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실험대상 4-20 하드 카벙클


기본세팅 : 3067 / 4730
치명타확률 : 22

치명타 딜 증가 기댓값 366

딜 기댓값 : 3433

치명세팅 : 2804 / 4605
치명타확률 : 41.5

치명타 딜 증가 기댓값 747

딜 기댓값 : 3551

뉴딜러셋 : 2924 / 4713
치명타확률 : 28

치명타 딜 증가 기댓값 501

딜 기댓값 : 3425

열심히 연구해준 게이한테는 미안하지만
딜 포텐 자체는 치명타 세팅이 제일 높고
뉴딜러셋은 기본셋에 딜 기댓값이 밀림...

그래도 직접 연구해주고 정보글 생산해준건 진짜 고맙다
무작정 따거들 따라할게 아니라 이렇게 독자적으로 개발하는 문화가 필요하다고 생각함

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추가실험

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실험대상 : 몽유 16-1 방패병

밸런스 : 2574 / 3509 = 2780
치명타 : 2340 /  3423 = 2790
뉴딜셋 : 2438 / 3494 = 2734

콘블룸 방깎이 좀 들어가긴 했지만
어차피 콘블룸/멜라용이고
샤먼/콘블룸은 실전에서 무조건 들어가 있다고 봐야해서 이대로 진행함


밸런스 세팅과 비교해서는
오히려 방어력 높은 적에서 더 유의미한 차이를 보임
치명타 세팅과 밸런스 세팅의 차이가 줄고, 밸런스 세팅과 뉴딜셋의 차이는 늘어남

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