DP븜이 더블 실력 올리는 데에 좋긴 한데 갠적인 느낌으론 그건 .6까지 통용되는 얘기인 것 같음
.7에 뭐 림보레겐같은거면 DP븜이 어느 정도 도와주긴 하는데 .7수준까지 가면 좀 창의적으로 사람을 조지는 배치가 나오기도 하고(소악마, 스틸니들) 꼭 .7아니더라도 그 밑에서도 창의적으로 조지는 배치가 나옴(딕시, 치어 트레인)
그에 반해 DP븜은 9렙부터는 슬슬 퀘이사식 양손 폭타를 얼마나 잘 치느냐를 주로 요구하게 됨 9 x아리아만 봐도 그래
내 경우에는 옵조 하드클하고 옵6~7돌아도 .7이 쉽다고 느껴지진 않음 버릇의 영향일 수도 있는데
예전에 이레터좌가 "디피븜을 하고 나면 본가에서 좆같은 것들이 어느정도 면역이 될 거다"라는 얘기를 했었는데 그렇다고 착지력이나 (역)안미츠연구는 DP븜이 해결해주진 않으니 따로해야 한다는 얘기
슬슬 그때쯤이면 무엇을 우선시해야하는지 생각해야 할 때인데 나는 이레터좌처럼 극강의 노트처리력을 원한다면 DP븜과 DBR을 병행하는 게 맞고, 아니라면 채보연구와 그걸 뒷받침해주는 기술들을 연마할 필요가 있음
3줄요약
1. DP븜은 9렙부터, 본가는 .7에 들어갈 때부터 요구하는 기술들에 차이가 생김
2. 자기 객관화를 통해 무엇을 먼저 해야할 지 생각해보자
3. 병신게임 병신모드
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무엇을 먼저 해야할까 - 탈출
거기에 더해서 압도적인 노트처리능력이 있으면 테크닉적으로 부족한부분도 보완이 가능하니 그냥 자기 손에맞는걸 주력으로 밀고나가도 무방하다는점이 좋은듯
근데 과일좌가 라우트90 연구하는 거 보면 채보에 대한 분석이나 실행할 수 있는 기술은 있어야 하니깐요 가뜩이나 그 곡은 처리력으로 해결되는 부류는 아니던데 - dc App
라우트 80이엿구나 ㅎㅎㅈㅅ - dc App
풀콤이 아니라 익스하드의 영역에선 처리력이 없으면 동선대로 처리하는것부터 고민해야되는데 처리력이 있으면 "방법을 암기"만하면 되는거니 아예 다른문제긴함
전빡머갈이라암기도안되던데 - dc App
전 반대인게 실력을 성장속도로 볼때 .6까지 본가나 또이또이하고 그 뒤론 손만 건강하면 발광 디비엠 뺑뺑이 못이김
전.7이도저히안밀리더라구요 - dc App
저는 발7에 비욘드앨리스? 이런 부류의 저속 한손겹계물량이 너무취약해서 결국 천공이랑 퀘이사도 극카운터맞고 꼬접한듯요
사실 내못그 연습부족이긴한데
그걸 9 이상에서는 점점 더 오래 더 높은 비펨으로 더 많은 물량으로 버텨야해요 - dc App
시발