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오픈소스게임이 메인테이너가 일을 잘하면 fork가 생기는일은 많이 없는데


비토라자는 메인테이너가 


안분 (게임을 레알로 안함)

+똥고집

+일본개발자 특이사항 다수


라서


오토스크 절대로 안넣는다고 선언한다던지


아직도 shift-jis 안쓰면 스킨 설정 깨진다던지


인랭클라이언트가 보안문제??로 소스 비공개라던지


카피븜스 검열하는 로직 비공개하고 하나라도 있으면 아무메시지없이 게임 실행 안되는거라던지


콘 입력이랑 판정이 주사율에 따라 달라져서 동기화켜면 판정이 안좋아진다던지




이지랄하니까 평소에는 줘도못하는 양놈들이 시발내가해도 저거보단 잘하겠다하면서 fork해서 인랭 파편화만들고



차라리 lr2.exe 클로드에 우겨넣고 리버스 엔지니어링 시켜서 디컴피일해서 재컴파일하는게 빠를거같음