오픈소스게임이 메인테이너가 일을 잘하면 fork가 생기는일은 많이 없는데
비토라자는 메인테이너가
안분 (게임을 레알로 안함)
+똥고집
+일본개발자 특이사항 다수
라서
오토스크 절대로 안넣는다고 선언한다던지
아직도 shift-jis 안쓰면 스킨 설정 깨진다던지
인랭클라이언트가 보안문제??로 소스 비공개라던지
카피븜스 검열하는 로직 비공개하고 하나라도 있으면 아무메시지없이 게임 실행 안되는거라던지
콘 입력이랑 판정이 주사율에 따라 달라져서 동기화켜면 판정이 안좋아진다던지
이지랄하니까 평소에는 줘도못하는 양놈들이 시발내가해도 저거보단 잘하겠다하면서 fork해서 인랭 파편화만들고
차라리 lr2.exe 클로드에 우겨넣고 리버스 엔지니어링 시켜서 디컴피일해서 재컴파일하는게 빠를거같음
릴리즈노트같은 것도 없어서 무슨 버전이 언제나왔고 변경점도 알수가없는게겁나답답함.
깃헙에 안올리고 인랭사이트에 올리는건 도대체 어디서 나온 생각인지..
오토스크얘기는 듣긴했는데 게임도 아예 안하는분이셨나보네요
지금도 그러는진 모르겠는데 예전에는 GAS 쓰면 인랭에서 페널티주고 그랬음
@kinetic 2018~2019년쯤부터 비토라자건너올때 생각해보니 그런때가있었던기억이있네요
어떻게 개발자가 겜안분 ㅋㅋㅋㅋㅋ
거기도 심각하구만
우리가만둘어볼까요 아발로니아 공부중인데 - dc App
힙찔이좋아하는양놈들이면 아발로니아보고발기할텐데 - dc App