1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c66fc7052b21ff53364643173425f041da9dae932b67a477b7c07f0563c05a51e

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c66fc7052b21ff43565653173425f041d5c7663638ec2b2e6b0d5a5687853e7eb

위의 두개가 공명배치 공략으로 돌아다니는
밸런스형으로 불리는 멜라,콘블룸 등등의
공명 기본셋,치명셋

하지만 보이는것처럼
기본셋은 딜러가 쓰기엔 치명률이 낮고
치명셋은 공,방이 박살이 나있는게 마음에 안들었음

리버스의 딜 계산에서
공,방은 수식의 시작이라서 매우 중요하기 때문에
포기하는게 싫어서

치명셋을 계속해서 수정하다가
유의미해 보이는 결과물을 하나 만들었음


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c66fc7052b21cf03d65613173425f041d13e1ca8fbd223c0f6c20dd1d0208a0ee

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c66fc7052b31af4346262311113035847e0e257cb08015754d70b879278f93bd5d6

기존 배치들이랑 비교해보면
공,방이 뛰어나고 피해보너스 말곤 밀리는 스텟이 없다

1. 치명율, 치피를 포기하냐
2. 공, 방을 포기하냐
3. 피해보너스를 포기하냐

싸움인데
나는 여기서 피해보너스가
가치가 가장 낮은 스텟이라고 생각해서
만들게된 새로운 공명배치임