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8-9렙 하이퍼로 손 풀다 9-10렙 쉬운 곡들 99% 정공리트를 하며 잘되는 bpm 영역을 찾는다

이게 끝임

즈레나 스크가 잘되는 날도 있긴 한데 얘낸 사람들이 많이들 안파니까 걍 설명안함



내 경우에는..

보통 140-150대가 잘되거나 170-180대가 잘되거나 둘다 안되는날로 나뉨 

(160대는 병신비피엠이라 걍 유기하고 150-170 수련하면 알아서 오름 애초에 재능없으면 점수낼때 배치빨 ㅈㄴ타서 난 안함)


1. 느린게 잘되는 날은 딱딱이만 팜

이건 흔히 오는 기회가 아님 어짜피 빠른거 하면 망함 느린곡은 갯수도 많아서 컨텐츠가 많음


난 160까진 슈랜타법이랑 정미랜 타법이랑 똑같아서 9-10 슈랜을 돌리다 11로 넘어감 

왜 거냐면 반복성 배치빨 노잼패턴이 많아서.. 남들은 어캐 손푸는지 ㅁㄹ

12는 11렙 점수 나오는 꼬라지 보고 별로면 11만하다 집에 가야함




2. 170-180이 잘되는 날은 11 12렙 170-180대 쉬운거 하는날

딱딱이는 안되고 손이 굴러는 가는데 좀 느리게 굴러가는 날이다 한마디로 별로인 날임

하지만 170만큼 또 애매한 영역대가 없으므로 170대 스코어링의 기회가 될 수 있음

185도 은근 어려운데 곡 수가 많아서 이때 파주면 좋은듯



3. 둘다 안되는 날은 둘 중 하나임 190-200+이 잘되는 날이거나 집에 가야하는 날

컨디션 관리를 잘해왔다면 보통 전자인데 이럴땐 180대 11렙으로 손을 풀고 190으로 넘어간다

190대를 치며 ‘처리 이슈가 없는 곡’ 인데도 패스트 비중이 높다 싶으면 bpm을 계속 올리면 됨


한 두달에 한번쯤 222도 느리게 느껴지는 날이 오는데 걍 운빨임..



1+3이나 1+2 조합이 되는 날이 있는데 이럴땐 12비트가 섞인 고비피엠 곡 같은 다양한 비트로 구성된 곡들을 파면 좋음 

다 잘되는 날은 걍 좆대로 고르세요 


암튼 조합이 되는날로 예를 들면 

에버라스팅메세지 디스코르디아 에키드나 무라쿠모 같은걸 파면 된다

저런 애들은 둘다 잘쳐야 스코어링 조합이 되기 때문에 컨디션 조건이 빡세다


+ 즈레, 개박곡은 씹고수용이라 손풀때 파면 그날 오락 아예 다망할수도있음 


요약 : 컨디션 상태에 맞춰가며 게임하면 실패할 확률이 줄어듦 

오늘은 무슨무슨곡 몇점이 목표다 << 이런거 사실 다 소용없다..