https://gall.dcinside.com/rhythmgame_new1/784123

 

저소음 산와 버튼으로 따쓰 해본 후기 - 리듬게임 갤러리

https://youtu.be/bICV6zVrtzM (new) 静音三和ボタン TEST mic: 打鍵音 onlySetting: (VX-01-1A3) 50g / (SANWA) 50g (new!)#iidx

gall.dcinside.com



1탄에 이어서 글 씁니다.


이전에는 사용 1일차였고, 퇴근 직후 게임이라 피곤했어서 단점이 잘 보이지 않았던 것 같은데 

(피곤한데다 무거워서 적응 못한줄)


오늘 주말 맨정신에 40g스프링 끼우고서도 해봤는데, 단점을 좀 더 자세히 적어야 할 것 같아 2탄을 작성합니다.




[장점]


- 1탄 내용과 동일



[단점]


- 버튼 중앙부를 치지 않으면 걸리면서 들어감

   

저레벨 끊어칠때나 12렙 무난히 퍼펙내는 곡 치는 정도로는 문제가 안 되는데, 

초고레벨 (발광BMS 등) 굴려칠 때나, 연타/축연타/트릴 등 한 버튼의 밀도가 상승할 때 문제가 발생함


→ 현상 1: 필자는 76트릴을 칠때 손목 스냅을 섞어서 치는데, 저소음 버튼으로 그렇게 치니 걸림 현상 때문에 트릴 처리가 힘들었음 

→ 현상 2: 손목으로 S+2를 칠 때 2번을 정확한 위치로 누르지 못하면 노트가 잘 새는 느낌이었음.

     

그리고, 위 현상 때문에 40스프링을 넣어 플레이했을 때도 기존버튼 50/50보다 무거운 느낌이었음

이전 리뷰에서는 스프링이 새거라 그런 줄 알았다고 기술했는데, 오늘 다시 해보니 버튼 걸림 현상 때문에 무겁게 느껴지는 것으로 추정됨.




[결론]


<이런 분들께 추천>

- 일반 버튼으로는 게임을 못할 정도로 소음 문제 해결이 절실함

- 판정작 안하고 클리어작만 함 (발광BMS 등)


<이런 분들은 다시 생각해볼 필요가 있음>

- 일반 버튼을 사용해도 소음 클레임이 없음

- 연타가 많은 곡, 축연타를 포함한 고BPM곡 등등을 99% 이상의 극판정을 노리는 경우



이전 리뷰에는 소음 저감 효과가 단점을 모두 커버한다고 얘기했었는데,

2일차 플레이를 해보니 버튼 걸림 현상 및 그에 따른 무게 변화가 꽤 큰 이슈로 다가왔습니다.


소음 저감 효과는 정말로 크기 때문에, 채용할만한 가치가 있으나

단점도 꽤 크기에 잘 생각해보시고 구매하는 것을 추천드립니다.





질문은 댓글로 ㄱㄱ요