 낮은 아군 열정+1
전투참가시 아군버프 / 죽으면 아군버프 해제+열정깎1+뎀감50
버프내용 : 치명15 치피15

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쫄몹2
죽으면 열정 낮은 아군 열정+1
전투참가시 아군버프 / 죽으면 아군버프 해제+열정깎1+뎀감50
버프내용 : 피증10 흡혈10

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쫄몹3
죽으면 열정 낮은 아군 열정+1
전투참가시 아군버프 / 죽으면 아군버프 해제+열정깎1+뎀감50
버프내용 : 치명타저항15 피해회복15

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홍일점 쫄몹4
죽으면 열정 낮은 아군 열정+1
전투참가시 아군버프 / 죽으면 아군버프 해제+열정깎1+뎀감50
버프내용 : 피감10 치명타방어15